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架构 - iOS架构设计之模块间的解耦尝试

工程大了以后,就需要分拆,不管是组件化还是插件化,还是什么,解耦是第一步,而且是各个维度的解耦。

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iOS组件化设计与开发

首先我觉得”组件”在这里不太合适,因为按我理解组件是指比较小的功能块,这些组件不需要多少组件间通信,没什么依赖,也就不需要做什么其他处理,面向对象就能搞定。而这...

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聊聊程序设计思想之面向数据驱动编程

数据驱动编程的核心:数据驱动编程的核心出发点是相对于程序逻辑,人类更擅长于处理数据。数据比程序逻辑更容易驾驭,所以我们应该尽可能的将设计的复杂度从程序代码转移至...

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一次模块重构的总结

不同子类通过重写 BaseItem 的公共属性的 set、get 方法来达到初始化组件或者获取所需提交数据等 这一步中把转化的逻辑都写在了自定义控件内部,对...

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基础篇-app上传小准备及上架后搜索不显示

        app上传中会需要准备一些文件,如 icon图标,launch Image ,itunes Contect 中还需要上传不同尺寸的屏幕截图等,下...

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兼容-iOS9 适配 添加应用白名单及解除对http的访问限制

       iOS 9系统更新后限制了http协议的访问,此外第三方应用需要在“Info.plist”中列为白名单,才可正常检查其应用是否安装。受此影响,当你...

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浅汇-iOS 动画

        在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而...

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支付-支付宝

  (需要实名认证这个支付宝账号,需要提供企业资料,成为企业支付宝账号,一般为公司的支付宝账号)

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UI篇-UINavigationController之易忘补充

[UIApplication sharedApplication].statusBarHidden = YES;

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浅汇-iOS UI布局

  iOS中UI的布局是很重要的,而在前期开发中就要选定好布局的方法,因为这对整个工程乃至于后期的版本维护都有很重要的影响。本文从比较老的Frame到新生Aut...

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实践-小细节 Ⅰ

     开发中总有一些细枝末节的东西是容易出错的地方,搜集总结下,避免再次掉入坑中。

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精析-苹果开发者证书的实现机制

      在iOS开发过程中,不可避免的要和证书打交道,真机调试、App上架、打包给测试去测试等都需要搞证书。在此过程中我们会遇到很多的问题,但是如果掌握了真...

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基础篇-ObjectC继承、类别、属性

    在实际的开发过程中,继承和类别都会得到很多用处。对于界面相似度很高的情况下,使用继承可以节省很多代码和设置,只需要在子类中重写父类中的方法,或者增加新的...

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益思维-做一个T型人才

          工作中该如何发现自己要学什么,怎样构建自己的技能树。这是一个非常重要的问题,假如你不知道要学什么,那一旦你工作不那么忙时就会觉得无聊,只能通...

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基础篇-键盘的样子

1、英文键盘: UIKeyboardTypeAlphabet(Alphabet字母) UIKeyboardTypeASCIICapable UIKeybo...

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扒虫篇-Debug几个实用的方法

Bebug调试程序是开发中最常见的问题,对于一些简单有效的调试技巧的了解是很有必要的。这篇文章就列举Debug中用到的一些简单的技巧。

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支付-微信

    微信支付是三大支付方式之一,集成微信支付到自己的项目中总有一些需要注意的地方。

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基础篇-发布真机测试版本

发布一个测试版本的app给内部人员测试是app开发中经常遇到的事情。下面罗列一些容易出现的问题,以及解决中使用到的小技巧。 通过Ad Hoc来实现发布前的用户...

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实践-小效果 Ⅰ

一些小的功能点,虽然很小,但是里面有些弯,值得注意。(同系列文章会持续更新.......)

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兼容-网络请求支持IPV6及搭建V6测试环境

苹果对于2016年6月之后上线的App要求支持IPV6,否则不予上线,对于IPV6的适配问题,在此小结以下,希望对需要的朋友有所帮助。

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