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程序员——iOS开发

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iOS最新大厂面试题总结--(1)
关于面试题,可能没那么多时间来总结答案,有什么需要讨论的地方欢迎大家指教。主要记录一下准备过程,和面试的一些总结,希望能帮助到正在面试或者将要面试的伙伴吧。
猿_人类
2020-01-11
7710
从案例出发,由浅到深了解 iOS 动画
iOS 的动画框架很成熟,提供必要的信息,譬如动画的起始位置与终止位置,动画效果就出来了
猿_人类
2019-11-07
6840
数据结构初探
数组是可以再内存中连续存储多个元素的结构,在内存中的分配也是连续的,数组中的元素通过数组下标进行访问,数组下标从0开始
猿_人类
2019-10-15
4570
全新角度剖析--iOS面试
[1240] 一:面试题注意事项 (面试官角度) 我们很多iOS面试官在招聘的时候,很多都是直接在网上找一份iOS面试题就开始面试了!(😄偷懒😄)而我觉得这是一个很错误的做法。网上很多面试题的确不错,但是这样招聘过来的iOS开发人员不一定是非常优秀的,可能是背的面试题,也可能是贵公司的面试题泄漏,导致iOS求职者表现非常好! 1:面试题可以网上获取,但是我希望面试官认真对待,希望能够结合你们的公司实际开发,落地到面试题 (这样也就避免人家吐槽,面试造🚀,开发拧🔩) 2:面试题可以适当变动。根据求职者的简历情
猿_人类
2019-09-24
8160
谈一谈 iOS 的锁
翻看目前关于 iOS 开发锁的文章,大部分都起源于 ibireme 的 《不再安全的 OSSpinLock》,我在看文章的时候有一些疑惑。这次主要想解决这些疑问:
猿_人类
2019-09-12
1.3K0
iOS面试题:分类和类扩展区别,为啥分类不能添加成员变量,如何给分类添加属性
一、 分类和类扩展区别 1. 分类实现原理 Category编译之后的底层结构是struct category_t,里面存储着分类的对象方法、类方法、属性、协议信息 在程序运行的时候,runtime会将Category的数据,合并到类信息中(类对象、元类对象中) 2. Category和Class Extension的区别是什么? Class Extension在编译的时候,它的数据就已经包含在类信息中 Category是在运行时,才会将数据合并到类信息中 二、 分类为啥不能添加成员变量 先看Categor
猿_人类
2019-08-29
2.4K0
Block 详解
闭包 = 一个函数「或指向函数的指针」+ 该函数执行的外部的上下文变量「也就是自由变量」;Block 是 Objective-C 对于闭包的实现。
猿_人类
2019-08-20
1K0
iOS 开发--怎样高效的使用多线程
多线程技术在移动端开发中应用广泛,GCD 让 iOS 开发者能轻易的使用多线程,然而这并不意味着代码就一定高效和可靠。深入理解其原理并经常结合业务思考,才能在有限的线程控制 API 中最大化发挥并发编程的能力,也能轻易的察觉到代码可能存在的安全问题并优雅的解决它。
猿_人类
2019-08-16
9090
iOS开发--事件传递,响应者链条及常见面试题
在iOS中只有继承UIResponder的对象才能够接收并处理事件,UIResponder 是所有响应对象的基类,在UIResponder类中定义了处理上述各种事件的接口。我们熟悉的 UIApplication、 UIViewController、 UIWindow 和所有继承自UIView的UIKit类都直接或间接的继承自UIResponder,所以它们的实例都是可以构成响应者链的响应者对象,首先我们通过一张图来简单了解一下事件的传递以及响应.
猿_人类
2019-07-24
7390
iOS面试题:MVVM和MVC的区别
你可能试着把它放在Model对象里,但是也会很棘手,因为网络调用应该使用异步,这样如果一个网络请求比持有它的model生命周期更长,事情将变的复杂。显然View里面做网络请求那就更格格不入了,因此只剩下Controller了。若这样,这又加剧了Massive View Controller的问题。若不这样,何处才是网络逻辑的家呢?
猿_人类
2019-07-04
1.3K0
iOS面试题:事件传递和响应机制
判断点在不在当前view上(方法调用者的坐标系上)如果返回YES,代表点在方法调用者的坐标系上;返回NO代表点不在方法调用者的坐标系上,那么方法调用者也就不能处理事件。
猿_人类
2019-07-02
1.1K0
iOS开发 - 图片的解压缩到渲染过程
一.图像从文件到屏幕过程 通常计算机在显示是CPU与GPU协同合作完成一次渲染.接下来我们了解一下CPU/GPU等在这样一次渲染过程中,具体的分工是什么? CPU: 计算视图frame,图片解码,需要
猿_人类
2019-04-25
1.7K0
iOS开发常用设计模式
应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息。
猿_人类
2019-04-10
1K0
iOS开发现在该如何选择方向?
跳槽,面试,进阶,加薪;这些字眼,相信每位程序员都不陌生!但是方向的选择,却不知如何抉择!其实最好的方向,已经在各个企业面试需求中完美的体现出来了;本文展示了2份面试需求,以及方向的总结,希望对读者有所帮助
猿_人类
2019-04-03
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