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linux驱动个人学习

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BPF BTF 详解
BTF(BPF Type Format)是内嵌在BPF(Berkeley Packet Filter)程序中的数据结构描述信息。BPF原本是用于数据包过滤的编程语言,但随着eBPF(extended BPF)的发展,它的用途已经扩展到多种内核子系统中,包括性能监测、网络安全和配置管理等。 BTF是为了实现更复杂的eBPF程序而设计的。其提供了一种机制,通过它可以将编程时使用的数据结构(如C语言中的结构体、联合体、枚举等)的信息嵌入到eBPF程序中。这样做的主要目的是为了让eBPF程序在运行时能够具有类型安全(Type Safety),同时也便于内核和用户空间的程序理解和操作这些数据结构。 在eBPF程序开发过程中,用户通常会在用户空间编写C代码,然后使用特定的编译器(如clang)编译这些代码为eBPF字节码。由于C程序中定义的复杂数据结构信息在编译为eBPF字节码过程中会丢失,因此BTF被设计来保留这些信息。当eBPF程序加载到内核时,BTF信息可以被内核使用,以确保程序操作的数据结构与内核预期的一致,从而保证程序的正确运行。 举个例子,如果eBPF程序需要访问内核数据结构,BTF就能够提供这些内核数据结构的确切布局,让eBPF程序能够安全而准确地读取或修改这些数据。 总之,BTF使得eBPF程序能更安全且方便地与复杂的数据类型互动,并有助于提高eBPF程序与内核间的兼容性和稳定性。
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2024-03-08
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/proc/zoneinfo
通过查看 /proc/zoneinfo 文件,您可以了解内核如何管理系统的物理内存,并获得有关内存分配和使用的重要信息。请注意,这些信息特定于您的系统和内核配置,可能会因系统和内核版本而有所不同。
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2023-11-10
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Linux内存管理2.6 -反向映射RMAP(最终版本)
所谓反向映射是相对于从虚拟地址到物理地址的映射,反向映射是从物理页面到虚拟地址空间VMA的反向映射。
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2023-08-14
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ftrace之function及function_graph使用
一 用途 (1)function 主要用于跟踪内核函数的调用栈(其被调用过程) (2)function_graph 主要用于跟踪内核函数内部调用流程及耗时 这两个对内核性能分析的作用不大,主要用来梳理内核模块的逻辑 二 使用 (1)function 使用 /sys/kernel/debug/tracing # echo nop > current_tracer ----清空跟踪器 /sys/kernel/debug/tracing # echo drm_open > set_ftrace
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2023-03-08
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USB总线-Linux内核USB3.0设备控制器复合设备之USB gadget configfs分析(七)
configfs是基于ram的文件系统,与sysfs的功能有所不同。sysfs是基于文件系统的kernel对象视图,虽然某些属性允许用户读写,但对象是在kernel中创建、注册、销毁,由kernel控制其生命周期。而configfs是一个基于文件系统的内核对象管理器(或称为config_items),config_items在用户空间通过mkdir显式的创建,使用rmdir销毁,在mkdir之后会出现对应的属性,可以在用户空间对这些属性进行读写,与sysfs不同的是,这些对象的生命周期完全由用户空间控制,kernel只需要响应用户空间的操作即可。configfs和sysfs两者可以共存,但不能相互取代。
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2023-01-01
9.5K0
ftrace利器之trace-cmd和kernelshark
trace-cmd是设置读取ftrace的命令行工具,kernelshark既可以记录数据,也可以图形化分析结果。
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2022-12-30
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USB总线-Linux内核USB3.0设备控制器之dwc3 gadget驱动初始化过程分析(五)
USB设备控制器(UDC)驱动的框图如下图所示,由三部分组成。第一部分是UDC驱动核心层,在drivers/usb/gadget/udc/core.c文件中实现,该层是一个兼容层,将USB Function驱动和具体的USB gadget驱动隔离开,抽象了统一的接口和数据结构,向USB Function驱动提供了统一且稳定的接口,同时完成USB Function驱动和USB gadget驱动的匹配。第二部分是gadget driver层,负责驱动硬件工作,和具体的USB设备控制器硬件相关,dwc3的gadget driver驱动在drivers/usb/dwc3/gadget.c文件中实现。第三部分是USB设备控制器硬件。
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2022-12-18
4.9K0
USB总线-Linux内核USB3.0设备控制器驱动框架分析(四)
如下图所示,USB控制器可以呈现出两种不同的状态。USB控制器作为Host时,称为USB主机控制器,使用USB主机控制器驱动。USB控制器作为Device时,称为USB设备控制器,使用UDC(usb device controller)驱动。本节只分析USB控制器作为Device时的驱动框架。
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2022-12-13
9.4K0
USB总线-Linux内核USB3.0控制器初始化代码分析(三)
RK33999使用synopsys dwc3的USB3.0控制器IP。早期的初始化需要在两个模块中进行,一个在rockchip官方提供的驱动中初始化,位于drivers/usb/dwc3/dwc3-rockchip.c文件中,主要初始化和CPU紧密相关的内容,如时钟、复位、电源、extcon(用于USB模式切换),另一个在synopsys提供的驱动中初始化,位于drivers/usb/dwc3/core.c文件中,这部分和USB3.0控制器密切相关,如USB3.0控制器内部寄存器地址、USB3.0的PHY、中断等。只有两个模块都初始化完毕,USB3.0控制器才能正常工作。本节只分析USB驱动早期初始化部分。
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2022-12-09
5.8K0
Linux 时钟子系统
Clock 时钟就是 SoC 中的脉搏,由它来控制各个部件按各自的节奏跳动。比如,CPU主频设置,串口的波特率设置,I2S的采样率设置,I2C的速率设置等等。这些不同的clock设置,都需要从某个或某几个时钟源头而来,最终开枝散叶,形成一颗时钟树。可通过 cat /sys/kernel/debug/clk/clk_summary 查看这棵时钟树。
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2022-10-31
3.9K0
Ftrace function graph简介
由于android开发的需要与systrace的普及,现在大家在进行性能与功耗分析时候,经常会用到systrace跟pefetto. 而systrace就是基于内核的event tracing来实现的。以如下的一段pefetto为例。可以看到tid=1845的线程,在被唤醒到CPU5上之后,在runnable状态上维持了503us才开始运行,一共运行了498us.
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2022-09-28
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perf火炬图
让我们从 perf 命令(performance 的缩写)讲起, 它是 Linux 系统原生提供的性能分析工具, 会返回 CPU 正在执行的函数名以及调用栈(stack)
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2022-05-10
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Linux SPI 驱动
SPI是英语Serial Peripheral interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口。是Motorola首先在其MC68HCXX系列处理器上定义的一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,提供方便,简单易用。
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2021-12-29
18.2K0
Android事件处理方法总结-基于回调的事件处理
前面我们已经介绍了 Android事件处理方法总结-基于监听,这里我们总结一下 Android事件处理方法总结-基于回调
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2021-04-20
1.3K0
内存页面共享-KSM
本文适合有基本Linux内存管理概念的新手阅读,且本文旨在从工作流程和设计思想上介绍KSM,在涉及到源代码的地方,进行了部分删减,如果想详细了解KSM,推荐阅读源代码及源代码中的注释。
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2020-08-28
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Linux ADF(Atomic Display Framework)浅析---概述
因为工作关系,最近有涉及到ADF(Atomic Display Framework)相关的内容,部分内容来自互联网
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2020-07-20
1.6K0
ARM32 页表映射
在32bit中的Linux内核中一般采用3层映射模型,第1层是页面目录(PGD),第2层是页面中间目录(PMD),第3层才是页面映射表(PTE)。但在ARM32系统中只用到两层映射,因此在实际代码中就要3层映射模型中合并一层。在ARM32架构中,可以按段(section)来映射,这时采用单层映射模式。使用页面映射需要两层映射结构,页面的选择可以是64KB的大页面或4KB的小页面,如图2.4所示。Linux内核通常使用4KB大小的小页面。
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2020-05-09
2.8K0
内存管理相关数据结构之pg_data_t
若系统节点多余一个,则内核会维护一个位图用于提供每个节点的状态信息,状态信息为一个enum。定义如下:
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2020-04-13
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linux内核分析———SLAB原理及实现
注:SLAB,SLOB,SLUB都是内核提供的分配器,其前端接口都是一致的,其中SLAB是通用的分配器,SLOB针对微小的嵌入式系统,其算法较为简单(最先适配算法),SLUB是面向配备大量物理内存的大规模并行系统,通过也描述符中未使用的字段来管理页组,降低SLUB本身数据结构的内存开销。
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2020-03-18
3.1K0
最短路径问题:Dijkstra算法
所谓最短路径问题是指:如果从图中某一顶点(源点)到达另一顶点(终点)的路径可能不止一条,如何找到一条路径使得沿此路径上各边的权值总和(称为路径长度)达到最小。
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2020-02-11
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