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拂晓风起

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iOS 14 egret H5游戏卡顿问题分析和部分解决办法
现象 总体而言,iOS 14 渲染性能变差,可以从以下几个测试看出。 测试1: 简单demo,使用egret引擎显示3000个图(都是同一个100*100 png 纹理),逐帧做旋转。(博客园视频播放
用户1258909
2020-10-30
3.4K0
cocos2d-js 3.0 rc2 自定义UI控件组件 例子:能播放动画的MenuItem。MenuItemSprite的bug
其实总体自定义UI组件都比较简单,尤其是cocos2d-js是开源的,如果有什么不明白的直接看js代码或者C++代码即可。当然js代码基本就够了。 另外,js的ctor函数虽然说是构造函数,但毕竟不是flash或者c++的构造函数,这只是一个普通函数,也就是说可以不在第一行默认调用,这就给扩展带来了不少方便。 现在想做一个声音按钮,点一下能关闭音乐,再点一下又能打开。当然就是MenuItemToggle了。 但想做得再炫一点,有声音的时候,按钮的样子能有几个音波的变化。那么就需要用MenuItemSprit
用户1258909
2018-07-03
5300
Cocos2d-js 3.0 颜色变换(调整sprite/图片的色调)
Flash在滤镜方面做得比较成熟,starling也有很多现成的办法。 但Cocos2D这里就显得比较单薄,百度/谷歌很少相关资料。 后续如果有时间,再慢慢整理各种滤镜效果。 这里先介绍一下颜色变换的功能,这个是cocos2d内置的,用起来比较方便,只需要知道具体做了什么即可。 例如要把一个按钮变暗,也许一般做法是换一个图片,但其实也可以直接修改颜色值。 有三个方法可以做到: this.color = cc.color(150,150,150); this.
用户1258909
2018-07-03
2.9K0
【Fanvas技术解密】HTML5 canvas实现脏区重绘
先说明一下,fanvas是笔者在企鹅公司开发的,即将开源的flash转canvas工具。 脏区重绘(dirty rectangle)并不是一门新鲜的技术了,这在最早2D游戏诞生的时候就已经存在。 复杂
用户1258909
2018-07-03
2K0
windows FileZilla搭建FTP服务器 无法列表 无法访问
没什么要说的,纯属记录备忘。。。 FileZilla,轻巧,开源,免费~~~ 配置简单~~~ 安装过程要输入的admin端口,是指用它专用的服务器管理界面去管理这个ftp的时候,使用的端口。 默认就是了。 后边使用FileZilla Server Interface的时候,也默认就可以了~~ 好像FileZilla设计这个端口是为了远程控制这个ftp啊~~ 如果其他机器无法访问这个ftp,或者列表出现问题。就是windows防火墙或者其他防火墙作怪了。 如果是windows防火墙要如下设置,开通ftp服务:
用户1258909
2018-07-03
10.5K0
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