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这是一个基于AI基础视觉服务实现的背景替换案例,通过调用设备相册选择图片后对主体进行智能分割,并支持动态更换背景颜色。
这是一个基于AI基础视觉服务实现的人脸对比案例,通过调用设备相册选择两张图片进行人脸特征比对,并展示相似度计算结果。
这是一个基于AI基础视觉服务实现的人脸识别案例,通过调用设备相册选择图片后检测图像中的人脸信息并展示结构化识别结果。
这是一个基于AI基础视觉服务实现的文字识别案例,通过调用设备相机拍摄照片后识别图片中的文字内容。
这是一个基于AI基础语音服务实现的实时语音转文字案例,通过麦克风采集音频并实时转换为文本。
引入 textToSpeech 和 promptAction 模块,分别用于文字转语音和提示信息展示。
AppStorage 是应用全局的UI状态存储,不同于 @State 等装饰器仅能在组件树上传递,AppStorage的目的是为了给开发者提供更大范围的跨 Ab...
使用 PersistentStorage + AppStorage 实现全局UI状态且持久化
aboutToAppear:组件即将出现时回调该接口,具体时机为在创建自定义组件的新实例后,在执行其build()函数之前执行
HTTP 协议和 TCP/IP 协议族内的其他众多的协议相同,用于客户端和服务器之间的通信。
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在 Flutter 三端分离模式下完成纯血鸿蒙混入的过程中,虽然官方文档提供了一定的指导,但实际操作中可能会遇到一些坑。以下是我在适配过程中的一些经验总结,供各...
组件导航(Navigation)和页面路由(@ohos.router)均支持应用内的页面跳转,但组件导航支持在组件内部进行跳转,使用更灵活,组件导航具备更强的一...
提取 FansItemComp 组件进行复用,使用 @Prop 接收数据保证组件UI可动态渲染
自定义组件拥有变量,变量必须被装饰器装饰才可以成为状态变量,状态变量的改变会引起UI的渲染刷新。如果不使用状态变量,UI只能在初始化时渲染,后续将不会再刷新。 ...
ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法,帮助开发者实现应用交互逻辑。
ForEach(this.playerList, (item: FansItem) => {
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,保持了TS的基本风格,同...
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