JavaScript | 选中并获取多行文本框内容的效果

HTML5学堂(码匠):文本操作一直是开发中不可避免的存在,用户选中的文本内容,是否可以进行获取并处理到需要的位置当中?如果可以,这样的操作到底需要使用到哪些方法呢?

本文主要内容

1. 目标效果展示

2. 涉及的基本属性知识

3. 核心功能-选取的相关知识

1. 目标效果展示

如上,主要实现的是用户自定义选择多行文本框中的任何内容,然后把获取的内容放到按钮下的文本中作为内容的存放,最后通过点击按钮实现内容的设置,从而把用户需要的信息从大量的内容文本中获取出来。实现这种文本操作的功能,就必然需要考虑各方面的属性以及浏览器等兼容问题,接下来就一起来看看吧~~~

2. 涉及的基本属性知识

2.1 innerHTML属性

innerHTML是一个在JS中拥有双向功能的属性,它可以获取对象的内容,同时又可以向对象插入内容。所以在使用JS处理内容时,通常是需要借助标签的innerHTML属性,对标签元素的内容进行修改。即把内容赋值给这个属性即可。如下:

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    // 填充用户选择到的文本
    con.innerHTML += '<p>' + arr[i] + '</p>';
};

2.2 字符串方法

字符串方法是JS底层操作中经常使用到的一系列方法,本效果中主要是借助了split()方法,这个方法主要是用来实现字符串的切割,得到的是一个字符串数组,其切割的依据在于方法中的参数,参数标记是什么,那就按照这个标记进行切割。如下是依据转义字符“\n”的做字符串切割的书写:

var arr = nowText.innerHTML.split('\n');

3. 核心功能-选取的相关知识

本效果是对文本内容的处理操作,其中针对不同的浏览器就存在着不同的兼容处理,具体表现在谷歌、火狐与IE浏览器之间实现相同功能采用不同的方法。其中用户在谷歌、火狐浏览器中选择文本时需要借助getSelection()方法,而IE浏览器则借助的是selection()方法。其具体的用法及区别一起来看吧~

3.1 getSelection()方法

getSelection()方法返回的是一个selection对象,表示的是用户选择到的文本内容,支持谷歌、火狐、苹果等浏览器,具体写法如下:

if(window.getSelection) {
    text = window.getSelection();
} else {
    if(document.getSelection) {
        text = document.getSelection();
    } else {
        text = "";
    }
}

3.2 selection对象

selection对象代表的是选中区,即对于文档中用户可执行某些操作的元素与内容。用户和JS都可以创建选中区,用户创建选中区的办法是选中文档的某一部分;JS创建选中区是在文本域等位置调用selection对象。而在IE浏览器中要操作选中区需要先使用createRange()方法创建一个文本域对象,具体使用如下:

if(document.selection) {
    // document.selection.createRange().htmlText获得包含html的内容
    text = document.selection.createRange().htmlText;
} else {
    text = "";
}

关于完整代码

如需查看完整代码,请前往:http://codepen.io/majiang/pen/NpKyjV/

(有可能因为网络原因,导致加载速度较慢)。

总结

文本操作是前端开发中一块比较复杂的处理操作,究其原因在于各个浏览器都存在着兼容问题,所以在各种使用场景中都需要考虑方法的兼容操作。上文中主要就是为大家讲解Selection对象对于页面文本内容的选中操作。

原文发布于微信公众号 - HTML5学堂(h5course-com)

原文发表时间:2017-02-23

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏腾讯IVWEB团队的专栏

React V16 给我们带来了那些东西 ?

在如今越来越复杂的前端环境下,往往可能需要加载且渲染大量的 DOM 节点,那么在渲染的过程中,即使我们使用了 React virtualDom 进行维护,但是,...

5370
来自专栏腾讯IVWEB团队的专栏

React + Redux 组件化方案

在介绍组件化方案之前,先对 react 和 redux 做一个简单介绍。理想中的组件化,第一步应该就是组件的标签化, 例如有一个 Header 组件,无需关注...

6200
来自专栏黑泽君的专栏

java基础学习_GUI_如何让Netbeans的东西Eclipse能访问、GUI(图形用户接口)_day25总结

java基础学习_GUI_如何让Netbeans的东西Eclipse能访问、GUI(图形用户接口)_day25总结

662
来自专栏世界第一语言是java

vue点击图片放大预览图片支持旋转等

提到图片放大预览,可能好多人想到的是lightbox,在vue中使用lightbox还挺麻烦,但是伸手党做习惯了,所以去github上搜索了一个,感觉效果很完美...

1032
来自专栏斑斓

基于MVC理解React+Redux

我认为MVC模式虽然已经诞生了许多年,也有无数前端框架遵循了MVC模式,但我们在前端开发时,很多时候还是忽略了这个模式蕴含的思想。该思想的核心就是职责分离,这种...

3016
来自专栏hrscy

Unity 基础 - Input 类

任何一款游戏都必须和用户进行交互才行,最常用的就是通过键盘和鼠标进行交互,在 Unity 中想要获取用户的键盘或鼠标的事件的话,就必须使用 Input 类来获取...

733
来自专栏自动化测试实战

Flask第37篇——模板项目实战(三)

我们先来分析上面这个页面,我们发现除了搜索栏下面的图片区域有些变化以外,其余都是base.html的布局,所以我们首先想到可以继承base.html,而图片显示...

863
来自专栏web编程技术分享

HTML基础知识入门

2686
来自专栏五毛程序员

五毛的cocos2d-x学习笔记06-处理用户交互

1302
来自专栏大前端开发

使用mpvue开发小程序教程(五)

在上一章节中,我们了解了组件的三个基本特性以及组件的基本使用方法。在实际的小程序开发中,我们应该以组件的思维去设计每个小程序的功能页面,对其进行合理的组件拆分,...

1372

扫码关注云+社区