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逍遥剑客的游戏开发

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GameEngineArchitecture读书笔记(一)
Game Team 国外AI和Audio程序员所占的角色还是很重要的, 而国内AI都是服务器在做, Audio基本上没有人下多少工夫 美术的话TA越来越重要, 3D游戏开发不缺少 另外, 项目管理也很重要, 程序员没有那么多精力去关注这些事情 Game Engine 引擎的三个特性: 数据驱动, 可复用, 可扩展 流派 第一人称 写实效果, 对于技术要求最高. 真实渲染, 高帧率, 物理模拟, 动画和高智能AI, 多人游戏支持 第三人称 卡通效果, 丰富的动作, 可交互场景 格斗游戏
逍遥剑客
2018-05-23
5220
一个困扰我一个多星期的Nebula3的BUG
最近看了一些PhysX的东西, 本想写个demo练练手, 结果遇到一个非常诡异的问题 当我兴冲冲的用Wizard建了一个工程, 编译, 运行, 竟然一片黑? 奇怪啊, 这个Wizard程序应该没问题才
逍遥剑客
2018-05-23
5810
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