落影的专栏

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腾讯 · 工程师 (已认证)

iOS开发笔记(十二)— Extension、iOS9Crash、Pod库和CFDictionary相关

分享iOS开发中遇到的问题,和相关的一些思考,本次内容包括:Extension、iOS9Crash、Pod库和CFDictionary相关。

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iOS开发笔记(十一)— UITableView、ARC、xcconfig、Push

分享iOS开发中遇到的问题,和相关的一些思考,本次内容包括:UITableView滚动问题、ARC、xcconfig、Push证书。

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iOS开发笔记(十)— Xcode、UITabbar、特殊机型问题分析

【问题分析】通过多个文件尝试,发现并非完全不能索引头文件,而是只能索引和当前文件在同级目录的头文件; 有点猜测是Xcode10.1的原因,但是在升级完的半年多...

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加速计和陀螺仪

iPhone在静止时会受到地球引力,以屏幕中心为坐标原点,建立一个三维坐标系(如右图),此时iPhone收到的地球引力会分布到三个轴上。 iOS开发者可以通过...

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程序员进阶之算法练习(三十五)LeetCode专场

LeetCode上的题目是大公司面试常见的算法题,今天的目标是拿下5道算法题: 题目1是基于链表的大数加法,既考察基本数据结构的了解,又考察在处理加法过程中的...

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程序员进阶之算法练习(三十五)LeetCode专场

LeetCode上的题目是大公司面试常见的算法题,今天的目标是拿下5道算法题: 题目1是基于链表的大数加法,既考察基本数据结构的了解,又考察在处理加法过程中的边...

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iOS坐标系探究

APP 在渲染视图时,需要在坐标系中指定绘制区域。这个概念看似乎简单,事实并非如此。

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程序员进阶之算法练习(三十四)LeetCode专场

LeetCode上的题目是大公司面试常见的算法题,今天的目标是拿下5道算法题: 1、2、3题都是Medium的难度,大概是头条的面试题水准; 4、5题是Hard...

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iOS性能优化——图片加载和处理

本文基于WWDC2018-Image and Graphics Best Practices,对图片加载和处理的思考和总结。 本文不是WWDC翻译,如果需要了...

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iOS性能优化——图片加载和处理

本文基于WWDC2018-Image and Graphics Best Practices,对图片加载和处理的思考和总结。 本文不是WWDC翻译,如果需要了解...

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鹅厂的成长收获

毕业之后在上海、成都、上海的城市中徘徊,每一次城市迁徙都带我许多的烦恼; 于是在2017年初时,我回到了深圳,选择加入当时对我来说是神秘的存在——腾讯。 至...

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Metal图像处理——颜色查找表(Color Lookup Table)

一张1024x1024的普通图片,是由1024 * 1024=1048576个像素点组成,每个像素点包括RGBA共32bit,常见的图像处理是对相邻像素点颜色、...

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十分钟接入iOS 12新特性——Siri Shortcuts

Xcode 10已经正式发布,开发者可以接入Siri Shortcuts的iOS 12新特性。 WWDC2018的Introduction to Siri S...

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硅谷企业面试的感受

在过去的几年里,各类公司的面试我都有所经历,小到十人左右的创业公司,大到几万人的腾讯阿里,面试过程大同小异。 但是最近又有新的收获,故开此篇以分享具体的过程和...

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Metal视频处理——绿幕视频合成

绿幕视频合成可以分为两步,首先是把视频读取成视频帧并做好对齐,其次是做两个图像的合成。 首先是从正常视频里面读取一帧图像,如下:

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Metal图像处理——直方图均衡化

首先,我们用直方图来表示一张图像:横坐标代表的是颜色值,纵坐标代表的是该颜色值在图像中出现次数。

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iOS开发笔记(九)— 数据库、Crash、内存问题分析

分享iOS开发中遇到的问题,和相关的一些思考,本次内容包括:UIKit的iOS11问题、数据库问题定位、线上Crash处理、内存问题分析。

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Metal视频处理——绿幕视频合成

Metal入门教程总结 Metal图像处理——直方图均衡化 本文介绍如何用Metal把一个带绿幕的视频和一个普通视频进行合并。

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Metal图像处理——直方图均衡化

首先,我们用直方图来表示一张图像:横坐标代表的是颜色值,纵坐标代表的是该颜色值在图像中出现次数。

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程序员进阶之算法练习(三十三)LeetCode专场

BAT常见的算法面试题解析: 程序员算法基础——动态规划 程序员算法基础——贪心算法 工作闲暇也会有在线分享,算法基础教程----腾讯课堂地址。 今天继...

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