我有一个梦想

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用户1198337

通俗易懂的讲解区块链

    最近,区块链很火,刚刚在人大会上又火了一把。之所以如此,是因为区块链既是全新的技术方案、交易模式和商业逻辑,同时也是一种全新的制度机制。区块链的“网红效...

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用户1198337

CTreeCtrl 控件使用总结

一 基础操作  1 插入节点 1)插入根节点 //插入根节点   HTREEITEM hRoot;   CString str=L"ROOT"   hRoot=...

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用户1198337

Python 项目实践二(生成数据)第一篇

上面那个小游戏教程写不下去了,以后再写吧,今天学点新东西,了解的越多,发现python越强大啊! 数据可视化指的是通过可视化表示来探索数据,它与数据挖掘紧密相关...

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用户1198337

Python 项目实践二(生成数据)第二篇

接着上节继续学习,在本节中,我们将使用Python来生成随机漫步数据,再使用matplotlib以引人瞩目的方式将这些数据呈现出来。随机漫步是这样行走得到的路径...

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用户1198337

Python 项目实践二(下载数据)第三篇

接着上节继续学习,在本章中,你将从网上下载数据,并对这些数据进行可视化。网上的数据多得难以置信,且大多未经过仔细检查。如果能够对这些数据进行分析,你就能发现别人...

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用户1198337

Python 项目实践二(下载数据)第四篇

接着上节继续学习,在本节中,你将下载JSON格式的人口数据,并使用json模块来处理它们。Pygal提供了一个适合初学者使用的地图创建工具,你将使用它来对人口数...

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用户1198337

Python 项目实践三(Web应用程序)第一篇

一 Djangao入门 当今的网站实际上都是富应用程序(rich application),就像成熟的桌面应用程序一样。Python提供了一组开发Web应用程序...

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用户1198337

Python 项目实践三(Web应用程序)第二篇

接着上节的继续学习,使用Django创建网页的过程通常分三个阶段:定义URL、编写视图和编写模板。首先,你必须定义URL模式,每个URL都被映射到特定的视图——...

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用户1198337

Python 项目实践三(Web应用程序) 第三篇

接着上节的继续学习,现在要显示所有主题的页面 有了高效的网页创建方法,就能专注于另外两个网页了:显示全部主题的网页以及显示特定主题中条目的网页。所有主题页面显示...

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用户1198337

Python 项目实践三(Web应用程序)第四篇

接着上节继续学习,本章将建立用户账户 Web应用程序的核心是让任何用户都能够注册账户并能够使用它,不管用户身处何方。在本章中,你将创建一些表单,让用户能够添加主...

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用户1198337

Python 项目实践三(Web应用程序)第五篇

 接着上节继续学习,在这一节,我们将建立一个用户注册和身份验证系统,让用户能够注册账户,进而登录和注销。我们将创建一个新的应用程序,其中包含与处理用户账户相关的...

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用户1198337

SourceTree 基本介绍

Git的服务器端: 最出名的是GitHub,但是不能创建私有仓库,创建私有得需要Money Bitbucket:可以创建私有数据库,但是速度太慢,太消磨激情了 ...

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用户1198337

CI学习 CCNET Config 第一天

CCNet的整体结构就是一个Xml文档,根元素就是cruisecontrol,具体的代码块如下所示: <cruisecontrol xmlns:cb="urn...

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用户1198337

Qt界面UI之QML初见(学习笔记四)

一 概述 QML是一种专门用于构建用户界面的编程语言,它允许用户构建高性能,具有流畅特效的可视化应用程序,QML是可读的,声明式的文档,具有类似JSON的语法,...

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用户1198337

Python 项目实践一(外星人入侵)第一篇

python断断续续的学了一段实践,基础课程终于看完了,现在跟着做三个小项目,第一个是外星人入侵的小游戏: 一 Pygame pygame 是一组功能强大而有趣...

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用户1198337

Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第二篇

接着上次的继续学习。 一 创建一个设置类 每次给游戏添加新功能时,通常也将引入一些新设置。下面来编写一个名为settings的模块,其中包含一个名为Settin...

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用户1198337

Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第三篇

接着上节的继续学习, 一 重构:模块game_functions 在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既有代码。重构旨在简化既有代码的结构,使其更容易扩展。...

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用户1198337

Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第五篇

接着上节的继续学习,在本章中,我们将结束游戏《外星人入侵》的开发。我们将添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏。我们还将修改这个游戏...

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用户1198337

设计模式学习笔记-命令模式

1. 概述   将一个请求封装为一个对象(即我们创建的Command对象),从而使你可用不同的请求对客户进行参数化; 对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的...

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用户1198337

QT Creator 快速入门教程 读书笔记(二)

一 窗口部件 基础窗口部件QWidget类是所有用户界面对象的基类,窗口和控件都是直接或间接继承自 QWidget,下面我们来看一个很简单的例子: ? 窗口部件...

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