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USB Gadget 驱动程序框架

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Jasonangel
发布2023-08-22 13:57:34
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发布2023-08-22 13:57:34
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文章被收录于专栏:嵌入式Linux系统开发

1. 怎样理解 Gadget 框架

USB 协议是主从结构:

左边主机,右边从机;USB 有主机控制器 UHC 和从机控制器 UDC,主机侧有 USB Device Driver,从机侧有 USB Function Driver。

意思是说,一个开发板,可以当 USB 主机,接鼠标、键盘等从机;一个开发板也可以当 U 盘,接入 PC 电脑,此时开发板是从机。因此,我们要掌握两套驱动框架。这是 Linux 下 USB 相对于 I2C、SPI 复杂的地方,I2C 等根本不会考虑主控 Soc 作为从机的情况,但 USB 需要考虑。

本文主要针对主控 Soc 作为 USB 从机的情况,Linux 为其提供了 Gadget 框架。

编写 USB 设备驱动程序时,主要是:

  • 读取设备的各类描述符,比如 endpoint 描述符,得到端点号
  • 使用底层 USB Host Controller 驱动程序提供的 API 函数,从 endpoint 上读写数据

基于 Gadget 驱动框架模拟一个 USB 设备时,endpoint 的数据传输能力是底层的 USB Device Controller 驱动提供的,我们要做的就是:

  • 提供各类设备描述符
  • 使用底层 USB Device Controller 驱动程序提供的 API 函数,从 endpoint 得到数据、反馈数据

Gadget 的含义是"小器件",在 Linux 的 USB 系统中,它表示"usb device"。Gadget 驱动程序,就是用来模拟 USB Device。对于真实的 USB Device,它有两大要素:

  • 怎么表示自己?
    • 每个 USB Device 都有 1 个设备描述符
    • 都 1 个或多个配置描述符
    • 每个配置描述符里面有 1个 或多个接口描述符
    • 每个接口描述符里面有 0 个多个端点描述符
  • 怎么进行数据传输?
    • 通过端点进行传输
    • 有端点的操作函数

在学习过程中,记住这几个要点非常有帮助:

  • 各类描述符的构造
  • USB Host 获得 Gadget 各类描述符的过程
  • 数据传输的流程

2. 从硬件软件角度理解 Gadget 框架

USB 传输的核心是 endpoint,使用 endpoint 可以收发数据。在 endpoint 之上,就可以模拟 USB 串口、USB 触碰屏、USB 摄像头。基于这个角度,Gadget 框架可以分为两层:

  • 底层 endpoint 操作
  • 上层模拟各类 USB 设备

2.1 底层硬件操作_UDC 驱动

不同平台采用的 USB 控制器型号不同,确认型号方法是从 dtb 反编译,找到包含 otg 字符的节点,在 Linux code 中搜索 dts 节点的 compatible,可以找到对应的 usb 从机控制器驱动。

对于底层 endpoint 的代码,需要从 UDC 驱动开始分析:

  • IMX6ULL 的代码:Linux-4.9.88\drivers\usb\chipidea\ci_hdrc_imx.c
代码语言:javascript
复制
  ci_hdrc_imx_probe
      ci_hdrc_add_device
       pdev = platform_device_alloc("ci_hdrc", id);
  
  
  // Linux-4.9.88\drivers\usb\chipidea\core.c
  static struct platform_driver ci_hdrc_driver = {
   .probe = ci_hdrc_probe,
   .remove = ci_hdrc_remove,
   .driver = {
    .name = "ci_hdrc",
    .pm = &ci_pm_ops,
   },
  };
  
  ci_hdrc_probe
       ret = ci_hdrc_gadget_init(ci);
         udc_start      
  • STM32MP157 的代码:Linux-5.4\drivers\usb\dwc2\platform.c
代码语言:javascript
复制
  dwc2_driver_probe
      retval = dwc2_gadget_init(hsotg);    

2.2 上层软件操作

模拟各类 USB 设备时,软件怎么分层?以访问设备、获取描述符为例:

  • Host 要分配地址、把地址发送给设备:不管要模拟什么设备,Gadget 都必须接收地址,这部分由 usb_gadget (硬件相关的驱动程序)实现
  • Host 要读取各类描述符,这些描述符是由上层的驱动程序提供的
  • 怎么把上层的描述符通过底层的 usb_gadget 传回给 Host?还需要一个中间层。Host 获取描述符时,方法是固定、通用的,这些方法可以由内核统一提供,这就是:usb_gadget_driver。

所以,从获取描述符的角度看看,上层软件至少分为 2 层:

  • usb_gadget_driver:实现一些通用的 USB 访问方法,比如 Host 访问描述符时,由 usb_gadget_driver 提供
  • 在这上面提供各类描述符,实际上,描述符的提供还可以分为两层:
    • 设备描述符、配置描述符:由程序员决定,由 usb_composite_driver 提供
    • 接口描述符、endpoint 描述符:由内核事先实现的、常用的 function driver 提供

软件层次可以进一步细化,如下图:

这涉及 2 个结构体:

  • usb_composite_dev:它里面汇集有各类描述符、有一个 usb_funciton 链表(实现数据传输)
代码语言:javascript
复制
  struct usb_composite_dev {
   struct usb_gadget  *gadget;
   struct usb_request  *req;
   struct usb_request  *os_desc_req;
  
   struct usb_configuration *config;
  
   /* OS String is a custom (yet popular) extension to the USB standard. */
   u8    qw_sign[OS_STRING_QW_SIGN_LEN];
   u8    b_vendor_code;
   struct usb_configuration *os_desc_config;
   unsigned int   use_os_string:1;
  
   /* private: */
   /* internals */
   unsigned int   suspended:1;
   struct usb_device_descriptor desc;
   struct list_head  configs;
   struct list_head  gstrings;
   struct usb_composite_driver *driver;
   u8    next_string_id;
   char    *def_manufacturer;
  
   /* the gadget driver won't enable the data pullup
    * while the deactivation count is nonzero.
    */
   unsigned   deactivations;
  
   /* the composite driver won't complete the control transfer's
    * data/status stages till delayed_status is zero.
    */
   int    delayed_status;
  
   /* protects deactivations and delayed_status counts*/
   spinlock_t   lock;
  
   /* public: */
   unsigned int   setup_pending:1;
   unsigned int   os_desc_pending:1;
  };
  • usb_udc:UDC 的本意是"usb device controller",usb_udc 结构体里面有 usb_gadget (表示 UDC 本身)、usb_gadget_driver()
代码语言:javascript
复制
  struct usb_udc {
   struct usb_gadget_driver *driver;
   struct usb_gadget  *gadget;
   struct device   dev;
   struct list_head  list;
   bool    vbus;
  };

3. 从构造描述符的角度理解 Gadget 框架

假设你要【模拟】一个 USB 设备:

  • 这个 USB 设备含有厂家信息:它记录在设备描述符里,所以设备描述符应该由你提供
  • 这个芯片可能有多种配置,这也是由你决定,所以配置描述符应该由你提供
  • 某个配置下多个接口,接口就是功能,Linux 内核里事先提供了很多功能的驱动程序,所以:接口描述符是内核提供的
  • 某个接口下需要什么端点,也是内核里各类功能的驱动程序提供的

以 zero.c 为例:

  • 配置 1:loopback,Host 写数据给它,就可以读出原样的数据
  • 配置 2:sourcesink,Host 写数据给它(它只是记录下数据),Host 还可以读数据(读到的都是0)

从下到上涉及这些文件:

阅读源码时,入口函数是usb_composite_probe(&zero_driver)

函数调用过程中主要的函数如下,重点关注"xxx_bind"函数,bind 就是初始化的意思:

  • usb_composite_probe
  • composite_bind
  • zero_bind
  • sourcesink_bind/loopback_bind

深入解读描述符的构造过程,可以得到下面的图:

  • 构造出一个 usb_composite_dev 结构体
  • 它把各层串联起来,里面构造有设备描述符、配置描述符、接口描述符、端点描述符

4. 从获取描述符的角度理解 Gadget 框架

安装好 gadget 驱动程序后(比如 modprobe g_zero), 它只是构造好了各类描述符。在设备的枚举过程会读取描述符。

使用 OTG 线连接电脑和开发板时,电脑软件会执行如下操作:

  • 使用控制传输,读取设备信息(设备描述符):第一次读取时,它只需要得到 8 字节数据,因为第 8 个数据表示端点 0 能传输的最大数据长度。
  • Host 分配地址给设备,然后把新地址发给设备。
  • 使用新地址,重新读取设备描述符,设备描述符长度是 18
  • 读取配置描述符:它传入的长度是 255,想一次性把当前配置描述符、它下面的接口描述符、端点描述符全部读出来。
  • 读取字符描述符。

上述过程里,设备方都是接收到 Host 发给 endpoint 0 的数据,然后做出回应。不同的 Gadget 设备,在返回描述符给主机时,这些操作都是一样的,只是回应的数据不同而已。源码分析的起点都是某个中断函数:

  • IMX6ULL:ci_irq(drivers/usb/chipidea/core.c)
  • STM32MP157: dwc2_hsotg_irq(drivers/usb/dwc2/gadget.c)

4.1 IMX6ULL 的核心函数

IMX6ULL 芯片中 USB 控制器型号是 chipidea,在Linux-4.9.88\drivers\usb\chipidea\core.c中注册了中断函数:

代码语言:javascript
复制
ci_hdrc_probe
 ret = devm_request_irq(dev, ci->irq, ci_irq, IRQF_SHARED,
   ci->platdata->name, ci);    

发生中断后,对于 endpoint 0 的数据处理流程如下:

代码语言:javascript
复制
// Linux-4.9.88\drivers\usb\chipidea\core.c
ci_irq
 /* Handle device/host interrupt */
 if (ci->role != CI_ROLE_END)
  ret = ci_role(ci)->irq(ci);  // udc_irq
   
   // Linux-4.9.88\drivers\usb\chipidea\udc.c
   udc_irq
                if (USBi_UI  & intr)
                 // Linux-4.9.88\drivers\usb\chipidea\udc.c
                    isr_tr_complete_handler(ci);
                        /* Only handle setup packet below */
                        if (i == 0 &&
                            hw_test_and_clear(ci, OP_ENDPTSETUPSTAT, BIT(0)))
                            // Linux-4.9.88\drivers\usb\chipidea\udc.c
                            isr_setup_packet_handler(ci);

函数isr_setup_packet_handler就是处理 endpoint 0 接收到的控制传输的关键。

4.2 STM32MP157的核心函数

STM32MP157 芯片中 USB 控制器型号是 dwc2,在Linux-5.4\drivers\usb\dwc2\gadget.c中注册了中断函数:

代码语言:javascript
复制
dwc2_gadget_init
 ret = devm_request_irq(hsotg->dev, hsotg->irq, dwc2_hsotg_irq,
          IRQF_SHARED, dev_name(hsotg->dev), hsotg); 

发生中断后,函数dwc2_hsotg_irq被调用,它处理 endpoint 中断有两种方法:

  • 使用 DMA 时:调用dwc2_hsotg_epint来处理
  • 不使用 DMA 时:调用dwc2_hsotg_handle_rx来处理

dwc2_hsotg_epint为例进行分析,对于 endpoint 0 的数据处理流程如下:

代码语言:javascript
复制
// Linux-5.4\drivers\usb\dwc2\gadget.c
dwc2_hsotg_irq
  // 处理endpoint中断
  for (ep = 0; ep < hsotg->num_of_eps && daint_out; ep++, daint_out >>= 1) {
   if (daint_out & 1)
    dwc2_hsotg_epint(hsotg, ep, 0);
  }

  for (ep = 0; ep < hsotg->num_of_eps  && daint_in; ep++, daint_in >>= 1) {
   if (daint_in & 1)
    dwc2_hsotg_epint(hsotg, ep, 1);
  } 

函数dwc2_hsotg_epint中,对于 endpoint 0 的处理如下:

代码语言:javascript
复制
// Linux-5.4\drivers\usb\dwc2\gadget.c
dwc2_hsotg_epint
    if (idx == 0 && !hs_ep->req)
     dwc2_hsotg_enqueue_setup(hsotg); 

函数dwc2_hsotg_enqueue_setup被调用时,Gadget 设备已经收到了 SETUP 令牌包,但是还没收到 DATA0 令牌包。dwc2_hsotg_enqueue_setup的作用是,设置、启动一个 request,核心在于设置了 request 的 complete 函数(当 SETTUP 事务完成后这个函数被调用):

当控制传输的"setup事务"完成时,函数dwc2_hsotg_complete_setup被调用。

4.3 如何处理控制传输

无论是 MX6ULL 的函数isr_setup_packet_handler,还是 STM32M157 的函数dwc2_hsotg_complete_setup,它们都是在 Gadget 设备收到"SETUP事务"后才被调用。接收完"SETUP事务"后,就可以从里面知道这个控制传输想做什么(req.bRequest 是什么),然后就可以处理它了。

怎么处理呢?可以分为 3 层:

UDC 驱动程序:类似"设置地址"的控制传输,在底层的 UDC 驱动程序里就可以处理,

  • 这类请求有: USB_REQ_SET_ADDRESS USB_REQ_SET_FEATURE // 有一些请求可能需要上报改 gadget driver USB_REQ_CLEAR_FEATURE // 有一些请求可能需要上报改 gadget driver USB_REQ_GET_STATUS // 有一些请求可能需要上报改 gadget driver
  • 驱动程序位置 IMX6ULL: Linux-4.9.88\drivers\usb\chipidea\udc.c, 函数 isr_setup_packet_handler STM32MP157: Linux-5.4\drivers\usb\dwc2\gadget.c, 函数 dwc2_hsotg_complete_setup

gadget driver:涉及描述符的操作

  • 这类请求有: USB_REQ_GET_DESCRIPTOR USB_REQ_SET_CONFIGURATION USB_REQ_GET_CONFIGURATION USB_REQ_SET_INTERFACE USB_REQ_GET_INTERFACE USB_REQ_GET_STATUS // 底层 UDC 驱动无法处理的话, gadget driver 来处理 USB_REQ_CLEAR_FEATURE // 底层 UDC 驱动无法处理的话, gadget driver 来处理 USB_REQ_SET_FEATURE // 底层 UDC 驱动无法处理的话, gadget driver 来处理
  • 驱动程序位置 文件:drivers\usb\gadget\composite.c 函数:composite_setup

usb_configuration 或 usb_function 的处理:这是二选一的。大部分设备使用控制传输实现标准的 USB 请求,但是也可以用控制传输来进行实现相关的请求,对于这些非标准的请求,就需要上层驱动来处理。

5. 从数据传输的角度理解 Gadget 框架

5.1 使用流程

在 USB 协议中,永远是 Host 主动发起传输。作为一个 Gadget 驱动程序,它永远都是这样:

  • 想接收数据:
    • 先构造好 usb_request:分配 buffer、设置回调函数
    • 把 usb_request 放入队列
    • UDC 和 Host 完成 USB 传输,在 usb_request 中填充数据,并触发中断调用 usb_request 的回调函数
  • 想发送数据:
    • 先构造好 usb_request:分配 buffer、在 buffer 里填充数据、设置回调函数
    • 把 usb_request 放入队列
    • UDC 和 Host 完成 USB 传输,把 usb_request 的数据发给 Host,并触发中断调用 usb_request 的回调函数

5.2 endpoint 是核心

USB 传输的对象是 endpoint,使用流程如下:

  • 功能驱动里,通过 endpoint 描述符表明需要怎样的 endpoint,比如(注意:bEndpointAddress 是表明方向,里面还没有地址,drivers\usb\gadget\function\f_loopback.c):
  • 功能驱动里,它的 bind 函数根据 endpoint 描述符向底层申请分配 endpoint,比如:
  • 功能驱动里,使能 endpoint,比如:
  • 功能驱动里,给 endpoint 分配 buffer、设置 usb_request、提交 usb_request,比如:

5.3 回调函数

功能驱动里构造的 usb_request,可以是接收 Host 发来的数据,也可以是向 Host 发送数据。当传输完成,usb_request 的回调函数被调用。

在回调函数里,可以再次提交 usb_request。

怎么调用到回调函数?源头是 UDC 的中断函数。

5.3.1 IMX6ULL

调用关系如下:

代码语言:javascript
复制
// Linux-4.9.88\drivers\usb\chipidea\core.c
ci_irq
 /* Handle device/host interrupt */
 if (ci->role != CI_ROLE_END)
  ret = ci_role(ci)->irq(ci);  // udc_irq
   udc_irq
                if (USBi_UI  & intr)
                    isr_tr_complete_handler(ci);
                     err = isr_tr_complete_low(hwep);
                        usb_gadget_giveback_request(&hweptemp->ep, &hwreq->req);
                         req->complete(ep, req);    
5.3.2 STM32MP157

调用关系如下:

代码语言:javascript
复制
// Linux-5.4\drivers\usb\dwc2\gadget.c
dwc2_hsotg_irq
  // 处理endpoint中断
  for (ep = 0; ep < hsotg->num_of_eps && daint_out;
      ep++, daint_out >>= 1) {
   if (daint_out & 1)
    dwc2_hsotg_epint(hsotg, ep, 0);
     dwc2_hsotg_handle_outdone(hsotg, idx);
      dwc2_hsotg_complete_request(hsotg, hs_ep, hs_req, result);
       usb_gadget_giveback_request(&hs_ep->ep, &hs_req->req);
        req->complete(ep, req);
  }

  for (ep = 0; ep < hsotg->num_of_eps  && daint_in;
      ep++, daint_in >>= 1) {
   if (daint_in & 1)
    dwc2_hsotg_epint(hsotg, ep, 1);
     dwc2_hsotg_complete_in(hsotg, hs_ep);
      dwc2_hsotg_complete_request(hsotg, hs_ep, hs_req, 0);
       usb_gadget_giveback_request(&hs_ep->ep, &hs_req->req);
        req->complete(ep, req);
  } 

5.4 f_loopback分析

loopback 就是回环,Host 发数据给 Gadget,然后再读 Gadget 就可以得到原样的数据。

5.4.1 Gadget接收数据

Host 选择某个配置时,默认会选择这个配置下那些接口的第 0 个设置(altsetting);

当 Host 发来 USB_REQ_SET_INTERFACE 请求时,可以选择指定的设置。

所以,我们从 f_loopback.c 的函数loopback_set_alt开始分析。

调用关系为:

代码语言:javascript
复制
loopback_set_alt
 enable_loopback
  result = enable_endpoint(cdev, loop, loop->in_ep);
  
  result = enable_endpoint(cdev, loop, loop->out_ep);
  
  result = alloc_requests(cdev, loop);

如上图所示,先提交的是 out_req,它在等待 Host 发来数据。

假设断点 loop->out_ep 的 out_req 获得了数据,它的回调函数loopback_complete被调用,如下:

5.4.2 Gadget 回环数据

5.5 f_sourcesink 分析

前面的 f_loopback 也实现了两个方向的数据传输:Host 到 Gadget、Gadget 到 Host,但是它们之间是有依赖关系的,Host 必须先发送数据再读数据。

f_sourcesink.c 也实现了两个方向的数据传输:Host 到 Gadget、Gadget 到 Host,它们是独立的。

  • Host 读 Gadget:驱动程序里构造好数据,Host 可以读到,Gadget 作为源(source)
  • Host 写 Gadget:驱动程序里得到 Host 发来的数据,Gadget 作为目的(sink)
5.5.1 Host 写 Gadget

Host 选择某个配置时,默认会选择这个配置下那些接口的第 0 个设置(altsetting);

当 Host 发来 USB_REQ_SET_INTERFACE 请求时,可以选择指定的设置。

所为,我们从 f_sourcesink.c 的函数sourcesink_set_alt开始分析。

代码语言:javascript
复制
sourcesink_set_alt
 enable_source_sink(cdev, ss, alt);  

作为"source",函数source_sink_start_ep会构造数据、提交 usb_request:

当 Host 读取到数据后,usb_request 的回调函数被调用,它只是再次提交 USB 请求,给 Host 继续提供跟上次一样的数据:

5.5.2 Host 读 Gadget

仍然从 f_sourcesink.c 的函数sourcesink_set_alt开始分析。

代码语言:javascript
复制
sourcesink_set_alt
 enable_source_sink(cdev, ss, alt);  

作为"sink",函数source_sink_start_ep会故意把数据设置为 0x55(这是为了调试,当读到数据时可以看到 0x55 被覆盖)、提交 usb_request:

当 Host 发来数据,usb_request 的回调函数被调用,它检查收到的数据,再次提交 usb_request:

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原始发表:2023-06-25,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 2. 从硬件软件角度理解 Gadget 框架
    • 2.1 底层硬件操作_UDC 驱动
      • 2.2 上层软件操作
      • 3. 从构造描述符的角度理解 Gadget 框架
      • 4. 从获取描述符的角度理解 Gadget 框架
        • 4.1 IMX6ULL 的核心函数
          • 4.2 STM32MP157的核心函数
            • 4.3 如何处理控制传输
            • 5. 从数据传输的角度理解 Gadget 框架
              • 5.1 使用流程
                • 5.2 endpoint 是核心
                  • 5.3 回调函数
                    • 5.3.1 IMX6ULL
                    • 5.3.2 STM32MP157
                  • 5.4 f_loopback分析
                    • 5.4.1 Gadget接收数据
                    • 5.4.2 Gadget 回环数据
                  • 5.5 f_sourcesink 分析
                    • 5.5.1 Host 写 Gadget
                    • 5.5.2 Host 读 Gadget
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