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社区首页 >问答首页 >如何在调整Jframe大小时停止自动重绘()

如何在调整Jframe大小时停止自动重绘()
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Stack Overflow用户
提问于 2014-10-04 18:16:53
回答 2查看 6K关注 0票数 1

我还在学习Java,如果有人能帮我,我会很高兴的!

对不起英语不好,我是西班牙人!我正在制作一个瓷砖游戏,游戏使用经典的“游戏循环”,它将引擎限制在60 fine的循环睡眠,然后调用repaint();这很好!但是..。

问题是,当JFrame调整大小或最大化时,就会调用重绘事件!例如,当JFrame最大化/调整大小时,游戏呈现速度为10000 For,但如果没有,游戏呈现将以我设置的速度呈现,因此有一种方法可以禁用自动重绘并使其仅在代码中调用"component.repaint()“时才能工作?

这里的问题不是“游戏循环”,问题是,当调整/最大化渲染游戏时,重新绘制称为自动绘制在更多的fps!

代码语言:javascript
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public class Handling {
static private int fps=0;
static private int fpsfinal=0;
static int frames = 60;
static int frames_skip = 1000 / frames;
static long ticknext = GetTickCount();
static long ticksleep = 0;

public static void Run() {
    for(;;){
        Main.getDevice().repaint();
        fps++;
        ticknext += frames_skip;
        ticksleep = ticknext - GetTickCount();
        if(ticksleep >= 0) {
            try {
                Thread.sleep(ticksleep);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

public static long GetTickCount(){
    return System.currentTimeMillis();
}

public static int GetFPS(){
    fpsfinal=fps;
    fps=0;
    return fpsfinal-2;
}

import java.awt.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.image.ImageObserver;

import javax.swing.*;
public class Game extends JPanel{
private static final long serialVersionUID = 1L;
static boolean dir=true;

@Override 
public void paintComponent(Graphics g){
    super.paintComponent(g);        
    int layout=Main.layout;
    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
    g.setFont(Resources.GetFont(0));    
    Camera.UpdateCameraAxis();
    Camera.DoCamera();
    Cursor.MouseLoop(); 
    if (layout==0){
        this.setBackground(new Color(210,247,255));
        for(int xx=Math.max( etc....
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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-10-04 19:05:10

所以当JFrame没有最大化的时候

我不知道这为什么会导致问题,因为应该只生成一个重绘请求。

或(调整大小)

我可以看到这是一个问题,因为重新绘制将被调用的每一个像素,您调整帧的大小。在这种情况下,您可以使用:

代码语言:javascript
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Toolkit.getDefaultToolkit().setDynamicLayout(false); 

现在,组件将在调整大小完成后进行验证。

新颜色(210,247,255);

不要使用上面这样的代码,因为更改背景会导致调用repaint(),这将再次调用paintComponent()方法。绘画方法只适用于绘画。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2014-10-04 19:00:03

“如何在调整Jframe大小时停止自动重绘()”

简单地回答,你控制它。更长的答案,您需要确保在paintComponent方法中,您没有做任何更改状态(用于绘制)的事情。例如:

代码语言:javascript
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@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    Random random = new Random();
    int x = random.nextInt(100);
    int y = random.nextInt(100);
    int size = random.nextInt(100);
    g.drawRect(x, y, size, size);
}

这里所发生的是,每次GUI重新绘制,这是而不是在您的控制下,矩形将调整大小,而不需要它。因此,如果您希望矩形只在告诉它时重新绘制,则需要确保只操作 paintComponent方法外的的状态(即x、y、size),并且只使用该状态进行绘制。有点像

代码语言:javascript
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Random random = new Random();
int x, y, size;
...
void reset() {
    x = random.nextInt(100);
    y = random.nextInt(100);
    size = random.nextInt(100);
}
...
Timer timer = new Timer(25, new ActionListener(){
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        reset();
        repaint();
    }
}).start();
...
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);

    g.drawRect(x, y, size, size);
}
票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26199008

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