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小巫技术博客

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Android Studio同时Debug 原生代码和Dart代码
目前我们工程采用的是Add-to-app的方式接入Flutter,这种方式就是以源码方式集成,对工程有一定侵入性,需要单独托管module工程,如果要实现持续集成还得依赖Flutter环境,进行改造会带来一定成本。但是它也有大大的好处,以module方式管理,开发过程会比较透明,能够使用亚秒级的热重载的能力,提升开发效率。
巫山老妖
2020-05-07
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原生工程接入Flutter实现混编
上半年我定的OKR目标是帮助团队将App切入Flutter,实现统一技术栈,变革成多端融合开发模式。Flutter目前是跨平台方案中最有潜力实现我们这个目标的,不管是Hybird还是React Native,我们的项目都有落地应用,跨平台一直是终端团队所追求的技术,能够快速研发和部署也是我们不断给自己提出的挑战。Flutter是什么我在这里就不多说了,很多文章都有介绍,本篇文章想分享的是如何在原生工程中嵌入Flutter来实现混编,帮助团队快速落地Flutter迁移,这个对小团队来说应该会有一定借鉴意义。
巫山老妖
2020-04-21
9400
《软件工程之美》打卡第四周
最近笔者参加了极客时间的21天打卡行动,从年初开始到年末,21天无间断完成了打卡行动。虽然打卡行动已经结束,但还是不想因此就懈怠了,人一尝点甜头就容易忘乎所以,所以我想继续保持学习的习惯。
巫山老妖
2020-02-18
4130
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