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我就是马云飞

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北京7年游戏开发就这么被淘汰了!
入职后同学就是我的领导,技术相对一般,我们做游戏后端的,时间很快,一眨眼,我就跟着混了四年,每天就看些博客,书籍,业务上也会做功能,但自觉做的比较蠢。没什么太大进步。四年时间很快乐,跟着老板,同学,从一点不会,到能独立完成工作,能自主做一点小小设计。但技术上说真的,差得太远。
我就是马云飞
2018-10-25
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设计模式二十四章经之原型模式
概述 原型模式是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。 使用场景 1、资源优化场景。 2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 3、性能和安全要求的场景。 4、通
我就是马云飞
2018-06-22
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设计模式二十四章经之单例设计模式
概述 单例模式是应用最广的设计模式之一。也可能是很多初级工程师唯一会使用的设计模式。从字面意思,单例模式就是单例对象的类必须保证只有一个实例的存在,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。例如,创建一个对象需要消耗太多的资源,如要访问IO和数据库等资源,这时需要考虑单例模式。 懒汉单例模式 线程不安全 当提到单例模式的时候,我们第一反应就是如下代码: public class Singleton { private static Singleton instance; private S
我就是马云飞
2018-06-22
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Android MVP升级路(二)时尚版
前言 第一篇文章的结尾对时尚版MVP结构做了一个简单的预告,下面继续从时尚版MVP说起。 时尚版MVP架构-Model层的优化 在从乞丐版MVP架构优化成平民版MVP架构的过程中,几乎每个单元都做了很大优化并封装到了base层,但是唯独Model层没什么变化。所以,时尚版MVP架构的优化主要就是对Model层的优化。 单独封装,集中管理 Model层相比其他单元来说比较特殊,因为它们更像一个整体,只是单纯的帮上层拿数据而已。再就是MVP的理念是让业务逻辑互相独立,这就导致每个的网络请求也被独立成了单个Mo
我就是马云飞
2018-02-05
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