腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
返回腾讯云官网
我就是马云飞
专栏成员
举报
97
文章
116984
阅读量
32
订阅数
订阅专栏
申请加入专栏
全部文章(97)
android(36)
其他(19)
java(13)
编程算法(8)
gradle(6)
缓存(5)
数据库(4)
api(4)
jvm(4)
安全(4)
javascript(3)
git(3)
http(3)
存储(3)
游戏(3)
大数据(3)
数据结构(3)
html(2)
access(2)
mvc(2)
打包(2)
github(2)
图像处理(2)
svg(2)
开源(2)
微信(2)
https(2)
机器学习(1)
ios(1)
go(1)
.net(1)
bootstrap(1)
angularjs(1)
react(1)
css(1)
listview(1)
textview(1)
oracle(1)
linux(1)
apache(1)
人工智能(1)
网站(1)
企业(1)
express(1)
自动化(1)
爬虫(1)
网络安全(1)
ssh(1)
erp(1)
gui(1)
面向对象编程(1)
asp(1)
grep(1)
kotlin(1)
系统架构(1)
架构设计(1)
groovy(1)
action(1)
animation(1)
view(1)
window(1)
产品(1)
创业(1)
反射(1)
设计模式(1)
事件(1)
搜索文章
搜索
搜索
关闭
北京7年游戏开发就这么被淘汰了!
游戏
java
数据库
linux
grep
入职后同学就是我的领导,技术相对一般,我们做游戏后端的,时间很快,一眨眼,我就跟着混了四年,每天就看些博客,书籍,业务上也会做功能,但自觉做的比较蠢。没什么太大进步。四年时间很快乐,跟着老板,同学,从一点不会,到能独立完成工作,能自主做一点小小设计。但技术上说真的,差得太远。
我就是马云飞
2018-10-25
793
0
设计模式二十四章经之原型模式
数据库
缓存
安全
概述 原型模式是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。 使用场景 1、资源优化场景。 2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 3、性能和安全要求的场景。 4、通
我就是马云飞
2018-06-22
416
0
设计模式二十四章经之单例设计模式
数据库
安全
jvm
概述 单例模式是应用最广的设计模式之一。也可能是很多初级工程师唯一会使用的设计模式。从字面意思,单例模式就是单例对象的类必须保证只有一个实例的存在,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。例如,创建一个对象需要消耗太多的资源,如要访问IO和数据库等资源,这时需要考虑单例模式。 懒汉单例模式 线程不安全 当提到单例模式的时候,我们第一反应就是如下代码: public class Singleton { private static Singleton instance; private S
我就是马云飞
2018-06-22
451
0
Android MVP升级路(二)时尚版
android
数据库
前言 第一篇文章的结尾对时尚版MVP结构做了一个简单的预告,下面继续从时尚版MVP说起。 时尚版MVP架构-Model层的优化 在从乞丐版MVP架构优化成平民版MVP架构的过程中,几乎每个单元都做了很大优化并封装到了base层,但是唯独Model层没什么变化。所以,时尚版MVP架构的优化主要就是对Model层的优化。 单独封装,集中管理 Model层相比其他单元来说比较特殊,因为它们更像一个整体,只是单纯的帮上层拿数据而已。再就是MVP的理念是让业务逻辑互相独立,这就导致每个的网络请求也被独立成了单个Mo
我就是马云飞
2018-02-05
902
0
没有更多了
社区活动
【纪录片】中国数据库前世今生
穿越半个世纪,探寻中国数据库50年的发展历程
立即查看
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
立即查看
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
立即体验
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
立即查看
领券
问题归档
专栏文章
快讯文章归档
关键词归档
开发者手册归档
开发者手册 Section 归档