不知道这是不是合适的名字,但我正在寻找一种在我的游戏中实现缩放的方法。
基本上,游戏应该在移动和射击阶段放大我的角色(就像蠕虫一样),但在角色射击时缩小(最好是像《愤怒的小鸟》那样跟随镜头)。
Corona/Lua能做这样的事情吗?
发布于 2012-12-24 03:33:31
所有内容都应该在一个显示组中,您可以运行过渡来缩放该组。类似于:
transition.to(gameGroup,{time=500, xScale = 2.0, yScale=2.0})
放大。你也应该研究相机,以帮助你的球员保持在屏幕的中心。
https://stackoverflow.com/questions/13930100
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