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12月,全球XR行业融资并购汇总
虚拟化
游戏
(VRPinea 2023年1月11日讯)新年伊始,辞旧迎新。回首一下2023年12月全球XR行业投融资情况,据统计,12月XR行业全球共完成19笔融资并购,其中国内完成5笔,国外完成14笔。目前已知12月全球XR行业融资并购总额约为1.04亿美元(约合7.05亿元人民币)。
VRPinea
2023-03-06
404
0
不止有游戏,VR内容生态还在持续发力
游戏
虚拟化
html
(VRPinea 10月31日讯)VR的普及率较低,原因之一在于VR硬件尚未完全成熟。对于一个刚刚接触VR的新用户来说,VR在分辨率和清晰度上远低于手机屏幕和投影屏幕,更别提具有高刷新率的电竞显示器,这是整个行业普遍存在的痛点。
VRPinea
2022-11-17
394
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盘点|十一假期错过的VR/AR热门资讯
html
游戏
arm
编程算法
虚拟化
(VRPinea 10月9日讯)今天是节后返工的第二天,小P好想众筹让祖国母亲再过一次生日。不知道大家的十一假期过得还好吗?有没有关注XR圈的动态呢?如果没有的话,不妨跟着小P一起回顾下吧。
VRPinea
2022-11-17
562
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8月VR/AR行业投融资报:全球完成17笔,总金额超11亿元人民币
游戏
虚拟化
(VRPinea9月9日讯)据统计,今年8月XR行业全球共完成17笔融资并购,国内完成5笔,国外完成12笔,8月目前已知的全球融资并购总额约为1亿7231万美元(约合11亿9242万元人民币)。
VRPinea
2022-11-16
363
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8.19VR行业大事件:扎克伯格的最新虚拟化身遭群嘲;联想拯救者VR700首发价2999元
html
游戏
虚拟化
(VRPinea 8月19日讯)今日重点新闻:扎克伯格的最新虚拟人遭到各大媒体和社交平台嘲笑;联想拯救者VR700 VR一体机首发价格为2999元人民币;VR悬疑科幻游戏《红色物质2》已登陆Steam和Quest 2。
VRPinea
2022-11-16
337
0
4月VR/AR行业投融资报:全球完成31笔,总金额超201亿元人民币
图像处理
虚拟化
游戏
对象存储
(VRPinea5月11日讯)据统计,今年4月XR行业全球共完成31笔融资并购,国内完成7笔,国外完成24笔,4月目前已知的全球融资并购总额约为29亿9290万美元(约合201亿2157万元人民币)。
VRPinea
2022-06-08
517
0
4.15 VR行业大事件:360推出元宇宙产品“N世界”;Somnium Space计划打造“数字永生”
html
虚拟化
(VRPinea 4月15日讯)今日重点新闻:360推出一款主打兴趣元宇宙的社交应用“N世界”;苹果发言人Fred Sainz称收取创作者47.5%的佣金暴露了Meta的“虚伪”;VR社交平台Somnium Space计划用真人数据打造数字化“永生”。
VRPinea
2022-06-08
478
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元宇宙时代,商家该如何“玩转”广告?
html
虚拟化
游戏
(VRPinea 2月25日讯)当地时间2月3日,Meta公布Q4财报的第二天,股价暴跌,市值蒸发,创美股的最大单日跌幅。Meta遭此重创与苹果隐私政策的调整有着较大的关系,苹果限制应用程序在未经用户明确许可的情况下跟踪用户行为,也就意味着,Meta无法获取用户数据,无法投放定向广告。这对Meta这种收入高度依赖移动端广告业务的公司来说,无疑是一次致命打击。
VRPinea
2022-03-11
811
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2.28VR行业大事件:苹果AR/VR专利:基于外部传感器信息控制移动玩家虚拟化身
游戏
企业
虚拟化
(VRPinea 2月28讯)今日重点新闻:苹果AR/VR专利:基于外部传感器信息控制移动玩家虚拟化身;HoloLens 2企业解决方案实现177%投资回报率,回报期13个月;HTC Vive与Holoride合作开发车载XR内容
VRPinea
2022-03-11
270
0
2.21VR扫描:苹果AR/VR头显或将推出每月订阅服务;VRChat推出“Avatar OSC”功能
html
游戏
虚拟化
(VRPinea 2月21日讯)今日重点新闻:TrendForce集邦咨询称苹果AR/VR头显可能会推出每月订阅服务;Meta在圆桌会议上向广告公司透露MR技术几年后就将实现;VRChat推出支持用户以新方式控制虚拟化身的“Avatar OSC”功能。
VRPinea
2022-03-11
397
0
4.19 VR扫描:Gleechi获2500万瑞典克朗融资;《生化危机4》将独占Oculus Quest 2
虚拟化
sdk
ide
图像处理
游戏
(VRPinea 4月19日讯)今日重点新闻:VR培训平台Gleechi获2500万瑞典克朗融资,将用于加速业务以及扩大规模等;《生化危机4》将独占Oculus Quest 2,游戏本体采用了第一人称视角;3D虚拟化身平台Tafi 推Astra SDK开发套件,主要针对开发者设计。
VRPinea
2021-04-26
403
0
五年五个头显的Facebook,下一站将走向何处?
游戏
go
虚拟化
(VRPinea 4月8日讯)自Facebook的第一款消费级VR头显问世之日起,已过去了5年的时间。作为一种媒介,VR依然处于非常早期的发展阶段,现在的从业者正在为将来的交互编写语法。五年前是这样,现在依然是这样。
VRPinea
2021-04-09
461
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正月初三|难得的年假如何高效约会,新潮VR社交了解一下
游戏
虚拟化
过年期间,除了走亲戚、家族聚餐之外,年轻人之间比较多的活动还有一个就是约会。每年过年,不光父母长辈会操心自己的人生大事,难得的共同假期也是大家约会的优选。
VRPinea
2020-02-20
432
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模拟陆军演练、飞行跳伞……受到高度重视的VR+军事“效益可观”?
虚拟化
军事发展一直都是国家实力的证明,近乎所有的高端技术都可以在军事领域上见到。而VR在该领域的研发工作早已持续了几十年之久,再随着VR/AR不断深入的发展,VR+军事受到了世界各国的高度重视。
VRPinea
2019-08-20
879
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“真人版”《狮子王》荣耀归来,VR拍摄再现非洲草原无穷魅力
虚拟化
7月12日,迪士尼经典动画改编的真实CG电影《狮子王》荣耀归来。和之前的《复仇者联盟4》、《蜘蛛侠:英雄远征》一样,国内提前北美地区上映,并且这回提前了整整七天,国内的小伙伴是不是感到一阵窃喜?
VRPinea
2019-07-16
530
0
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