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拂晓风起

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Flash 加密和破解
关于Flash(swf),我们需要明确一点: ***Flash字节码的意义都是公开的 所以如果cracker真的有足够的耐心他最终还是可以破解掉你的Flash。我们能做的只是尽量提高Flash被破解的门槛让cracker破解它需要消耗的时间大于自己更新版本的间隔就好了。 一般而言,对于游戏,无非是为了防止cracker修改游戏数据,制作外挂,当然也有人为了破解游戏,提取素材,提取音频,提取音乐等等。 现在Flash页游已经走下坡了,没多少人关注了,而且这种加密方案也比较成熟了。但是,正因为Flash小游戏很
用户1258909
2018-07-03
2.5K3
cocos2d-js 3.0 屏幕适配方案 分辨率适应
首先介绍一个api和相应的参数: cc.view.setDesignResolutionSize(1024, 768, cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH); 这里设置游戏制作的目标尺寸和显示的模式。 模式包括: cc.ResolutionPolicy = { // The entire application is visible in the specified area without trying to preserve the original aspect r
用户1258909
2018-07-03
1.8K0
cocos2d-js 小游戏 hungry-hero (原版是flash starling)
【本文被整理到cocos2d-js官方介绍中:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1435】 之前看starling资料的时候,发现印度一高人的hungr
用户1258909
2018-07-03
1.2K0
createjs入门
createjs是一个轻量级的框架,稍微有点时间和耐心,就可以把全部源代码都看一遍,毕竟只有三十几个js文件。地址:http://www.createjs.com/ 开发createjs的动画或游戏,没有重型的IDE或什么工具支持,我们只能从零开始写js。一方面,这样对于jser来说,足够灵活;另外一方面,createjs因此足够精简足够小。 createjs由几个库组成: l easeljs,这个是核心,包括了显示列表、事件机制; l preloadjs,用于预加载图片等; l tweenjs,用于控制元
用户1258909
2018-07-03
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杀人游戏 捉鬼游戏 发牌器(Android安卓手机,苹果手机,智能手机通用)
有没有试过一个场景,一帮朋友聚在一起,想玩杀人游戏,但发现没有扑克? 有没有试过,玩捉鬼玩到没有白纸了? 于是,花了点时间,做了两个简单实用的发牌工具。请滚屏到最后,用手机拍下二维码,打开网页即可使用
用户1258909
2018-07-03
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好消息!Html5游戏和动画的福音
今年基本都淡出了cocos2d-js的开发,更多集中在普通H5应用上,还有自己的Fanvas组件(http://code.tencent.com/),做canvas动画。 不过,最近回头一看WebGL的消息,发现两个大好事。 一个呢,就是随着大家有钱起来,街上用iPhone 6、6s的人越来越多了,ios 9的覆盖率也越来越高。ios 9代表什么呢?代表强有力的支持webgl啊。 另外,Android方面也有好消息。Android在H5这一块一直跟不上时代,或者准确说是跟不上时代的国内Android手机厂商
用户1258909
2018-07-03
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HTML5骨骼动画Demo | 使用min2d、createjs、pixi播放spine动画
Spine做骨骼动画是比较流行的,使用起来可能相对复杂,但功能毕竟强大,所以市场占有率较大。 在unity、cocos2d、starling中使用spine已经很成熟了,而HTML5这一块可能刚刚起步,暂时spine对这一块也没有做得非常完善。 整理了一下,找了一些比较好的方法,分享一下。 createjs 这是HTML5动画引擎比较好用,也比较小的一个,如果项目纯碎为了播放骨骼动画,而不是一个游戏,强烈推荐用这个。缺点是对webgl支持不好,官方也没什么动作去做好webgl的支持。 代码比较复杂,是我从g
用户1258909
2018-07-03
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【Fanvas技术解密】HTML5 canvas实现脏区重绘
先说明一下,fanvas是笔者在企鹅公司开发的,即将开源的flash转canvas工具。 脏区重绘(dirty rectangle)并不是一门新鲜的技术了,这在最早2D游戏诞生的时候就已经存在。 复杂
用户1258909
2018-07-03
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cocos2d-js 入门 (主要是HTML5)
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。 利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库: l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/ l js类库:http://www.cocos2d-x.org/filecenter/jsbuil
用户1258909
2018-07-03
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Flex Actionscript 3 flash游戏 键盘 连招 连按 combo 同时按 事件处理
参考了一个外国人的博客,和天地会一个兄弟的代码。http://rss.9ria.com/?p=2905 引用一下原文: “大家应该玩过KOF(拳王),连招都是高手们的玩意。最近,我参考国外的代码,自己
用户1258909
2018-07-03
5470
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