老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:
在项目中有时候会用到字符串类型转数字类型的情况,所以简单整合了一下字符串转整形int和浮点数float的方法。
int.Parse()
是一种类容转换,表示将数字内容的字符串转为int类型。Convert.ToInt32()
是一种类容转换,与 int.Parse 较为类似,它不限于将字符串转为int类型,还可以是其它类型的参数;int.TryParse (String s,out int num.)
与 int.Parse(string s)又较为类似,但它不会产生异常,最后一个参数为输出值,如果转换失败,输出值为 0,如果转换成功,输出值为转换后的int值。前两种如果转换值字符串不是数字类型会报错:
简单演示效果:
public string data = "2022";
Debug.Log("第一种方法:" + int.Parse(data));
Debug.Log("第二种方法:" + Convert.ToInt32(data));
Debug.Log("第三种方法:" + int.TryParse(data, out int num));
float.Parse
Convert.ToSingle
float.TryParse
public string data = "2022.2";
Debug.Log("第一种方法:" + float.Parse(data));
Debug.Log("第二种方法:" + Convert.ToSingle(data));
Debug.Log("第三种方法:" + float.TryParse(data, out float num));
示例: