UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)协议是一种基于IP协议的不可靠网络传输协议,它是TCP/IP协议栈中传输层的一部分。与TC...
在嵌入式 Linux 应用开发的网络编程中,TCP 协议的拥塞控制至关重要,它能够确保网络的稳定和高效运行。
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是互联网中的一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在嵌入式Lin...
综上所述,TCP/IP协议栈在嵌入式Linux网络编程中扮演着至关重要的角色。通过深入了解TCP/IP协议栈的结构、功能、配置与调试方法以及应用场景,开发者可以...
在当今的互联网时代,网络编程是软件开发中不可或缺的重要部分。Java 提供了丰富的类库来支持网络编程,使得开发者能够轻松地实现各种网络通信功能。...
Java 网络编程封装原理主要围绕着将底层的网络通信细节隐藏起来,提供简洁、易用且安全的高层接口,方便开发者进行网络应用开发。下面从封装的目标、常见的封装层次和...
在上篇博客提到网络的发展史,我们知道实现网络通信的原理,那么实现网络通信能给人类发展带来怎么样的驱动力呢?这篇博客将带了解网络通信的最大优势,网络编程带来的丰富...
添加网络模块:在项目的.pro文件中添加QT += network,否则无法使用 Qt 网络相关类;
UDP和TCP属于网络五层模型中传输层的协议 特点: UDP:无连接,不可靠,面向数据包,全双工 TCP:有连接,可靠,面向字节流,全双工 1.无连接和...
对于一个系统来说,同一时刻,一个端口号,只能被一个进程绑定 但是一个进程可以绑定多个端口号(通过创建多个socket对象来完成)
"以太网"不是一种具体的网络,而是一种技术标准;即包含了数据链路层的内容,也包含了一些物理层的内容。例如:规定了网络拓扑结果,访问控制方式,传输速率等等。
概念:HTTPS(HyperText Transfer Protocol Sercure)是HTTP的安全版本,通俗地讲,HTTPS就是在HTTP的基础上做了加...
Epoll 是 Linux 特有的高性能 I/O 多路复用机制,专为处理大量文件描述符设计,克服了 select/poll 的性能瓶颈。
首先IO=等+拷贝,其中等待是等底层数据准备好了,然后通过拷贝拿到上层使用。IO工作慢的原因就在于等待时间太长,为了提高效率,我们需要减少等待所占的时间。
阻塞IO:在内核将数据准备好之前,系统调用会一直等待。所有的套接字,默认都是阻塞状态的。
4位首部长度:表名IP协议报头的长度,单位是4字节,所以IP协议报头的最大长度是15*4=60字节。
不可靠:没有确认机制,没有重传机制;如果因为网络故障数据无法发送到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何信息。
HTTP状态码:是服务器响应客户端请求时返回的三位数字代码,用于表示请求的处理结果。
HTTP协议是客户端与服务器之间通信的基础。客户端通过HTTP协议向服务器发送请求,服务器收到请求后处理并返回响应。
在上篇博客中,实现udp的echo server。其中有很多的接口,都需要进行主机序列和网络序列的相互转化。这些操作很频繁,所以可以将这些操作封装 成一个类,提...