進无尽的文章

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扒虫篇- Bug日志 Ⅹ

完成以下措施后依然无效: 1、Xcode完全退出后重新打开 2、清理缓存 Xcode 缓存目录: /Users/你的用户名/Library/Develo...

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网络篇-网络宏观概谈!

宽泛意义的数据包:每一个数据包都包含"标头"和"数据"两个部分."标头"包含本数据包的一些说明."数据"则是本数据包的内容.

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扒虫篇- Bug日志 Ⅸ

当程序出现这个提示的时候,是因为你一边便利数组,又同时修改这个数组里面的内容,导致崩溃,最后发现确实是这样的原因,不过问题是,很多时候这样的写法并不会造成崩溃,...

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储存篇 - CoreData使用大全

Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC...

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数据结构与算法 - 时间复杂度与空间复杂度

时间复杂度:时间复杂度的计算并不是计算程序具体运行的时间,而是算法执行语句的最大次数。 空间复杂度:类似于时间复杂度的讨论,一个算法的空间复杂度为该算法所耗费...

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架构 - iOS架构设计之模块间的解耦尝试

工程大了以后,就需要分拆,不管是组件化还是插件化,还是什么,解耦是第一步,而且是各个维度的解耦。

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iOS组件化设计与开发

首先我觉得”组件”在这里不太合适,因为按我理解组件是指比较小的功能块,这些组件不需要多少组件间通信,没什么依赖,也就不需要做什么其他处理,面向对象就能搞定。而这...

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聊聊程序设计思想之面向数据驱动编程

数据驱动编程的核心:数据驱动编程的核心出发点是相对于程序逻辑,人类更擅长于处理数据。数据比程序逻辑更容易驾驭,所以我们应该尽可能的将设计的复杂度从程序代码转移至...

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一次模块重构的总结

不同子类通过重写 BaseItem 的公共属性的 set、get 方法来达到初始化组件或者获取所需提交数据等 这一步中把转化的逻辑都写在了自定义控件内部,对...

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基础篇-app上传小准备及上架后搜索不显示

        app上传中会需要准备一些文件,如 icon图标,launch Image ,itunes Contect 中还需要上传不同尺寸的屏幕截图等,下...

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兼容-iOS9 适配 添加应用白名单及解除对http的访问限制

       iOS 9系统更新后限制了http协议的访问,此外第三方应用需要在“Info.plist”中列为白名单,才可正常检查其应用是否安装。受此影响,当你...

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浅汇-iOS 动画

        在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而...

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支付-支付宝

  (需要实名认证这个支付宝账号,需要提供企业资料,成为企业支付宝账号,一般为公司的支付宝账号)

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UI篇-UINavigationController之易忘补充

[UIApplication sharedApplication].statusBarHidden = YES;

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浅汇-iOS UI布局

  iOS中UI的布局是很重要的,而在前期开发中就要选定好布局的方法,因为这对整个工程乃至于后期的版本维护都有很重要的影响。本文从比较老的Frame到新生Aut...

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实践-小细节 Ⅰ

     开发中总有一些细枝末节的东西是容易出错的地方,搜集总结下,避免再次掉入坑中。

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精析-苹果开发者证书的实现机制

      在iOS开发过程中,不可避免的要和证书打交道,真机调试、App上架、打包给测试去测试等都需要搞证书。在此过程中我们会遇到很多的问题,但是如果掌握了真...

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基础篇-ObjectC继承、类别、属性

    在实际的开发过程中,继承和类别都会得到很多用处。对于界面相似度很高的情况下,使用继承可以节省很多代码和设置,只需要在子类中重写父类中的方法,或者增加新的...

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益思维-做一个T型人才

          工作中该如何发现自己要学什么,怎样构建自己的技能树。这是一个非常重要的问题,假如你不知道要学什么,那一旦你工作不那么忙时就会觉得无聊,只能通...

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基础篇-键盘的样子

1、英文键盘: UIKeyboardTypeAlphabet(Alphabet字母) UIKeyboardTypeASCIICapable UIKeybo...

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