学习
实践
活动
工具
TVP
写文章

张诺谦

LV0
举报
发表了文章

34.C++-QT信号槽分析

moc  元对象编译器, 全称是 Meta-Object Compiler,也就是“元对象编译器”。是QT翻译扩展语法到C++语言的工具,目前见扩展了信号与槽机...

张诺谦
网站HTML编程算法IDEC++
发表了文章

[C++]什么是“多态”

例如有基类Camera, 他的子类有各种不一样的 camera,可以是佳能的,可以是尼康的... 现在已知函数:

张诺谦
发表了文章

Linux-find 和 exec来批处理指定目录下所有头文件和Cpp文件去掉注释行(23)

2.然后删除output/login下的*.cpp和*.h(这样保留下的就是非CPP和头文件了)

张诺谦
LinuxC++C#
发表了文章

EXCEL公式使用

张诺谦
发表了文章

67.QT-QSharedMemory

QSharedMemory提供了多个线程和进程对共享内存段的访问。它还提供了一种方法,让单个线程或进程锁定内存以进行独占访问。

张诺谦
WindowsUnix网站
发表了文章

树莓派4B-SPI读写flash-FM25CL16B(同时支持FM25CL64等其它系列Flash)

如果您需要的缓冲区大于 4KB,需要在命令行迕行指定缓冲区的大小,单位是 KB:

张诺谦
单片机缓存
发表了文章

4.设计模式-策略模式(Strategy)

主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。

张诺谦
编程算法微信
发表了文章

3.设计模式-模板方法模式Template Method

它封装了不变部分,扩展可变部分。它把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展。

张诺谦
编程算法
发表了文章

2.设计模式-七大原则(C++)

任何一个设计模式都离不开七大原则中的任一原则.所以七大原则非常重要,只要我们明白了七大原则,就可以知道如何在项目中使用什么设计原则了.

张诺谦
面向对象编程
发表了文章

1.设计模式-什么是设计模式

参考学习: https://www.bilibili.com/video/BV1kW411P7KS?p=1

张诺谦
Qt
发表了文章

65.QT-UDP组播实现多人共享桌面(同时支持收发显示)

这里我们只是简单学习下通过udp组播如何共享桌面demo.帧率上面比较低,毕竟没有用推流,只是简单的将图片发送到组播地址,而加入组播地址的客户端去取数据显示而已...

张诺谦
网站云直播移动直播C++C#
发表了文章

64.QT-单播、广播、组播

单播用来一个UDP客户端发出的数据报只发送到另一个指定地址和端口的UDP客户端,是一对一的数据传输。 我们在以本地IP为例,初始化如下所示:

张诺谦
Socket编程UDPTCP/IP
发表了文章

29.qt quick-在QML中调用C++类

Qt QML模块提供了一组API,用来将C++类扩展QML中。您可以编写扩展来添加自己的QML类型,扩展现有的Qt类型,或调用无法从普通QML代码访问的C/C+...

张诺谦
C++编程算法QtAPI
发表了文章

28.qt quick-ListView高仿微信好友列表和聊天列表

里面的每个好友就是由一个个 item 组成的,存在视图中的model里,然后写一个delegate组件,即可通过ListView显示出来.

张诺谦
ListViewAndroid微信
发表了文章

27.Qt Quick QML-State、Transition

1.State 所有组件均具有默认状态,该状态定义对象和属性值的默认配置。可以通过向States属性添加State组件来定义新状态,以允许组件在不同配置之间切换...

张诺谦
编程算法CSS
发表了文章

26.Qt Quick QML-RotationAnimation、PathAnimation、SmoothedAnimation、Behavior、PauseAnimation、Sequential

1.RotationAnimation RotationAnimation也是继承于PropertyAnimation组件,但是它有点特殊,它只需要指定tage...

张诺谦
CSS
发表了文章

25.Qt Quick QML-Animation、PropertyAnimation、NumberAnimation、ColorAnimation

所有的动画组件都是继承于Animation,所以我们先来介绍下它们的父组件Animation.

张诺谦
CSSLinuxJava编程算法
发表了文章

25.Qt Quick QML-500行代码实现"合成大西瓜游戏"

"合成大西瓜"这个游戏在年前很火热,还上过微博热搜,最近便玩了一阵还挺有意思的,所以研究了一下小球碰撞原理,自己亲自手写碰撞算法来实现一个合成大西瓜游戏.并支持...

张诺谦
游戏
发表了文章

24.Qt Quick QML-Canvas和Context2D详解

1.Canvas介绍 Canvas是一个允许绘制直线和曲线、简单和复杂的形状、图形和引用的图形图像。它还可以添加文本、颜色、阴影、渐变和图案,并执行低级别像素操...

张诺谦
Canvas编程算法Node.jsQt
发表了文章

23.Qt Quick QML-400行实现一个好看的图片浏览器-支持多个图片浏览、缩放、旋转、滑轮切换图片

之前我们已经学习了Image、Layout布局、MouseArea、Button、GroupBox、FileDialog等控件.

张诺谦
httpsQt网络安全编程算法HTML

个人简介

个人成就

扫码关注腾讯云开发者

领取腾讯云代金券