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iOS开发笔记(十四)
最近某位同学在项目中添加了一个调试工具XXKitDebug,但是不想在线上开启,于是通过configurations进行区分,仅在'Debug' 和 'DailyBuild' 引入。(线上版本configurations是distribution)
落影
2021-01-21
1.3K0
Metal入门教程(三)摄像头采集渲染
前面的教程介绍了如何绘制一张图片和如何把图片显示到3D物体上并进行三维变换,这次介绍如何用Metal渲染摄像头采集到的图像。
落影
2020-10-26
1.4K0
阅读器多种翻页的设计与实现
UIKit提供UIPageViewController可以很方便实现平移的页面切换效果,使用流程: 1、创建UIPageViewController;
落影
2020-02-18
3.2K0
iOS本地数据存储
数据存储本质就是运行时的对象保存在文件、数据库中。数据存储可以分为两步:首先是将对象转换成二进制数据,这一步也叫序列化;相反,将二进制数据转换成对象则称为反序列化;然后是考虑二进制数据如何保存和读取。
落影
2019-07-15
2.9K0
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