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blender002_工作区_workspace_建模_雕刻原创

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本教程深入讲解 Blender 的工作区系统,包括三大核心工作区(布局工作区、建模工作区、雕刻工作区)的功能与应用。内容涵盖:布局工作区的基本界面控制、对象模式与编辑模式的切换、建模模式中的点/边/面三级编辑(点选择与移动、边选择与旋转、面选择与缩放)、雕刻模式的基础操作(UV球模型创建、对称雕刻、力度与半径参数调整、推/拉工具应用)等。通过从基础布局到专业雕刻的全面讲解,帮助学习者理解 Blender 不同工作区的特性与使用场景,为后续建模与创作提供多维度工具支持。 关键词: Blender工作区, Blender布局模式, Blender建模模式, Blender雕刻模式, Blender编辑模式, Blender点边面编辑, Blender对称雕刻, Blender建模工具, Blender雕刻工具, Blender工作区切换, Blender对象编辑, Blender 3D建模基础, Blender雕刻基础, Blender多工作区, Blender专业模式
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oeasy

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