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Java研发军团

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总结! Spring Boot 整合 Netty【附源码】
本篇文章主要介绍的是SpringBoot整合Netty以及使用Protobuf进行数据传输的相关内容。Protobuf会简单的介绍下用法,至于Netty在之前的文章中已经简单的介绍过了,这里就不再过多细说了。
用户5224393
2020-04-26
1.2K0
Java之接口详解
接口(英文:Interface),就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了,规范和具体实现的分离。
用户5224393
2019-08-20
9210
Java内部类详解
内部类(nested classes),面向对象程序设计中,可以在一个类的内部定义另一个类。嵌套类分为两种,即静态嵌套类和非静态嵌套类。
用户5224393
2019-08-20
6800
Java之继承
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
用户5224393
2019-08-20
4700
Java之访问修饰符
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
用户5224393
2019-08-20
8370
Java之非访问修饰符
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
用户5224393
2019-08-20
3460
Java之抽象
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
用户5224393
2019-08-20
3000
初学者第60节之多线程Runnable(二)
JDK说的:Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。实现类必须实现一个名称为 run 的无参数方法。
用户5224393
2019-08-20
3000
JAVA元注解@interface详解
指定注解使用的目标范围(类、方法、字段等),其参考值见类的定义:java.lang.annotation.ElementType
用户5224393
2019-08-15
2.9K0
你真的懂设计模式的设计原则?
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
用户5224393
2019-08-13
6110
深入理解Spring-之-源码剖析AOP(注解方式一)
上一篇文章我们从XML 配置文件的方式剖析了AOP的源码,我们也说了,虽然现在用XML配置的几乎没有了,但作为学习的例子,XML配置仍然是我们理解Spring AOP 的一个绝好的样本。
用户5224393
2019-08-13
3740
使用Spring Boot很简单,go!!!
Spring Boot依赖包里面的组件的版本都是和当前Spring Boot绑定的,如果要修改里面组件的版本,只需要添加如下属性覆盖即可,但这种方式只对继承有效,导入的方式无效。
用户5224393
2019-07-30
5830
如何设计优秀的API(三)
此文章翻译来自国外的一本叫做《How to design API》的书籍,如果还没有没有看过前两张的朋友可以先看看前两章文章,如何设计优秀的API(一)、如何设计优秀的API(二)
用户5224393
2019-06-05
5940
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