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社区首页 >专栏 >【Linux】进程>环境变量&&地址空间&&进程调度

【Linux】进程>环境变量&&地址空间&&进程调度

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用户10925563
发布2024-06-04 13:59:45
470
发布2024-06-04 13:59:45
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文章被收录于专栏:c/c++&&linuxc/c++&&linux

1.环境变量

1.1 基本概念

  • 环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数
  • 如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。
  • 环境变量通常具有某些特殊用途,还有在系统当中通常具有全局特性

1.2 常见环境变量

  • PATH : 指定命令的搜索路径
  • HOME : 指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录)
  • SHELL : 当前Shell,它的值通常是/bin/bash

1.3 查看环境变量方法

代码语言:javascript
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echo $NAME //NAME:你的环境变量名称

1.4 和环境变量相关的命令

  1. echo: 显示某个环境变量值
  2. export: 设置一个新的环境变量
  3. env: 显示所有环境变量
  4. unset: 清除环境变量
  5. set: 显示本地定义的shell变量和环境变量

1.5 环境变量的组织方式

每个程序都会收到一张环境表,环境表是一个字符指针数组,每个指针指向一个以’\0’结尾的环境字符串

1.6 通过代码如何获取环境变量

1.6.1 命令行第三个参数
代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[], char* env[])
{
	int i = 0;
	for (; env[i]; i++) {
		printf("%s\n", env[i]);
	}
	return 0;
}
1.6.2 通过第三方变量environ获取
代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
	extern char** environ;
	int i = 0;
	for (; environ[i]; i++) {
		printf("%s\n", environ[i]);
	}
	return 0;
}

libc中定义的全局变量environ指向环境变量表,environ没有包含在任何头文件中,所以在使用时 要用extern声明

1.7 通过系统调用获取或设置环境变量

  • getnev
代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	printf("%s\n", getenv("PATH"));
	return 0;
}
  • 常用getenv和putenv函数来访问特定的环境变量

1.8 环境变量通常是具有全局属性的

  • 环境变量通常具有全局属性,可以被子进程继承下去
代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	char* env = getenv("MYENV");
	if (env) {
		printf("%s\n", env);
	}
	return 0;
}

直接查看,发现没有结果,说明该环境变量根本不存在

  • 导出环境变量 export MYENV="hello world"
  • 再次运行程序,发现结果有了!说明:环境变量是可以被子进程继承下去的!

2.程序地址空间

2.1 研究背景

  • kernel 2.6.32
  • 32位平台

2.2 程序地址空间回顾

在C语言的时候,有这样的空间布局图

可是我们对他并不理解

来段代码感受一下

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int g_val = 0;
int main()
{
	pid_t id = fork();
	if (id < 0) {
		perror("fork");
		return 0;
	}
	else if (id == 0) { //child
		printf("child[%d]: %d : %p\n", getpid(), g_val, &g_val);
	}
	else { //parent
		printf("parent[%d]: %d : %p\n", getpid(), g_val, &g_val);
	}
	sleep(1);
	return 0;
}

输出结果:

代码语言:javascript
复制
//与环境相关,观察现象即可
parent[2995]: 0 : 0x80497d8
child[2996] : 0 : 0x80497d8

我们发现,输出出来的变量值和地址是一模一样的,很好理解呀,因为子进程按照父进程为模版,父子并没有对变量进行进行任何修改。可是将代码稍加改动:

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int g_val = 0;
int main()
{
	pid_t id = fork();
	if (id < 0) {
		perror("fork");
		return 0;
	}
	else if (id == 0) { //child,子进程肯定先跑完,也就是子进程先修改,完成之后,父进程再读取
		g_val = 100;
		printf("child[%d]: %d : %p\n", getpid(), g_val, &g_val);
	}
	else { //parent
		sleep(3);
		printf("parent[%d]: %d : %p\n", getpid(), g_val, &g_val);
	}
	sleep(1);
	return 0;
}

输出结果:

代码语言:javascript
复制
//与环境相关,观察现象即可
child[3046]: 100 : 0x80497e8
parent[3045] : 0 : 0x80497e8比

我们发现,父子进程,输出地址是一致的,但是变量内容不一样!能得出如下结论:

  • 变量内容不一样,所以父子进程输出的变量绝对不是同一个变量
  • 但地址值是一样的,说明,该地址绝对不是物理地址!
  • 在Linux地址下,这种地址叫做 虚拟地址
  • 我们在用C/C++语言所看到的地址,全部都是虚拟地址!物理地址,用户一概看不到,由OS统一管理

OS必须负责将 虚拟地址 转化成 物理地址

2.3 进程地址空间

所以之前说‘程序的地址空间’是不准确的,准确的应该说成 进程地址空间

说明:

上面的图就足矣说名问题,同一个变量,地址相同,其实是虚拟地址相同,内容不同其实是被映射到了不同的物理地址!

3.Linux2.6内核进程调度队列

上图是Linux2.6内核中进程队列的数据结构

3.1 一个CPU拥有一个runqueue

  • 如果有多个CPU就要考虑进程个数的负载均衡问题

3.2 优先级

  • 普通优先级:100~139(我们都是普通的优先级,想想nice值的取值范围,可与之对应!)
  • 实时优先级:0~99(不关心)

3.3 活动队列

  • 时间片还没有结束的所有进程都按照优先级放在该队列
  • nr_active: 总共有多少个运行状态的进程
  • queue[140]: 一个元素就是一个进程队列,相同优先级的进程按照FIFO规则进行排队调度,所以,数组下标就是优先级!

从该结构中,选择一个最合适的进程,过程是怎么的呢?

  1. 从0下表开始遍历queue[140]
  2. 找到第一个非空队列,该队列必定为优先级最高的队列
  3. 拿到选中队列的第一个进程,开始运行,调度完成!
  4. 遍历queue[140]时间复杂度是常数!但还是太低效了!
  • bitmap[5]:一共140个优先级,一共140个进程队列,为了提高查找非空队列的效率,就可以用5*32个比特位表示队列是否为空,这样,便可以大大提高查找效率

3.4 过期队列

  • 过期队列和活动队列结构一模一样
  • 过期队列上放置的进程,都是时间片耗尽的进程
  • 当活动队列上的进程都被处理完毕之后,对过期队列的进程进行时间片重新计算

3.5 active指针和expired指针

  • active指针永远指向活动队列
  • expired指针永远指向过期队列
  • 可是活动队列上的进程会越来越少,过期队列上的进程会越来越多,因为进程时间片到期时一直都存在的
  • 没关系,在合适的时候,只要能够交换active指针和expired指针的内容,就相当于有具有了一批新的活动进程!

3.6 总结

  • 在系统当中查找一个最合适调度的进程的时间复杂度是一个常数,不随着进程增多而导致时间成本增加,我们称之为进程调度O(1)算法
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原始发表:2024-06-03,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1.环境变量
    • 1.1 基本概念
      • 1.2 常见环境变量
        • 1.3 查看环境变量方法
          • 1.4 和环境变量相关的命令
            • 1.5 环境变量的组织方式
              • 1.6 通过代码如何获取环境变量
                • 1.6.1 命令行第三个参数
                • 1.6.2 通过第三方变量environ获取
              • 1.7 通过系统调用获取或设置环境变量
                • 1.8 环境变量通常是具有全局属性的
                • 2.程序地址空间
                  • 2.1 研究背景
                    • 2.2 程序地址空间回顾
                      • 2.3 进程地址空间
                      • 3.Linux2.6内核进程调度队列
                        • 3.1 一个CPU拥有一个runqueue
                          • 3.2 优先级
                            • 3.3 活动队列
                              • 3.4 过期队列
                                • 3.5 active指针和expired指针
                                  • 3.6 总结
                                  相关产品与服务
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