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李晓慧: 如何利用MongoDB打造TOP榜小程序
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大家好,我叫李晓慧,我没有一页PPT介绍自己,我就自己简单说一下,我以前是一个开发,我感觉很孤独,因为开发的女生很少,我转过两次组,然后一开始做C++开发,后来用C++做后台开发,后来用PHP、JS、Python进行前台开发和运营开发,整个过程我都感觉有点孤独的,后来我转产品经理,之后做的第一个产品是时序数据库,现在马上就要计费了,现在做的是MongoDB,做了产品经历之后,感觉责任很大,toB要多接近客户,今天我感觉来这么多人,我感觉真的是很开心,因为这么近距离跟我已有的客户或者未来要成为我的客户交流。昨天拜访了一个客户,他的业务侧的开发其实是不太强的,主要靠我们的数据库,拜访完之后就感觉责任很大,对于初创公司的话,我们这种数据库团队其实责任还是非常大的,我的心路历程以及自我介绍就这样。
腾讯云开发者社区技术沙龙
2018-10-30
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王亮:游戏AI探索之旅——从alphago到moba游戏
游戏
人工智能
大数据
深度学习
今天分享的课题是游戏AI探索之旅。本次分享分为四部分,第一部分,什么是游戏AI,游戏AI为什么对现在的游戏非常重要;第二部分,业界和工业界对于做游戏AI主要的方法,以及现在业界一些主流的游戏上的进展。第三部分,结合基于公司自有的MOBA游戏,分享一下我们做的一些探索研究及现在的进展;第四部分,会简单介绍一下基于深度学习方法来做游戏AI,对于游戏开发者来说需要提供哪些环境便于AI的开发。希望通过今天的分享能给大家之后工作或者接下来学习上带来一些的启发和思考。
腾讯云开发者社区技术沙龙
2018-08-20
1.2K
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胡泽锐:移动开发即服务——腾讯云移动开发平台技术分享
游戏
很高兴能和大家分享移动开发的历史、现状、以及未来,一起探索面向云端的全新模式——移动开发即服务。正因为有了移动开发即服务的理念,才有了移动开发平台这个产品。传统模式下,大家都是以单个产品或者能力的方式提供服务,比如推送的就提供推送的服务,分析的就提供分析的服务。也许在单个产品下,能做到体验的极致,在接入使用,或者管理上能做到很方便。但对整个移动开发来讲,这种单品的割裂会导致整个移动开发体验的不流畅、不完善,各个产品之间的割裂会导致整个移动开发的节奏也是割裂的,我们无法完整地做到一件事情从头到尾只在一个平台上做,所以腾讯云提出一个全新的模式——移动开发即服务。
腾讯云开发者社区技术沙龙
2018-05-29
7.3K
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邹伟:如何开发一款小游戏
游戏
大家下午好,今天我分享的主题是如何开发一款火爆的小游戏。其实小程序和小游戏还是有一些共通的地方,比如在登录部分小程序和小游戏是类似的,而Wafer2也是支持小游戏的。
腾讯云开发者社区技术沙龙
2018-05-08
4K
4
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