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青玉伏案

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ReactNative之参照具体示例来看RN中的FlexBox布局
今天是重阳节,祝大家节日快乐,今天继续更新RN相关的博客。上篇博客《ReactNative之从HelloWorld中看环境搭建、组件封装、Props及State》中我们通过一个HelloWorld的一个示例介绍了RN的环境搭建、组件封装、Props以及States。经过这么多天,今天我们继续来看RN的东西,本篇博客是关于RN的Flex布局的,也就是说是关于RN中控件放哪儿的一篇博客。在RN中使用的是Flex布局,如果你之前接触过Web前端的话对FlexBox布局并不陌生,但是如果你之前没做过Web开发的话,也不影响看今天的博客。本篇博客也是RN开发的基础,算是比较重要的。
lizelu
2018-10-25
1.9K0
ReactNative之从HelloWorld中看环境搭建、组件封装、Props及State
开篇呢,先给大家问个好,今天是中秋节,祝大家中秋节快乐!!虽然是中秋节,但是木有回家还是总结一下知识点写写博客吧,想着昨天总结一下的,但是昨天和几个同学小聚了一下,酒逢知己总是千杯少呢,喝的微醺不适合写东西,所以就留到今天总结了。因为这段时间在工作中陆陆续续的接触到了一些RN开发的东西,还是需要总结一下的。今天只是个开篇,接下来还会有陆陆续续的关于RN开发的总结,今天主要是环境搭建、简单的组件封装、Props和State的介绍,稍后还会更新布局、动画等一些开发中常用的东西。
lizelu
2018-09-28
8760
ReactiveSwift源码解析(十二) MutableProperty基本代码实现
前两篇博客我们分别聊了ReactiveSwift框架中的负责标记对象的生命周期的类Lifetime以及负责原子性操作的Atomic类的具体代码实现。前两篇博客之所以聊Lifetime以及Atomic的代码实现,就是为了今天这篇博客做铺垫的。在Property以及MutableProperty的代码实现中我们会用到Lifetime以及Atomic。本篇博客我们就来仔细的探讨一下Property以及MutableProperty的代码实现。 因为MutableProperty用处更多,而且MutableProp
lizelu
2018-01-11
4980
ReactiveSwift源码解析(十一) Atomic的代码实现以及其中的Defer延迟、Posix互斥锁、递归锁
本篇博客我们来聊一下ReactiveSwift中的原子性操作,在此内容上我们简单的聊一下Posix互斥锁以及递归锁的概念以及使用场景。然后再聊一下Atomic的代码实现。Atomic主要负责多线程下的原子操作,负责共享资源的同步一致性。而在Atomic中就是使用到了Posix互斥锁和递归锁。在聊上述内容之前,我们先来回顾一下Swift语言中延迟执行defer的使用方式,在之前Swift编程的相关博客中也涉及到了defer的使用方式。defer因为Atomic使用到了延迟操作,所以下方我们再做一个defer的
lizelu
2018-01-11
1.5K0
ReactiveSwift源码解析(九) SignalProducerProtocol延展中的Start、Lift系列方法的代码实现
上篇博客我们聊完SignalProducer结构体的基本实现后,我们接下来就聊一下SignalProducerProtocol延展中的start和lift系列方法。SignalProducer结构体的方法扩展与Signal的扩展相同,都是面向协议的扩展。首先创建了一个SignalProducerProtocol协议,使SignalProducer在延展中遵循SignalProducerProtocol协议。然后我们再对SignalProducerProtocol进行扩展。这样一来,SignalProduce
lizelu
2018-01-11
6380
ReactiveSwift源码解析(八) SignalProducer的代码的基本实现
在前面几篇博客中我们详细的聊了ReactiveSwift中的Bag、Event、Observer以及Signal的使用方式和代码实现。那么在接下来的这几篇博客中,我们就依附于之前博客的基础上来聊一聊SignalProducer的用法以及内部的代码实现。从SignalProducer的名字中,我们容易知道,SignalProducer是信号量的生产者,确切的说,SignalProducer基于Signal的又一层封装。扩充了Signal的使用方式,使其更贴近于一些业务场景,比如网络的请求等。 接下来我们看一下
lizelu
2018-01-11
6580
ReactiveSwift源码解析(十) Lifetime代码实现
为了之后博客的进行,本篇博客我们就来聊一下ReactiveSwift框架中的Lifetime类的具体实现。从Lifetime这个名字中我们就这道,就是生命周期。在ReactiveSwift中使用Lifetime来标记一个对象的生命周期,其实主要功能还是将对象的deinit()析构函数通过发送信号量将其回调出来。接下来我们就来看一下Lifetime类的实现。Lifetime类与Event和Observer相似,也是比较原子性的类,以原子组件的形式存在于ReactiveSwift中。 下方我们会先给出一个Lif
lizelu
2018-01-11
9410
ReactiveSwift源码解析(六) SignalProtocol的take(first)与collect()延展实现
上篇博客我们聊了observe()、map()、filter()延展函数的具体实现方式以及使用方式。我们在之前的博客中已经聊过,Signal的主要功能是位于SignalProtocol的协议延展中的,而且延展函数是非常的多的。今天博客中我们继续来聊SignalProtocol中那些比较核心的延展实现。本篇博客我们就来聊一下take()函数的使用以及实现方式,并且再聊一下Signal中collect()的相关实现。 一、take(first) 本部分我们就来聊一下take(first)的使用方式以及具体的实现
lizelu
2018-01-11
6510
ReactiveSwift源码解析(三) Signal代码的基本实现
上篇博客我们详细的聊了ReactiveSwift源码中的Bag容器,详情请参见《ReactiveSwift源码解析之Bag容器》。本篇博客我们就来聊一下信号量,也就是Signal的的几种状态以及Signal的基本实现。当然本篇博客所解析的源码会用到上篇博客介绍的Bag容器。本篇博客我们先通过一个示例来看一下Signal是如何工作的,具体说来就是Signal是如何与Observer关联的,来聊一下Observer是如何观察和Signal发出的信号的。 之前我们也详细的聊过Observer和Event相关的东西
lizelu
2018-01-11
1.2K0
ReactiveSwift源码解析(一) Event与Observer代码实现
ReactiveCocoa这个框架是做什么用的本篇博客就不做过多赘述了,什么是“响应式编程”也不多聊了,自行Google吧。本篇博客的主题是解析ReactiveCocoa框架中的核心模块ReactiveSwift中的两个核心类的实现,也就是对Event和Observer这两个类进行解析。之所以把这两个类放在一块聊,是因为这两个类比较独立,可以说是ReactiveSwift中的两个原子类。Event确切的说是一个枚举,其中有几种事件,而Observer类的对象就是这些事件的发送者。所以把这两个类放在一块是比较
lizelu
2018-01-11
2K0
ReactiveSwift源码解析(二) Bag容器的代码实现
 今天博客我接着上篇博客的内容来,上篇博客我们详细的看了ReactiveSwift中的Observer已经Event的代码实现。接下来我们来看一下ReactiveSwift中的结构体Bag的实现。Bag:袋子,顾明思议,就是用来装东西的,我们暂且将Bag称之为容器。在ReactiveSwift中的Bag主要是用来存储Signal对象的,我们在后期介绍ReactiveSwift源码时会陆陆续续的看到Bag的身影。 因为Bag这个结构体在ReactiveSwift中比较独立,所以我们本篇博客就来聊一下Bag的具
lizelu
2018-01-11
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