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大宇笔记

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CALayer
Layers 通常被用于去提供views的后备存储. A layer’s 的主要工作是管理您提供的视觉内容,但layer’s本身视觉属性可以设置,如背景颜色,边境,和阴影。除了管理视觉内容,该层还维护其内容的几何信息(比如它的位置、大小和变换),用于在屏幕上显示这些内容。修改layer的属性决定着你怎么样在layer几何内容上启动动画。对象封装一层一层的持续时间和节奏及其动画采用CAMediaTiming协议,它定义了层的计时信息。
星宇大前端
2022-06-02
3100
C++ 指针总结
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
星宇大前端
2019-10-25
7030
XCTest iOS Swift单元测试
XCTest iOS7的时候就接触了,可是一直也没用起来。起初的我觉得单元格测试纯属鸡肋,我们只能测试单个类的一个函数,还要自己判断期望的结果,进行验证。如果依赖关系复杂,那么就GG了。
星宇大前端
2019-01-15
2.7K0
Core Animation实战二(寄宿图)
     CALayer有一个可选的delegate属性,实现了CALayerDelegate协议,当CALayer需要一个内容特定的信息时,就会从协议中请求。CALayerDelegate是一个非正式协议,其实就是说没有CALayerDelegate @protocol可以让你在类里面引用啦。你只需要调用你想调用的方法,CALayer会帮你做剩下的。(delegate属性被声明为id类型,所有的代理方法都是可选的)。
星宇大前端
2019-01-15
4310
iOS Button title换行居中。
NSArray *  stringArr  = [title componentsSeparatedByString:@"*"];
星宇大前端
2019-01-15
2.7K2
iOS 颜色照片
版权声明:转载请标明出处 https://blog.csdn.net/ZY_FlyWay/article/details/53319641
星宇大前端
2019-01-15
6150
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