一、什么是栈和队列
(1)栈:
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素————百度百科
由此可见栈是一种先进后出(First In Last Out)即FILO结构。
(2)队列
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头————百度百科
队列是一种先进先出(First In First Out)的结构即FIFO结构。
栈可分为线性栈和链式栈,不同的实现方法匹配于不同的场景。
(1)栈的结构定义:
typedef int STDataType;
typedef struct Stack {
STDataType* a;//线性栈需要数组
int top;//栈顶指针记录元素个数
int capacity;//栈的容量
}ST;
(2)栈的初始化:
ST* InitNewStack(STDataType n)
{
ST* p = (ST*)malloc(sizeof(ST));//初始化生成栈
p->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);//对栈的数组进行开辟
if (p->a == NULL)//开辟检查
{
perror("malloc");
exit(-1);
}
p->top = -1;//将指针置为-1,也可以为0,只不过后续实现有稍微不同
p->capacity = n;//将容量设置好
return p;//返回新的栈
}
(3)入栈操作:
void StackPush(ST* st, STDataType x)
{
assert(st);
if (st->top == st->capacity)//检查栈是否满了
{
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(st->a, sizeof(st->capacity) * 2 * sizeof(STDataType));//栈满了进行扩容操作
if (tmp == NULL)//扩容检查
{
perror("realloc");
exit(-1);
}
st->a = tmp;
st->capacity *= 2;//将容量记录扩大
}
st->a[++st->top] = x;//对元素进行入栈,栈顶元素+1
}
(4)出栈操作:
void StackPop(ST* st)
{
assert(st);//断言是否为空栈
if (st->top >= 0)
st->top -= 1;//只要不为空栈,仅仅将栈顶指针-1即可
return;
}
(5)栈判空:
bool StackEmpty(ST* st)
{
assert(st);
return st->top == -1;//当top为-1表示空栈
}
(6)取栈顶元素:
STDataType StackFront(ST* st)
{
assert(st);
return st->a[st->top];//直接返回栈顶元素即可
}
(7)打印栈:
void Print(ST* st)//进行打印
{
assert(st);
int len = sizeof(st->a) / sizeof(STDataType);
int i = 0;
for (i = 0; i <= st->top; i++)
{
printf("%3d", i);
}
printf("\n");
for (i = 0; i <= st->top; i++)
{
printf("---");
}
printf("\n");
for (i = 0; i <= st->top; i++)
{
printf("%3d", st->a[i]);
}
printf("\n\n\n");
return;
}
(8)销毁栈:
void StackClear(ST* st)//由内而外进行销毁,防止内存泄漏
{
assert(st);
free(st->a);
st->a = NULL;
free(st);
st = NULL;
return;
}
(9)测试栈:
void Test()
{
ST* st = InitNewStack(MAX_OP);
int i = 0;
StackPush(st, 1);
if (!StackEmpty(st))
{
StackPush(st, 2);
StackPush(st, 3);
StackPush(st, 4);
StackPush(st, 5);
StackPush(st, 6);
StackPush(st, 7);
StackPush(st, 8);
Print(st);
}
if (!StackEmpty(st))
{
StackPop(st);
StackPop(st);
StackPop(st);
Print(st);
}
printf("StackFront: %d\n", StackFront(st));
StackClear(st);
return;
}
结果打印为:
怎么样,栈的操作实现是不是挺简单的,也没有想象的那么难,下面我们看看链式栈的实现方式吧。
(1)栈的结构定义:
typedef int STDataType;
typedef struct STNode {//栈的元素
struct STNode* next;//指针域
STDataType data;//数据域
}Node;
typedef struct Stack {//栈顶指针
Node* top;
}ST;
(2)栈的初始化:
Node* InitNewNode(STDataType x)//栈节点的初始化
{
Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));//开辟新节点
if (p == NULL)//节点检查
{
perror("malloc");
exit(-1);
}
p->next = NULL;//指针域置空
p->data = x;//数据域赋值
return p;//返回新节点
}
void InitNewST(ST* st)
{
assert(st);
st->top = NULL;//将栈顶指针置空
return;
}
(3)入栈操作:
void StackPush(ST* st, STDataType x)
{
assert(st);
if (st->top == NULL)//栈顶指针为空时
{
Node* node = InitNewNode(x);
st->top = node;
return;
}
Node* node = InitNewNode(x);
node->next = st->top;//头插法入栈
st->top = node;//栈顶指针指向头节点
return;
}
(4)出栈操作:
void StackPop(ST* st)
{
assert(st);
if (st->top == NULL)//空栈直接返回
return;
if (st->top->next)//栈的元素大于1个
{
Node* tmp = st->top;//直接进行头删
st->top = tmp->next;//指针指向下一个节点
free(tmp);
return;
}
free(st->top);//只有一个节点直接删除,并将top置空
st->top = NULL;
return;
}
(5)栈判空:
bool StackEmpty(ST* st)
{
assert(st);
return st->top == NULL;//top不为空指针
}
(6)取栈顶元素:
Node* StackTop(ST* st)
{
assert(st);
return st->top;//直接返回栈顶节点
}
(7)打印栈:
void output(ST* st)
{
assert(st);
Node* p = st->top;
int len = 0;
while (p)
{
p = p->next;
len += 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < len; i++)
{
printf("%3d", i);
printf(" ");
}
printf("\n");
for (i = 0; i < len; i++)
{
printf("-----");
}
printf("\n");
p = st->top;
while (p)
{
printf("%3d", p->data);
printf("->");
p = p->next;
}
printf("\n\n\n");
return;
}
(8)销毁栈:
void StackDestroy(ST* st)
{
assert(st);
while (st->top)
{
Node* tmp = st->top->next;//记录栈顶指针的下一个元素
free(st->top);//释放掉当前元素
st->top = tmp;//再把栈顶指针指向下一个元素
}
return;
}
(9)测试栈:
void Test()
{
ST st;
InitNewST(&st);
StackPush(&st, 5);
StackPush(&st, 4);
StackPush(&st, 3);
StackPush(&st, 2);
StackPush(&st, 1);
output(&st);
if (!StackEmpty(&st))
{
StackPop(&st);
StackPop(&st);
output(&st);
}
Node* p = StackTop(&st);
printf("The Stack Top Element is %d\n", p->data);
StackDestroy(&st);
return;
}
测试结果:
这里队列就不实现线性队列了,线性队列可以参考上面的线性栈来写,这里主要实现一下链式队列
(1)队列的结构定义:
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode {//链式队列节点
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue {//队列
QNode* head;//队列头指针
QNode* tail;//队列尾指针
int size;//大小
}Que;
(2)队列的初始化:
void InitNewQueue(Que* q)
{
assert(q);
q->head = q->tail = NULL;//头尾节点置空
q->size = 0;//初始化长度为0
return;
}
(3)入队操作:
void QueuePush(Que* q, QDataType x)
{
assert(q);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//开辟新的链式队列节点
if (newnode == NULL)//检测是否开辟失败
{
perror("malloc");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (q->tail == NULL)//尾指针为空即队列为空
{
q->head = q->tail = newnode;//头尾指针指向同一个元素
}
else//队列不为空
{
q->tail->next = newnode;//入队
q->tail = newnode;
}
q->size++;//记录大小
return;
}
(4)出队操作:
void QueuePop(Que* q)
{
assert(q);
if (q->head->next == NULL)//只有一个节点
{
free(q->head);
q->head = q->tail = NULL;//将头尾节点置空
}
else//大于一个节点数量
{
QNode* next = q->head->next;//记录头指针下一个节点
free(q->head);//释放当前节点
q->head = next;//头指针移动
}
q->size -= 1;//记录大小
return;
}
(5)队列判空:
bool QueueEmpty(Que* q)
{
assert(q);
return q->head == NULL;
}
(6)取队首队尾元素:
QDataType QueueFront(Que* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));//不为空队列直接返回头指针数据域
return q->head->data;
}
QDataType QueueBack(Que* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));//不为空队列直接返回尾指针数据域
return q->tail->data;
}
(7)队列大小:
QDataType QueueSize(Que* q)
{
assert(q);
return q->size;
}
(8)销毁队列:
void QueueDestroy(Que* q)
{
assert(q);
while (q->head)//头指针不为空
{
QNode* tmp = q->head->next;//记录下头指针下一个节点
free(q->head);//释放当前节点
q->head = tmp;
}
q->head = q->tail = NULL;//头尾指针置空
q->size = 0;//数量清零
return;
}
(9)测试队列:
void Test()
{
Que q;
InitNewQueue(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
QueuePush(&q, 5);
QueuePush(&q, 6);
printf("QueueSize : %d\n", QueueSize(&q));
while (!QueueEmpty(&q))
{
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}
printf("\n");
QueueDestroy(&q);
return;
}
输出结果为:
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