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小巫技术博客

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【译】Promise、Observables和Streams之间的区别是什么?
Promise 和 Observables 都能够帮助我们在JavaScript 中使用异步功能。Promise 是以异步方式解析值,例如 HTTP 调用。当异步操作完成或失败时,它只处理单个事件。
巫山老妖
2022-11-11
1.3K0
Android编译优化:D8和R8
如果日常做Android开发的你不关注Google针对编译优化的话做的努力的话,会对D8和R8这两个名词会比较陌生。最近要升级工程的Gradle版本,正好涉及到开启D8和R8的问题,笔者就简单整理解释下这两者的作用和概念。
巫山老妖
2021-04-26
2.3K0
TDD练功房之FizzBuzz
题目内容 有一名体育老师,在某次离下课还有五分钟时,决定玩一个报数游戏。此时有100名学生在上课,游戏的规则如下:
巫山老妖
2019-05-31
2.4K0
A007-assets资源
本节课开始讲Android中所用到的一些资源,首先来讲assets资源,它是Android的其中一种资源,跟raw和drawable资源有点不同,我们获取这个目录下的文件需要指定文件的路径,它里面的文件不会映射到R.java文件中,而res目录下的资源文件时会自动映射到R.java中,我们打包成apk的时候,assets目录下的文件不会被编译成二进制文件,而是直接打包到apk文件中。我们可以打包项目成apk,然后更改它的后缀名为.zip,再进行解压,可以看到assets目录的文件。
巫山老妖
2018-07-23
6530
Android入门教程AS重制-A001课程介绍
针对人群:Android初学者&稍有基础的Android学员 课程要求:Java编程语言基础&面向对象思维 课程计划:大约70个课时 课程目标:熟练掌握Android基础知识和掌握主流开发框架的使用,熟悉app开发流程
巫山老妖
2018-07-23
3040
Android入门教程AS重制-A002开发工具介绍
关于Android的开发工具有很多,基本上都以在SDK中找到,下面我们逐个来看一下:首先我们使用的是Java语言进行Android应用的开发,那么Java的运行环境是少不了的了,我们需要在我们的PC中配置好jdk的环境变量,才能让我们的IDE跑起来。前面博文,小巫发表过一篇如何在macosx中配置java环境变量,如果大家不记得如何配置的话,可以参考那边博文,关于SDK的环境变量配置类似:Mac osx 下搭建java开发环境 本篇博客不讲环境配置,会再下一节课给大家演示如何配置。
巫山老妖
2018-07-23
8240
如何开发一个App
前言 本篇博客从开发的角度来介绍如何开发一个Android App,需要说明一点是,这里只是提供一个如何开发一个app的思路,并不会介绍很多技术上的细节,从整个大局去把握如何去构思一个app的开发,让你对独立开发一款app的时候有个理解,如果有说的不对的地方,欢迎大家拍砖留言讨论。 开发环境 Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的百度技能
巫山老妖
2018-07-20
1.6K0
Android Studio开发so库实践
前言 因为工作需要可能要用到JNI开发,本篇文章就分享一下我在这方面的实践,以前我们使用Eclipse做NDK开发,非常麻烦,需要配cygwin的编译环境,后面NDK功能完善才逐渐简单点,如果想了解Eclipse如何配置NDK编译环境可以参考我以前发表的旧文: Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置编译环境 JNI_Android项目中调用.so动态库 Eclipse的如何通过NDK生成so库就不多说了,目前已经不适用于Android开发,建议使用AS进行开发,本篇也是基于AS来进行讲解。 什么是J
巫山老妖
2018-07-20
1.4K0
Android Crash之Java Crash分析
前言 小巫最近由于工作原因面临技术转型,从一个App开发者转变为SDK开发者,这两者的区别是非常明显的,从用户角度来讲,app开发主要面向普通的用户需求,然而SDK开发面向的却是开发人员;从技术角度来讲,app开发更多的只是UI层面、基于数据流的技术实现,而SDK开发可能就要涉及更多复杂的需求、更多底层相关的技术实现。前面我在公众号分享了一篇文章:一个好的SDK或好的开放平台应该为开发者提供什么?,大家有兴趣可以看看。本系列博文主要是想跟大家分享一下在Android平台中如何进行Crash分析并解决问题并告
巫山老妖
2018-07-20
1.2K0
一个好的 SDK 或者一个开发平台应该为开发者提供什么?
小巫最近在了解如何开发一个SDK,就上百度、知乎、简书去搜了一遍,发现这方面的文章比较少,这里挑选一些我认为还不错的回答让大家了解SDK开发需要满足什么条件,怎样才算是一个优秀的SDK。 以下内容摘自知乎:https://www.zhihu.com/question/20479235 来自『陆向东』的回答: 1、SDK 的开发语言版本应该覆盖业务常用的几个开发语言。 比如支付宝网站SDK会提供JAVA、PHP版的SDK。 再比如安卓的很多SDK都提供了Java、c/c++(cocos2d-x)、Lua(co
巫山老妖
2018-07-20
1.6K0
Bugly使用篇之Java错误堆栈还原
前言 前面介绍了 Android混淆代码错误堆栈还原,相信大家已经知道如何通过Retrace在本地进行混淆代码还原了,上一篇提到,如果崩溃异常很多,你总不能一个一个去手动还原吧,不觉得这样做很没有效率么,有没有想过如果能实现线上监控崩溃并且能上传mapping文件进行快速还原,而不需要自己手动去做这样的一件事?没错,Bugly就是这样的一个平台,可以很方便快捷实现你这样的需求,能帮助到你提高开发效率,更加敏捷。本篇文章就跟大家分享如何使用Bugly进行错误堆栈还原。 集成Bugly 关于如何集成Bugly
巫山老妖
2018-07-20
2.1K0
注册JNI函数的两种方式
前言 前面介绍过如何实现在Android Studio中制作我们自己的so库,相信大家看过之后基本清楚如何在Android studio创建JNI函数并最终编译成不同cpu架构的so库,但那篇文章介绍注册JNI函数的方法(静态方法)存在一些弊端,本篇将介绍另外一种方法(动态注册)来克服这些弊端。 注册JNI函数的两种方法 静态方法 这种方法我们比较常见,但比较麻烦,大致流程如下: 先创建Java类,声明Native方法,编译成.class文件。 使用Javah命令生成C/C++的头文件,例如:javah -
巫山老妖
2018-07-20
1.3K0
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