MVVM是Model-View-ViewModel的缩写。MVVM是一种设计思想。Model 层代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来,ViewModel 是一个同步View 和 Model的对象。
在MVVM架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过ViewModel进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此View 数据的变化会同步到Model中,而Model 数据的变化也会立即反应到View 上。
ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。
mvc和mvvm其实区别并不大。都是一种设计思想。主要就是mvc中Controller演变成mvvm中的viewModel。mvvm主要解决了mvc中大量的DOM 操作使页面渲染性能降低,加载速度变慢,影响用户体验。
区别:vue数据驱动,通过数据来显示视图层而不是节点操作。 场景:数据操作比较多的场景,更加便捷
声明式(标签跳转) 编程式( js跳转)
webpack中提供了require.ensure()来实现按需加载。以前引入路由是通过import 这样的方式引入,改为const定义的方式进行引入。 不进行页面按需加载引入方式:import home from '../../common/home.vue' 进行页面按需加载的引入方式:const home = r => require.ensure( [], () => r (require('../../common/home.vue')))
vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。新建一个目录store,….. export 。场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车
有五种,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module
将当前组件的<style>修改为<style scoped>
<keep-alive></keep-alive> 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,主要用于保留组件状态或避免重新渲染。
1)采用ES6的import ... from ...语法或CommonJS的require()方法引入组件 2)对组件进行注册,代码如下
// 注册
Vue.component('my-component', {
template: '<div>A custom component!</div>'
})
3)使用组件<my-component></my-component>
提供一个在页面上已存在的 DOM 元素作为 Vue 实例的挂载目标.可以是 CSS 选择器,也可以是一个 HTMLElement 实例
el 也在文档内。
vue-router模块的router-link组件。
在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。 使用router对象的params.id。
三种,一种是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。 第二种:组件内的钩子; 第三种:单独路由独享组件
总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
答: Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。
答:它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。
答:可以总共分为8个阶段:创建前/后, 载入前/后,更新前/后,销毁前/销毁后
答:第一次页面加载时会触发 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子
答:DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了。
答:生命周期钩子的一些使用方法:
v-if:判断是否隐藏;v-for:数据循环;v-bind:class:绑定一个属性;v-model:实现双向绑定
解析.vue文件的一个加载器。 用途:js可以写es6、style样式可以scss或less、template可以加jade等
答:css的预编译。 使用步骤: 第一步:先装css-loader、node-loader、sass-loader等加载器模块 第二步:在build目录找到webpack.base.config.js,在那个extends属性中加一个拓展.scss 第三步:在同一个文件,配置一个module属性 第四步:然后在组件的style标签加上lang属性 ,例如:lang=”scss”
特性:
当有相同标签名的元素切换时,需要通过 key 特性设置唯一的值来标记以让 Vue 区分它们,否则 Vue 为了效率只会替换相同标签内部的内容。
当 Vue 处理指令时,v-for 比 v-if 具有更高的优先级,通过v-if 移动到容器元素,不会再重复遍历列表中的每个值。取而代之的是,我们只检查它一次,且不会在 v-if 为否的时候运算 v-for。
Vue在 页面上渲染的节点,及其子节点称为“虚拟节点 (Virtual Node)”,简写为“VNode”。“虚拟 DOM”是由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
vuejs 基础必备
1、active-class 是哪个组件的属性?嵌套路由怎么定义
(1)、active-class 是 vue-router 模块的 router-link 组件的属性
(2)、使用 children 定义嵌套路由
2、怎么定义 vue-router 的动态路由? 怎么获取传过来的值
在 router 目录下的 index.js 文件中,对 path 属性加上 /:id。
使用 router 对象的 params.id 获取
3、vue-router 有哪几种导航钩子?
三种,
(1)、全局导航钩子
router.beforeEach(to, from, next),
router.beforeResolve(to, from, next),
router.afterEach(to, from ,next)
(2)、组件内钩子
beforeRouteEnter, beforeRouteUpdate, beforeRouteLeave
(3)、单独路由独享组件
beforeEnter
4、v-model 是什么?怎么使用? vue中标签怎么绑定事件
v-model 可以实现双向绑定,
绑定事件:<input @click="rdhub.cn" />
5、axios 是什么?怎么使用?描述使用它实现登录功能的流程
axios 是请求后台资源的模块。 npm i axios -S
如果发送的是跨域请求,需在配置文件中 config/index.js 进行配置
6、vuex 是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它
vuex 是专门为 vue 开发的数据状态管理模式。组件之间数据状态共享
使用场景:音乐播放、登录状态、购物车
// 新建 store.js
import vue from 'vue'
import vuex form 'vuex'
vue.use(vuex)
export default new vuex.store({
//...rdhub.cn
})
//main.js
import store from './store'
...
7、mvvm 框架是什么?它和其他框架(jquery) 的区别是什么?哪些场景适合
mvvm 是 model + view + viewmodel 框架,通过 viewmodel 连接数据模型model 和 view
区别:vue 是数据驱动,通过数据来显示视图层而不是节点操用
场景:数据操作比较多的场景,更加快捷
8、自定义指令(v-check, v-focus) 的方法有哪些? 它有哪些钩子函数? 还有哪些钩子函数参数
全局定义指令:在 vue 对象的 directive 方法里面有两个参数, 一个是指令名称, 另一个是函数。
组件内定义指令:directives
钩子函数: bind(绑定事件出发)、inserted(节点插入时候触发)、update(组件内相关更新)
钩子函数参数: el、binding
9、说出至少 4 种 vue 当中的指令和它的用法
v-if(判断是否隐藏)、v-for(把数据遍历出来)、v-bind(绑定属性)、v-model(实现双向绑定)
10、vue-router 是什么?它有哪些组件
vue-router 是 vue 的路由插件,
组件:router-link router-view
11、vue 的双向绑定的原理是什么
vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
具体步骤:
第一步:需要 observe 的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter
这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化
第二步:compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
第三步:Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:
1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
2、自身必须有一个update()方法
3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的 update() 方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
第四步:MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。
12、请详细说下你对vue生命周期的理解
总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
创建前/后
在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。
在created阶段,vue实例的数据对象data有了,$el还没有。
载入前/后
在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。
在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。
更新前/后
当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。
销毁前/后
在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在
vuex 面试题
1、有哪几种属性
有 5 种,分别是 state、getter、mutation、action、module
2、vuex 的 store 特性是什么
(1) vuex 就是一个仓库,仓库里放了很多对象。其中 state 就是数据源存放地,对应于一般 vue 对象里面的 data
(2) state 里面存放的数据是响应式的,vue 组件从 store 读取数据,若是 store 中的数据发生改变,依赖这相数据的组件也会发生更新
(3) 它通过 mapState 把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性
3、 vuex 的 getter 特性是什么
(1) getter 可以对 state 进行计算操作,它就是 store 的计算属性
(2) 虽然在组件内也可以做计算属性,但是 getters 可以在多给件之间复用
(3) 如果一个状态只在一个组件内使用,是可以不用 getters
4、vuex 的 mutation 特性是什么
action 类似于 muation, 不同在于:action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态
action 可以包含任意异步操作
5、vue 中 ajax 请求代码应该写在组件的methods中还是vuex 的action中
如果请求来的数据不是要被其他组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不需要放入 vuex 的 state 里
如果被其他地方复用,请将请求放入 action 里,方便复用,并包装成 promise 返回
5、不用 vuex 会带来什么问题
可维护性会下降,你要修改数据,你得维护3个地方
可读性下降,因为一个组件里的数据,你根本就看不出来是从哪里来的
增加耦合,大量的上传派发,会让耦合性大大的增加,本来Vue用Component就是为了减少耦合,现在这么用,和组件化的初衷相背
生命周期面试题
1、什么是 vue 生命周期
vue 实例从创建到销毁的过程就是生命周期。
也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂在 dom -> 渲染、更新 -> 渲染、写在等一系列过程
2、vue生命周期的作用是什么
生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个 vue 实例的过程时更容易形成好的逻辑
3、vue生命周期总共有几个阶段
8个阶段:创建前/后、载入前/后、更新前/后、销毁前/后
4、第一次页面加载会触发哪几个钩子
第一次加载会触发 beforeCreate、created、beforeMount、mounted
5、DOM 渲染在哪个周期中就已经完成
mounted
6、简述每个周期具体适合哪些场景
生命周期钩子的一些使用方法:
beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发
created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用
mounted : 挂载元素,获取到DOM节点 updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数
beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框 nextTick : 更新数据后立即操作dom
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最后:
“相信有很多想学前端的小伙伴,今年年初我花了一个月整理了一份最适合2018年学习的web前端干货,从最基础的HTML+CSS+JS到移动端HTML5等都有整理,送给每一位前端小伙伴,53763,1707这里是小白聚集地,欢迎初学和进阶中的小伙伴。”
1、active-class是哪个组件的属性?嵌套路由怎么定义?
答:vue-router模块的router-link组件。
2、怎么定义vue-router的动态路由?怎么获取传过来的动态参数?
答:在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。 使用router对象的params.id
3、vue-router有哪几种导航钩子?
答:三种,一种是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),
作用:跳转前进行判断拦截。第二种:组件内的钩子;第三种:单独路由独享组件
4、scss是什么?安装使用的步骤是?有哪几大特性?
答:预处理css,把css当前函数编写,定义变量,嵌套。
先装css-loader、node-loader、sass-loader等加载器模块,
在webpack-base.config.js配置文件中加多一个拓展:extenstion,
再加多一个模块:module里面test、loader
4.1、scss是什么?在vue.cli中的安装使用步骤是?有哪几大特性?
答:css的预编译。
使用步骤:
第一步:用npm 下三个loader(sass-loader、css-loader、node-sass)
第二步:在build目录找到webpack.base.config.js,在那个extends属性中加一个拓展.scss
第三步:还是在同一个文件,配置一个module属性
第四步:然后在组件的style标签加上lang属性 ,例如:lang=”scss”
有哪几大特性:
1、可以用变量,例如($变量名称=值);
2、可以用混合器,例如()
3、可以嵌套
5、mint-ui是什么?怎么使用?说出至少三个组件使用方法?
答:基于vue的前端组件库。npm安装,然后import样式和js,
vue.use(mintUi)全局引入。在单个组件局部引入:
import {Toast} from ‘mint-ui’。组件一:
Toast(‘登录成功’);组件二:mint-header;组件三:mint-swiper
6、v-model是什么?怎么使用? vue中标签怎么绑定事件?
答:可以实现双向绑定,指令(v-class、v-for、v-if、v-show、v-on)。
vue的model层的data属性。绑定事件:<input @click=doLog() />
7、axios是什么?怎么使用?描述使用它实现登录功能的流程?
答:请求后台资源的模块。npm install axios -S装好,
然后发送的是跨域,需在配置文件中config/index.js进行设置。
后台如果是Tp5则定义一个资源路由。js中使用import进来,
然后.get或.post。返回在.then函数中如果成功,
失败则是在.catch函数中
8、axios+tp5进阶中,调用axios.post(‘api/user’)是进行的什么操作?axios.put(‘api/user/8′)呢?
答:跨域,添加用户操作,更新操作。
9、什么是RESTful API?怎么使用?
答:是一个api的标准,无状态请求。请求的路由地址是固定的,
如果是tp5则先路由配置中把资源路由配置好。标准有:.post .put .delete
10、vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?
答:vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。
新建了一个目录store,….. export 。
场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车
11、mvvm框架是什么?它和其它框架(jquery)的区别是什么?哪些场景适合?
答:一个model+view+viewModel框架,数据模型model,viewModel连接两个
区别:vue数据驱动,通过数据来显示视图层而不是节点操作。
场景:数据操作比较多的场景,更加便捷
12、自定义指令(v-check、v-focus)的方法有哪些?它有哪些钩子函数?还有哪些钩子函数参数?
答:全局定义指令:在vue对象的directive方法里面有两个参数,一个是指令名称,另外一个是函数。组件内定义指令:directives
钩子函数:bind(绑定事件触发)、inserted(节点插入的时候触发)、update(组件内相关更新)
钩子函数参数:el、binding
13、说出至少4种vue当中的指令和它的用法?
答:v-if:判断是否隐藏;v-for:数据循环出来;v-bind:class:绑定一个属性;v-model:实现双向绑定
14、vue-router是什么?它有哪些组件?
答:vue用来写路由一个插件。router-link、router-view
15、导航钩子有哪些?它们有哪些参数?
答:导航钩子有:a/全局钩子和组件内独享的钩子。b/beforeRouteEnter、afterEnter、beforeRouterUpdate、beforeRouteLeave
参数:有to(去的那个路由)、from(离开的路由)、next(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)最常用就这几种
16、Vue的双向数据绑定原理是什么?
答:vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
具体步骤:
第一步:需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter和getter
这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化
第二步:compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
第三步:Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:
1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
2、自身必须有一个update()方法
3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
第四步:MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。
ps:16题答案同样适合”vue data是怎么实现的?”此面试题。
17、请详细说下你对vue生命周期的理解?
答:总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
创建前/后: 在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,$el还没有。
载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。
更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。
销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在
18、请说下封装 vue 组件的过程?
答:首先,组件可以提升整个项目的开发效率。能够把页面抽象成多个相对独立的模块,解决了我们传统项目开发:效率低、难维护、复用性等问题。
然后,使用Vue.extend方法创建一个组件,然后使用Vue.component方法注册组件。子组件需要数据,可以在props中接受定义。而子组件修改好数据后,想把数据传递给父组件。可以采用emit方法。
19、你是怎么认识vuex的?
答:vuex可以理解为一种开发模式或框架。比如PHP有thinkphp,java有spring等。
通过状态(数据源)集中管理驱动组件的变化(好比spring的IOC容器对bean进行集中管理)。
应用级的状态集中放在store中; 改变状态的方式是提交mutations,这是个同步的事物; 异步逻辑应该封装在action中。
20、vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?
答:解析.vue文件的一个加载器,跟template/js/style转换成js模块。
用途:js可以写es6、style样式可以scss或less、template可以加jade等
21、请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法?
答:assets文件夹是放静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置;view视图;app.vue是一个应用主组件;main.js是入口文件
22、vue.cli中怎样使用自定义的组件?有遇到过哪些问题吗?
答:第一步:在components目录新建你的组件文件(smithButton.vue),script一定要export default {
第二步:在需要用的页面(组件)中导入:import smithButton from ‘../components/smithButton.vue’
第三步:注入到vue的子组件的components属性上面,components:{smithButton}
第四步:在template视图view中使用,<smith-button> </smith-button>
问题有:smithButton命名,使用的时候则smith-button。
23、聊聊你对Vue.js的template编译的理解?
答:简而言之,就是先转化成AST树,再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点)
详情步骤:
首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。
然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)
24、vue的组件是怎么定义的?父组件怎么给子组件传值?
答:首先注册vue.components,第一个参数是组件名称,第二个参数是选项。
直接绑定一个属性,然后在子组件props里面接收
25、使用过element.ui吗?说下它其中两个组件的使用方法?
答:使用过用过一个布局的,它是由24份,它的写法是:span后面带的数字它占24份里面的宽度。:offset是它
的间距,后面也是跟数字,也是从24份里面取的。
input按钮,标签是el-input,后面type跟上一个属性就是显示不同按钮的类型,有默认的default
(默认的)、success(成功的)、warning(警告)、danger(危险)、info()、primary()
26、说下你对mvvm的理解?双向绑定的理解?
答:mvvm就是vm框架视图、m模型就是用来定义驱动的数据、v经过数据改变后的html、vm就是用来实现双向绑定
双向绑定:一个变了另外一个跟着变了,例如:视图一个绑定了模型的节点有变化,模型对应的值会跟着变
27、说出你所使用过的vue指令
答:v-on(监听事件、@change、@click)、v-if(判断的)、v-show(显示/隐藏)、v-bind(绑定属性、:disabled、:src)
28、你觉得怎样的自定义组件是完善的?至少说出4点
答:第一点、可以通用
第二点、代码尽量简洁
第三点、容易修改
第四点、功能要多一点
一、请说下具体使用vue的理解?
答:1、使用vue不必担心布局更改和类名重复导致的js重写,因为它是靠数据驱动双向绑定,底层是通过Object.defineProperty() 定义的数据 set、get 函数原理实现。
2、组件化开发,让项目的可拓展性、移植性更好,代码重用性更高,就好像农民工建房子,拿起自己的工具包就可以开工。项目经理坐等收楼就好。
3、单页应用的体验零距离接触安卓原生应用,局部组件更新界面,让用户体验更快速省时。
4、js的代码无形的规范,团队合作开发代码可阅读性更高。
二、你觉得哪些项目适合vue框架?
答:1、数据信息量比较多的,反之类似企业网站就无需此框架了。
2、手机web和app应用多端共用一套界面的项目,因为使用vue.cli+webpack后的前端目录,非常有利于项目的跨平台部署。
三、怎么理解MVVM模式的这些框架?
答:1、M就是Model模型层,存的一个数据对象。
2、V就是View视图层,所有的html节点在这一层。
3、VM就是ViewModel,它通过data属性连接Model模型层,通过el属性连接View视图层。
四、PC端项目你会在哪些场景使用Vue框架?
答:上万级数据需要瀑布流更新和搜索的时候,因为数据庞大的时候,用原生的dom操作js和html都会有列表的html布局,迭代很困难。再一个dom节点的大面积添加会影响性能。
那么vue为什么解决这些问题呢?
第一:只需用v-for在view层一个地方遍历数据即可,无需复制一段html代码在js和html两个地方。
第二:vue通过Virtual Dom就是在js中模拟DOM对象树来优化DOM操作。
vuex 1、vuex有哪几种属性?
答:有五种,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module
2、vuex的State特性是?
答:
一、Vuex就是一个仓库,仓库里面放了很多对象。其中state就是数据源存放地,对应于与一般Vue对象里面的data
二、state里面存放的数据是响应式的,Vue组件从store中读取数据,若是store中的数据发生改变,依赖这个数据的组件也会发生更新
三、它通过mapState把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性中
3、vuex的Getter特性是?
答:
一、getters 可以对State进行计算操作,它就是Store的计算属性
二、 虽然在组件内也可以做计算属性,但是getters 可以在多组件之间复用
三、 如果一个状态只在一个组件内使用,是可以不用getters
4、vuex的Mutation特性是?
答:
一、Action 类似于 mutation,不同在于:
二、Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
三、Action 可以包含任意异步操作
5、Vue.js中ajax请求代码应该写在组件的methods中还是vuex的actions中?
答:
一、如果请求来的数据是不是要被其他组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不需要放入vuex 的state里。
二、如果被其他地方复用,这个很大几率上是需要的,如果需要,请将请求放入action里,方便复用,并包装成promise返回,在调用处用async await处理返回的数据。如果不要复用这个请求,那么直接写在vue文件里很方便。
6、不用Vuex会带来什么问题?
答:
一、可维护性会下降,你要想修改数据,你得维护三个地方
二、可读性会下降,因为一个组件里的数据,你根本就看不出来是从哪来的
三、增加耦合,大量的上传派发,会让耦合性大大的增加,本来Vue用Component就是为了减少耦合,现在这么用,和组件化的初衷相背。
生命周期 1、什么是vue生命周期?
答: Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。
2、vue生命周期的作用是什么?
答:它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。
3、vue生命周期总共有几个阶段?
答:它可以总共分为8个阶段:创建前/后, 载入前/后,更新前/后,销毁前/销毁后
4、第一次页面加载会触发哪几个钩子?
答:第一次页面加载时会触发 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子
5、DOM 渲染在 哪个周期中就已经完成? 答:DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了。
6、简单描述每个周期具体适合哪些场景?
答:生命周期钩子的一些使用方法: beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发 created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用 mounted : 挂载元素,获取到DOM节点 updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数 beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框 nextTick : 更新数据后立即操作dom
axios 1、axios的特点有哪些?
答:
一、Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,支持promise所有的API
二、它可以拦截请求和响应
三、它可以转换请求数据和响应数据,并对响应回来的内容自动转换成 JSON类型的数据
四、安全性更高,客户端支持防御 XSRF
2、axios有哪些常用方法?
答:
一、axios.get(url[, config]) //get请求用于列表和信息查询
二、axios.delete(url[, config]) //删除
三、axios.post(url[, data[, config]]) //post请求用于信息的添加
四、axios.put(url[, data[, config]]) //更新操作
3、说下你了解的axios相关配置属性?
答:
`url`是用于请求的服务器URL
`method`是创建请求时使用的方法,默认是get
`baseURL`将自动加在`url`前面,除非`url`是一个绝对URL。它可以通过设置一个`baseURL`便于为axios实例的方法传递相对URL
`transformRequest`允许在向服务器发送前,修改请求数据,只能用在'PUT','POST'和'PATCH'这几个请求方法
`headers`是即将被发送的自定义请求头
headers:{'X-Requested-With':'XMLHttpRequest'},
`params`是即将与请求一起发送的URL参数,必须是一个无格式对象(plainobject)或URLSearchParams对象
params:{
ID:12345
},
`auth`表示应该使用HTTP基础验证,并提供凭据
这将设置一个`Authorization`头,覆写掉现有的任意使用`headers`设置的自定义`Authorization`头
auth:{
最常见的判断方法:typeof
判断已知对象类型的方法: instanceof
根据对象的constructor判断: constructor
无敌万能的方法:jquery.type()
1.vue仅仅是mvvm中的view层,只是一个如jquery般的工具库,而不是框架,而angular而是mvvm框架。 2.vue的双向邦定是基于ES5 中的 3.getter/setter来实现的,而angular而是由自己实现一套模版编译规则,需要进行所谓的“脏”检查,vue则不需要。因此,vue在性能上更高效,但是代价是对于ie9以下的浏览器无法支持。 4.vue需要提供一个el对象进行实例化,后续的所有作用范围也是在el对象之下,而angular而是整个html页面。一个页面,可以有多个vue实例,而angular好像不是这么玩的。 5.vue真的很容易上手,学习成本相对低,不过可以参考的资料不是很丰富,官方文档比较简单,缺少全面的使用案例。高级的用法,需要自己去研究源码,至少目前是这样。
在angular中你无法判断你的数据是否做了更改,所以它设置了一些条件,当你触发这些条件之后,它就执行一个检测来遍历所有的数据,对比你更改的地方,然后执行变化。 这个检查很不科学。而且效率不高,有很多多余的地方,所以官方称为 脏检查。
vue-router模块的router-link组件。
在实际项目中我们会碰到多层嵌套的组件组合而成,但是我们如何实现嵌套路由呢?因此我们需要在 VueRouter 的参数中使用 children 配置,这样就可以很好的实现路由嵌套。 index.html,只有一个路由出口
<div id="app">
<!-- router-view 路由出口, 路由匹配到的组件将渲染在这里 -->
<router-view></router-view>
</div>
main.js,路由的重定向,就会在页面一加载的时候,就会将home组件显示出来,因为重定向指向了home组件,redirect的指向与path的必须一致。children里面是子路由,当然子路由里面还可以继续嵌套子路由。
import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
Vue.use(VueRouter)
//引入两个组件
import home from "./home.vue"
import game from "./game.vue"
//定义路由
const routes = [
{ path: "/", redirect: "/home" },//重定向,指向了home组件
{
path: "/home", component: home,
children: [
{ path: "/home/game", component: game }
]
}
]
//创建路由实例
const router = new VueRouter({routes})
new Vue({
el: '#app',
data: {
},
methods: {
},
router
})
home.vue,点击显示就会将子路由显示在出来,子路由的出口必须在父路由里面,否则子路由无法显示。
<template>
<div>
<h3>首页</h3>
<router-link to="/home/game">
<button>显示<tton>
</router-link>
<router-view></router-view>
</div>
</template>
game.vue
<template>
<h3>游戏</h3>
</template>
在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。 使用router对象的params.id。
三种, 第一种:是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。 第二种:组件内的钩子 第三种:单独路由独享组件
css的预编译。
使用步骤:
第一步:用npm 下三个loader(sass-loader、css-loader、node-sass)
第二步:在build目录找到webpack.base.config.js,在那个extends属性中加一个拓展.scss
第三步:还是在同一个文件,配置一个module属性
第四步:然后在组件的style标签加上lang属性 ,例如:lang=”scss”
有哪几大特性:
1、可以用变量,例如($变量名称=值); 2、可以用混合器,例如() 3、可以嵌套
基于vue的前端组件库。npm安装,然后import样式和js,vue.use(mintUi)全局引入。在单个组件局部引入:import {Toast} from ‘mint-ui’。 组件一:Toast(‘登录成功’); 组件二:mint-header; 组件三:mint-swiper
可以实现双向绑定,指令(v-class、v-for、v-if、v-show、v-on)。vue的model层的data属性。绑定事件:<input @click=doLog()/>
iframe也称作嵌入式框架,嵌入式框架和框架网页类似,它可以把一个网页的框架和内容嵌入在现有的网页中。
优点:
缺点:
他们是动态的样式语言,是CSS预处理器,CSS上的一种抽象层。他们是一种特殊的语法/语言而编译成CSS。 变量符不一样,less是@,而Sass是$; Sass支持条件语句,可以使用if{}else{},for{}循环等等。而Less不支持; Sass是基于Ruby的,是在服务端处理的,而Less是需要引入less.js来处理Less代码输出Css到浏览器
请求后台资源的模块。npm install axios -S装好,然后发送的是跨域,需在配置文件中config/index.js进行设置。后台如果是Tp5则定义一个资源路由。js中使用import进来,然后.get或.post。返回在.then函数中如果成功,失败则是在.catch函数中
跨域,添加用户操作,更新操作。
vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。新建了一个目录store,….. export 。场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车
一个model+view+viewModel框架,数据模型model,viewModel连接两个
区别:vue数据驱动,通过数据来显示视图层而不是节点操作。
场景:数据操作比较多的场景,更加便捷
全局定义指令:在vue对象的directive方法里面有两个参数,一个是指令名称,另外一个是函数。组件内定义指令:directives
钩子函数:bind(绑定事件触发)、inserted(节点插入的时候触发)、update(组件内相关更新)
钩子函数参数:el、binding
v-if:判断是否隐藏;v-for:数据循环出来;v-bind:class:绑定一个属性;v-model:实现双向绑定
vue用来写路由一个插件。router-link、router-view
导航钩子有:
a/全局钩子和组件内独享的钩子。b/beforeRouteEnter、afterEnter、beforeRouterUpdate、beforeRouteLeave
参数:
有to(去的那个路由)、from(离开的路由)、next(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)最常用就这几种
vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
具体步骤:
第一步:需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter和getter 这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化
第二步:compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
第三步:Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是: 1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己 2、自身必须有一个update()方法 3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
第四步:MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。
总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后
创建前/后: 在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,$el还没有。
载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。
更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。
销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在
首先,组件可以提升整个项目的开发效率。能够把页面抽象成多个相对独立的模块,解决了我们传统项目开发:效率低、难维护、复用性等问题。
然后,使用Vue.extend方法创建一个组件,然后使用Vue.component方法注册组件。子组件需要数据,可以在props中接受定义。而子组件修改好数据后,想把数据传递给父组件。可以采用emit方法。
vuex可以理解为一种开发模式或框架。比如PHP有thinkphp,java有spring等。 通过状态(数据源)集中管理驱动组件的变化(好比spring的IOC容器对bean进行集中管理)。
应用级的状态集中放在store中; 改变状态的方式是提交mutations,这是个同步的事物; 异步逻辑应该封装在action中。
解析.vue文件的一个加载器,跟template/js/style转换成js模块。
用途:js可以写es6、style样式可以scss或less、template可以加jade等
assets文件夹是放静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置;view视图;app.vue是一个应用主组件;main.js是入口文件
第一步:在components目录新建你的组件文件(smithButton.vue),script一定要export default {
第二步:在需要用的页面(组件)中导入:import smithButton from ‘../components/smithButton.vue’
第三步:注入到vue的子组件的components属性上面,components:{smithButton}
第四步:在template视图view中使用,<smith-button> </smith-button>
问题有:smithButton命名,使用的时候则smith-button。
简而言之,就是先转化成AST树,再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点)
详情步骤:
首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。
然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)
history 记录中向前或者后退多少步
相同点:
都支持指令:内置指令和自定义指令。
都支持过滤器:内置过滤器和自定义过滤器。
都支持双向数据绑定。
都不支持低端浏览器。
不同点:
1.AngularJS的学习成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而Vue.js本身提供的API都比较简单、直观。
2.在性能上,AngularJS依赖对数据做脏检查,所以Watcher越多越慢。
Vue.js使用基于依赖追踪的观察并且使用异步队列更新。所有的数据都是独立触发的。
对于庞大的应用来说,这个优化差异还是比较明显的。
相同点:
React采用特殊的JSX语法,Vue.js在组件开发中也推崇编写.vue特殊文件格式,对文件内容都有一些约定,两者都需要编译后使用。
中心思想相同:一切都是组件,组件实例之间可以嵌套。
都提供合理的钩子函数,可以让开发者定制化地去处理需求。
都不内置列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以插件的方式加载。
在组件开发中都支持mixins的特性。
不同点:
React依赖Virtual DOM,而Vue.js使用的是DOM模板。React采用的Virtual DOM会对渲染出来的结果做脏检查。
Vue.js在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作DOM。
Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。
它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。
它可以总共分为8个阶段:创建前/后, 载入前/后,更新前/后,销毁前/销毁后
第一次页面加载时会触发 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子
DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了
生命周期钩子的一些使用方法: beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发 created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用 mounted : 挂载元素,获取到DOM节点 updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数 beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框 nextTick : 更新数据后立即操作dom
arguments是一个伪数组,没有遍历接口,不能遍历
SVG
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。 SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
Canvas
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。 Canvas 是逐像素进行渲染的。 在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
Canvas 与 SVG 的比较
Canvas
依赖分辨率
不支持事件处理器
弱的文本渲染能力
能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
不依赖分辨率
支持事件处理器
最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
不适合游戏应用
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