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Android知识点总结

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探索 Flutter 模拟事件触发
如果可以模拟 PointerEvent 进行分发,那么在应用中就可以通过 代码 来触发手势事件,这样就能解放双手。如果结合语音监听,通过代码处理,说话也能触发手势操作,岂不美哉。 作为探索完 手势机制 和 滑动机制 ,又有完成这两本小册的我,感觉这个问题应该可解。下面就将整个问题的解决过程进行梳理,带大家再认识一下手势底层的相关实现。
张风捷特烈
2022-03-18
2.6K0
Flutter 绘制探索 3 | 深入分析 CustomPainter 类 | 七日打卡
可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看源码可以发现,Flutter 中绝大多数组件并不是使用 CustomPaint 组件来画的,其实 CustomPaint 组件是对框架底层绘制的一层封装。这个系列便是对 Flutter 绘制的探索,通过测试、调试及源码分析来给出一些在绘制时被忽略或从未知晓的东西,而有些要点如果被忽略,就很可能出现问题。
张风捷特烈
2021-01-18
1.8K0
Android点将台:你敢摸我猫 [- IPC -]
零、前言:本文源码:GitHub 1.先在视觉上瞄一下进程和线程的区别 2.再从感性上类比一下进程和线程 如果手机是地球,进程就像一家公司,公司使用着地球的资源,也在地球上扮演一个独立的个体,实现自己
张风捷特烈
2020-04-30
7330
[ - OpenGLES3.0 - ] 第二集 主线 - 绘制面与图片贴图
问:学OpenGL能干嘛? 答: 为所欲为。 说起OpenGLES,大家可能都敬而远之,其实它并没有想象中的那么可怕,当然也并没有那么容易 都0202年了,本系列使用OpenGLES3.0,这是一次有预谋的计 [- 多媒体 -] OpenGLES3.0 接入视频实现特效 - 引言 [ - OpenGLES3.0 - ] 第一集 主线 - 打开新世界的大门 [ - OpenGLES3.0 - ] 第二集 主线 - 绘制面与图片贴图 [ - OpenGLES3.0 - ] 第三集 主线 - shad
张风捷特烈
2020-04-30
6000
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