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在 IM 系统中,我们需要处理多种消息类型(登录、发送消息、加入房间等),每种消息都需要对应的处理器。如果使用传统的 if-else 或 switch-case...
在即时通讯(IM)系统中,消息的实时性是核心需求。用户发送消息后,期望对方能够立即收到,而不是等待几秒钟。为了实现这种实时性,我们需要选择合适的网络协议。本文将...
消息协议是即时通讯系统的核心基础,它定义了客户端与服务端之间通信的"语言"。一个好的消息协议设计,不仅要满足当前业务需求,还要考虑扩展性、兼容性和性能。本文将基...
在即时通讯系统中,消息重复处理是一个常见且严重的问题。想象一下,用户发送了一条消息,但由于网络波动或客户端重试,同一条消息被发送了两次。如果没有去重机制,这条消...
在 IM 系统开发中,会遇到消息重复、死连接、消息丢失、性能瓶颈等问题。本文介绍 AQChat 中这些问题的解决方案。
在 IM 系统中,需要支持多个 AI 助手(如 @小Q、@小M、@小T、@小V),以及 AI 空间的多轮对话。文本介绍 AQChat 如何使用责任链模式实现多 ...
在 IM 系统中集成 AI 时,流式响应能显著提升性能。本文介绍 AQChat 如何实现 AI 流式响应,从同步等待到实时推送。
在 IM 系统中,高并发连接是核心挑战。本文介绍 AQChat 如何通过 Netty 连接管理优化支持 10万+ 并发连接。
在 IM 系统中,响应时间直接影响体验。本文介绍 AQChat 如何将消息发送响应时间从 50ms 优化到 < 10ms。
在即时通讯系统中,合理使用设计模式能提升代码的维护性和扩展性。本文介绍 AQChat 中工厂模式、策略模式、责任链模式的应用与实践。
Redis 存储房间路由信息:roomId -> [serverId1,serverId2,...]
在 IM 系统中,消息序列化协议的选择直接影响性能和用户体验,本文对比 Protobuf 与 JSON,并说明为什么选择 Protobuf。
在 IM 系统中,Redis 用于缓存、存储和去重。本文介绍 AQChat 项目中 Redis 的五种应用场景。
处理逻辑:从 MQ 接收消息,调用messageService.saveMessage保存到MySQL
也就是说,发送端调用一次 write(),并不能保证接收端一次 read() 就能收到。
在 IM 系统中,客户端和服务端通过 WebSocket 进行通信。TCP 是流式协议,没有消息边界,可能出现:
AQChat 是一个基于 Netty 的高性能即时通讯系统,支持文本、图片、文件、音频、视频等多种消息类型,并集成了 AI 大模型能力(支持多轮对话、文本转语音...
AQChatApplication.java 是 SpringBoot 应用的主类,通过 SpringApplication.run() 方法启动应用
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