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Treevalue(0x01)——功能概述
数据结构
编程算法
命令行工具
Treevalue v1.0.0版本已经于2021年10月24日正式发布,欢迎下载体验:opendilab / treevalue。
HansBug
2021-11-04
237
0
【作业】结对编程纪实
qt
gui
数据结构
腾讯云测试服务
在Graph类上,我们封装了SimpleChainModel和WordChainModel两个类,用于对图论的构图,计算,数据调度等行为进行底层封装。
HansBug
2019-03-19
486
0
3631: [JLOI2014]松鼠的新家
编程算法
数据结构
3631: [JLOI2014]松鼠的新家 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 707 Solved: 342 [Submit][Status][Discuss] Description 松鼠的新家是一棵树,前几天刚刚装修了新家,新家有n个房间,并且有n-1根树枝连接,每个房间都可以相互到达,且俩个房间之间的路线都是唯一的。天哪,他居然真的住在“树”上。松鼠想邀请小熊维尼前来参观,并且还指定一份参观指南,他希望维尼能够按照他的指南顺序,先去a1
HansBug
2018-04-11
441
0
2243: [SDOI2011]染色
编程算法
数据结构
2243: [SDOI2011]染色 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 512 MB Submit: 3113 Solved: 1204 [Submit][Status][Discuss] Description 给定一棵有n个节点的无根树和m个操作,操作有2类: 1、将节点a到节点b路径上所有点都染成颜色c; 2、询问节点a到节点b路径上的颜色段数量(连续相同颜色被认为是同一段),如“112221”由3段组成:“11”、“222”和“1”。 请你写一个程序依次完成这m个
HansBug
2018-04-11
837
0
1901: Zju2112 Dynamic Rankings
编程算法
数据结构
1901: Zju2112 Dynamic Rankings Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 5268 Solved: 2207 [Submit][Status][Discuss] Description 给定一个含有n个数的序列a[1],a[2],a[3]……a[n],程序必须回答这样的询问:对于给定的i,j,k,在a[i],a[i+1],a[i+2]……a[j]中第k小的数是多少(1≤k≤j-i+1),并且,你可以改变一些a[i]的值,
HansBug
2018-04-11
720
0
算法模板——平衡树Treap 2
编程算法
数据结构
实现功能:同平衡树Treap 1(BZOJ3224 / tyvj1728) 这次的模板有了不少的改进,显然更加美观了,几乎每个部分都有了不少简化,尤其是删除部分,这个参照了hzwer神犇的写法,在此鸣谢,然后,贴模板走人 1 var 2 i,j,k,l,m,n,head,tot:longint; 3 a,b,lef,rig,fix:array[0..100010] of longint; 4 function min(x,y:longint):longint; 5
HansBug
2018-04-11
493
0
洛谷讲课手稿
编程算法
数据结构
人工智能
存储
Hello大家好,我是洛谷的HansBug。首先自我介绍下,我现在在北京航空航天大学,计算机科学与技术专业读大二,我参加过2013-2015年的提高组NOIP和NOI2015。 整体状况 初赛举办于大概每年的十月中旬,大概在一个月后(光棍节前后)会进行NOIP复赛。 近些年初赛的门槛也越来越高,在江浙地区,有些市有些年份甚至普及组分数线可以高达95,而其他时候也至少得90才基本能保证进入复赛。 可以说在中强省,初赛的要求越来越严格。那么NOIP初赛有哪些基本的前置要求呢? 初赛基本要求 熟练运用比赛用语言(
HansBug
2018-04-11
886
0
1054: [HAOI2008]移动玩具
编程算法
数据结构
1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 1272 Solved: 690 [Submit][Status][Discuss] Description 在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动时只能将玩具向上下左右四个方向移动,并且移动的位置不能有玩具,请你用最少的移动次数将初始的玩具状态移动到某人心中的目标状态。 Input 前4行表示玩具的初始状态
HansBug
2018-04-11
471
0
3450: Tyvj1952 Easy
编程算法
数据结构
3450: Tyvj1952 Easy Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 269 Solved: 198 [Submit][Status][Discuss] Description 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有n次点击要做,成功了就是o,失败了就是x,分数是按comb计算的,连续a个comb就有a*a分,comb就是极大的连续o。 比如ooxxxxooooxxx,
HansBug
2018-04-11
553
0
3314: [Usaco2013 Nov]Crowded Cows
编程算法
数据结构
3314: [Usaco2013 Nov]Crowded Cows Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 111 Solved: 79 [Submit][Status][Discuss] Description Farmer John's N cows (1 <= N <= 50,000) are grazing along a one-dimensional fence. Cow i is standing at location x(i) a
HansBug
2018-04-11
555
0
2751: [HAOI2012]容易题(easy)
编程算法
数据结构
2751: [HAOI2012]容易题(easy) Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 1087 Solved: 477 [Submit][Status][Discuss] Description 为了使得大家高兴,小Q特意出个自认为的简单题(easy)来满足大家,这道简单题是描述如下: 有一个数列A已知对于所有的A[i]都是1~n的自然数,并且知道对于一些A[i]不能取哪些值,我们定义一个数列的积为该数列所有元素的乘积,要求你求出所有可能的
HansBug
2018-04-11
485
0
3399: [Usaco2009 Mar]Sand Castle城堡
编程算法
数据结构
3399: [Usaco2009 Mar]Sand Castle城堡 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 37 Solved: 32 [Submit][Status][Discuss] Description 约翰用沙子建了一座城堡.正如所有城堡的城墙,这城墙也有许多枪眼,两个相邻枪眼中间那部分叫作“城齿”. 城墙上一共有N(1≤N≤25000)个城齿,每一个都有一个高度Mi.(1≤尬≤100000).现在约翰想把城齿的高度调成某种顺序下
HansBug
2018-04-11
486
0
2429: [HAOI2006]聪明的猴子
编程算法
数据结构
2429: [HAOI2006]聪明的猴子 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 448 Solved: 309 [Submit][Status][Discuss] Description 在一个热带雨林中生存着一群猴子,它们以树上的果子为生。昨天下了一场大雨,现在雨过天晴,但整个雨林的地表还是被大水淹没着,部分植物的树冠露在水面上。猴子不会游泳,但跳跃能力比较强,它们仍然可以在露出水面的不同树冠上来回穿梭,以找到喜欢吃的果实。 现在,在这个地
HansBug
2018-04-11
548
0
2045: 双亲数
编程算法
数据结构
2045: 双亲数 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 659 Solved: 302 [Submit][Status][Discuss] Description 小D是一名数学爱好者,他对数字的着迷到了疯狂的程度。 我们以d = gcd(a, b)表示a、b的最大公约数,小D执著的认为,这样亲密的关系足可以用双亲来描述,此时,我们称有序数对(a, b)为d的双亲数。 与正常双亲不太相同的是,对于同一个d,他的双亲太多了 >_< 比如,(4,
HansBug
2018-04-11
456
0
3301: [USACO2011 Feb] Cow Line
编程算法
数据结构
3301: [USACO2011 Feb] Cow Line Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 82 Solved: 49 [Submit][Status][Discuss] Description The N (1 <= N <= 20) cows conveniently numbered 1...N are playing yet another one of their crazy games with Farmer John. T
HansBug
2018-04-11
824
0
1754: [Usaco2005 qua]Bull Math
编程算法
数据结构
1754: [Usaco2005 qua]Bull Math Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 398 Solved: 242 [Submit][Status][Discuss] Description Bulls are so much better at math than the cows. They can multiply huge integers together and get perfectly precise answers
HansBug
2018-04-11
609
0
3384/1750: [Usaco2004 Nov]Apple Catching 接苹果
编程算法
数据结构
3384/1750: [Usaco2004 Nov]Apple Catching 接苹果 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 18 Solved: 16 [Submit][Status][Discuss] Description 很少有人知道奶牛爱吃苹果.农夫约翰的农场上有两棵苹果树(编号为1和2),每一棵树上都长满了苹果.奶牛贝茜无法摘下树上的苹果,所以她只能等待苹果从树上落下.但是,由于苹果掉到地上会摔烂,贝茜必须在半空中接住苹果(
HansBug
2018-04-11
689
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1755: [Usaco2005 qua]Bank Interest
数据结构
编程算法
1755: [Usaco2005 qua]Bank Interest Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 187 Solved: 162 [Submit][Status][Discuss] Description Farmer John made a profit last year! He would like to invest it well but wonders how much money he will make. He knows
HansBug
2018-04-11
505
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3018: [Usaco2012 Nov]Distant Pastures
编程算法
数据结构
3018: [Usaco2012 Nov]Distant Pastures Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 43 Solved: 20 [Submit][Status][Discuss] Description Farmer John's farm is made up of an N x N grid of pastures, where each pasture contains one of two different types of
HansBug
2018-04-11
689
0
3385: [Usaco2004 Nov]Lake Counting 数池塘
编程算法
数据结构
3385: [Usaco2004 Nov]Lake Counting 数池塘 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 22 Solved: 21 [Submit][Status][Discuss] Description 农夫约翰的农场可以表示成N×M(1≤N,M≤100)个方格组成的矩形.由于近日的降雨, 在约翰农场上的不同地方形成了池塘.每一个方格或者有积水(’W’)或者没有积水(’.’).农夫约翰打算数出他的农场上共形成了多少池塘.一个
HansBug
2018-04-11
568
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