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冰霜之地

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Weex 是如何在 iOS 客户端上跑起来的
2016年4月21日,阿里巴巴在Qcon大会上宣布跨平台移动开发工具Weex开放内测邀请。Weex能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。
一缕殇流化隐半边冰霜
2018-08-30
2K0
ReactiveCocoa 中 RACScheduler是如何封装GCD的
在使用ReactiveCocoa 过程中,Josh Abernathy和Justin Spahr-Summers 两位大神为了能让RAC的使用者更畅快的在沉浸在FRP的世界里,更好的进行并发编程,于是就对GCD进行了一次封装,并与RAC的各大组件进行了完美的整合。
一缕殇流化隐半边冰霜
2018-08-30
1K0
ReactiveCocoa 中 集合类 RACSequence 和 RACTuple 底层实现分析
在OOP的世界里使用FRP的思想来编程,光有函数这种一等公民,还是无法满足我们一些需求的。因此还是需要引用变量来完成各式各样的类的操作行为。
一缕殇流化隐半边冰霜
2018-08-30
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ReactiveCocoa 中 RACSignal 冷信号和热信号底层实现分析
关于ReactiveCocoa v2.5中冷信号和热信号的文章中,最著名的就是美团的臧成威老师写的3篇冷热信号的文章:
一缕殇流化隐半边冰霜
2018-08-30
1.1K0
ReactiveCocoa 中 RACSignal 是如何发送信号的
ReactiveCocoa是一个(第一个?)将函数响应式编程范例带入Objective-C的开源库。ReactiveCocoa是由Josh Abernathy和Justin Spahr-Summers 两位大神在对GitHub for Mac的开发过程中编写的。Justin Spahr-Summers 大神在2011年11月13号下午12点35分进行的第一次提交,直到2013年2月13日上午3点05分发布了其1.0 release,达到了第一个重要里程碑。ReactiveCocoa社区也非常活跃,目前最新版已经完成了ReactiveCocoa 5.0.0-alpha.3,目前在5.0.0-alpha.4开发中。
一缕殇流化隐半边冰霜
2018-08-30
1.7K0
Realm数据库 从入门到“放弃”
Realm是由Y Combinator公司孵化出来的一款可以用于iOS(同样适用于Swift&Objective-C)和Android的跨平台移动数据库。目前最新版是Realm 2.0.2,支持的平台包括Java,Objective-C,Swift,React Native,Xamarin。
一缕殇流化隐半边冰霜
2018-08-30
5K0
由FlexBox算法强力驱动的Weex布局引擎
在上篇文章里面谈了Weex在iOS客户端工作的基本流程。这篇文章将会详细的分析Weex是如何高性能的布局原生界面的,之后还会与现有的布局方法进行对比,看看Weex的布局性能究竟如何。
一缕殇流化隐半边冰霜
2018-08-29
2.6K0
Weex 中别具匠心的 JS Framework
为了达到所有页面在用户端达到秒开,也就是网络(JS Bundle下载)和首屏渲染(展现在用户第一屏的渲染时间)时间和小于1s。
一缕殇流化隐半边冰霜
2018-08-29
7.2K0
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