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社区首页 >问答首页 >8thWall BabylonJS演示“点击即可放置”gap

8thWall BabylonJS演示“点击即可放置”gap
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Stack Overflow用户
提问于 2019-08-26 13:43:03
回答 1查看 71关注 0票数 0

在BabylonJS演示“点击放置”上有一个bug : 2D屏幕拾取点和地面上的3D位置之间存在差距。

我尝试使用scene.pickWithRay(...):同样的问题。

可能是xrCameraBehavior出了问题...

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-08-27 23:48:47

看起来这与我们的XRExtras包在Release 12中所做的一些改变有关,以提高安卓手机的视觉质量。要解决此问题,请尝试在创建BABYLON.Engine时将"adaptToDeviceRatio“设置为true

示例:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
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AI代码解释
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engine = new BABYLON.Engine(canvas, true, { stencil: true, preserveDrawingBuffer: true }, true)

(添加了最后的"true“参数)

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/57659108

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