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说到 LeetCode,作为一个程序员来说,应该不陌生,近几年参加面试都会提到它。国内外的程序员用它刷题主要是为了面试。据历史记载,这个网站 2011 年就成立...
最近有朋友问我怎么没有更新文章了,因为最近有空的时候都在刷 LeetCode,零零星星刷了快 2 个月了,也累积了不少题目了,所以最近打算把做的几百道题归类,总...
正如我们在 section-2 中讨论的,TLS 使用一组通用的消息用于身份验证,密钥确认和握手的正确性:Certificate, CertificateVer...
握手协议用于协商连接的安全参数。握手消息被提供给 TLS 记录层,在记录层它们被封装到一个或多个 TLSPlaintext 或 TLSCiphertext 中,...
TLS 的主要目标是为通信的双方提供一个安全的通道。对下层传输的唯一要求是一个可靠的有序的数据流。
WebSocket 是一种网络通信协议。在 2009 年诞生,于 2011 年被 IETF 定为标准 RFC 6455 通信标准。并由 RFC7936 补充规...
Protocol buffers 是一种语言中立,平台无关,可扩展的序列化数据的格式,可用于通信协议,数据存储等。
上篇文章中其实已经讲过了 encode 的过程,这篇文章以 golang 为例,从代码实现的层面讲讲序列化和反序列化的过程。
FlatBuffers 是一个序列化开源库,实现了与 Protocol Buffers,Thrift,Apache Avro,SBE 和 Cap'n Proto...
FlatBuffers 的使用和 Protocol buffers 基本类似。只不过功能比 Protocol buffers 多了一个解析 JSON 的功能。
1 个月前和另外二位小伙伴一起参加了一个 AI 的比赛。虽然比赛结果不理想,至少我享受到了编程过程中的乐趣。从这次比赛中让我认识到 Go 除了写服务端,写游戏模...
这篇不出意外就是 Google S2 整个系列的最终篇了。这篇里面会把 regionCoverer 算法都讲解清楚。至于 Google S2 库里面还有很多其他...
关于邻居的定义,相邻即为邻居,那么邻居分为2种,边相邻和点相邻。边相邻的有4个方向,上下左右。点相邻的也有4个方向,即4个顶点相邻的。
笔者在《高效的多维空间点索引算法 — Geohash 和 Google S2》文章中详细的分析了 Google S2 的算法实现思想。文章发出来以后,一部分读者...
数学中存在这样一个序列,它充满魔力,在实际工程中也有一部分的应用。今天就打算分享一下这个序列,它在 Google S2 中是如何使用的以及它在图论中,其他领域中...
首先需要回顾一下希尔伯特曲线的生成方式,具体代码见笔者上篇文章的分析,在这个分析中,有4个方向比较重要,接下来的分析需要,所以把这4个方向的图搬过来。
在上篇中,我们已经讨论过如何去实现一个 Map 了,并且也讨论了诸多优化点。在下篇中,我们将继续讨论如何实现一个线程安全的 Map。说到线程安全,需要从概念开始...
Map 是一种很常见的数据结构,用于存储一些无序的键值对。在主流的编程语言中,默认就自带它的实现。C、C++ 中的 STL 就实现了 Map,JavaScrip...
每天我们晚上加班回家,可能都会用到滴滴或者共享单车。打开 app 会看到如下的界面:
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