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Rust语言学习交流

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1522
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1061652
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141
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【Rust日报】2024-04-22 Rust编写的LAVD内核调度器为Linux游戏带来了更多展望
Thunderbird计划在2024年7月版本中原生支持Exchange邮件功能,并选择Rust语言开发新功能,这是由于 Rust 强调内存安全、性能和易维护性。
MikeLoveRust
2024-04-25
230
【Rust日报】2024-02-20 cve-rs 编写安全代码来让 Rust 不内存安全!
cve-rs 允许你编写安全代码来在 Rust 程序中引入内存安全漏洞。给出的所有的例子都没有使用 unsafe 代码块。
MikeLoveRust
2024-02-28
1300
【Rust日报】Fish 用 Rust 重写的进度:完全移除了 C++
ReadMore: https://aus.social/@zanchey/111760402786767224
MikeLoveRust
2024-01-19
1440
【Rust 日报】2024-01-14 Linux Kernel加入了第一个Rust写的有用模块
这个模块是 Asix PHY 的网络驱动程序。它是作为用 C 编写的现有驱动程序的替代方法提供的。这些功能是等效的。
MikeLoveRust
2024-01-19
1490
【Rust日报】2023-10-26 更快的 Rust 序列化
Fyrox 是一款使用 Rust 编写的现代游戏引擎,对标 Unity ,可以帮助用户使用本地编辑器轻松创建 2D 和 3D 游戏。
MikeLoveRust
2023-10-30
1980
【Rust日报】2023-01-07 shura-一个安全的2D 游戏引擎,易于创建易于管理的游戏
shura是rust编写的一个安全,快速并且跨平台的游戏框架。shura使用一个2D组件系统、场景管理和group系统帮你管理一个大型游戏。
MikeLoveRust
2023-02-15
3740
【Rust 日报】2022-12-08 《Rust Web Development》提供了完整的 Rust Web 开发指南
原文: https://blog.rust-lang.org/2022/12/05/survey-launch.html
MikeLoveRust
2023-02-10
4950
【Rust日报】2022-11-22 Rust 编写的零依赖的命令行贪吃蛇游戏
这是一个简单的基于终端的蛇形游戏,用Rust实现,没有任何依赖。尽管这是一个简单的游戏,但它涵盖了Rust的许多核心功能,如使用通道的多线程,FFI重新配置终端,单元测试等等,适合用来学习参考。
MikeLoveRust
2022-11-28
5280
【Rust日报】2022-11-16 使用 Rust 和 Ptrace 调用系统调用
Quilkin 是一种非透明 UDP 代理,专门设计用于大型多人专用游戏服务器部署,以确保安全性、访问控制、遥测数据、指标等。它旨在用于游戏客户端后面以及专用游戏服务器前面。
MikeLoveRust
2022-11-28
3520
【Rust 日报】2022-6-9 改善Rust异步的人体工程学
好消息是:自2021年12月以来,实现这些模式的功能已经在Rust的nightly版上可用,并最终走向稳定。
MikeLoveRust
2022-11-28
1990
Bevy 游戏引擎开发指南
作为 Rust 与游戏开发爱好者,我从 Bevy 发布的时候就开始关注它的发展,Bevy 作为一个新生的实验性的游戏引擎,很适合追随它的成长脚步来学习游戏开发,一开始我还在犹豫是否要真正地深入了解和学习它。随着越来越多的人开始使用 Bevy 开发游戏和插件,他们的热情和愿景鼓舞了我,于是我也下定决心投入更多的精力来通过掌握 Bevy 提升自己的游戏开发技巧。
MikeLoveRust
2022-03-28
1.2K0
【大家的项目】rust做的复刻版金庸群侠传 (WIP)
完成了第一个子场景 📷 虽然没有做过游戏,但是用bevy开发起来,真的很方便,推荐。 欢迎大家体验以及提rb link https://github.com/gaxxx/jy-rs/
MikeLoveRust
2022-03-28
1960
【Rust日报】2022-2-11 Rustenstein 3D:像 1992 年一样的游戏编程
随着 NextRoll 越来越多地采用 Rust 编程语言,工程师通常将 Hack Week 用作获得实践经验的机会。另一个流行的选择是开发视频游戏,正如您可能已经猜到的那样,我们经常看到它们在 Rust 视频游戏项目中结合使用。去年,一群人致力于扩展 rpg-cli 游戏。不过,这一次,他们想通过一个可以发挥 Rust 一些优势的项目来提升它的一个档次:低级编程、密集计算和 C 数据互操作性。所以他们决定将经典的Wolfenstein 3D 游戏移植到 Rust。
MikeLoveRust
2022-03-24
1690
【Rust日报】2021-12-28 在Rust中模拟HTTP服务
本文展示了如何使用mock库来模拟HTTP服务。如何使我们在自动化测试期间验证应用程序发送的HTTP请求是否符合我们的期望,并且还可以模拟来自依赖服务的HTTP响应,以确保我们的应用程序能够相应地处理它们。此外,作者还展示了模拟工具如何在开发过程中替换不可用的HTTP服务,并使它们能够同时被许多应用程序访问。
MikeLoveRust
2021-12-31
8960
【大家的项目】用Rust写一个命令行2048游戏
学习Rust有一段时间了,之前有做过一些JavaScript和wasm-bindgen在浏览器上的性能对比,最近有一点闲暇时间,就用Rust独立做了一个项目。虽然是一个简单的2048游戏,但也用到了挺多的Rust语言特性,写完了之后对语法方面有了一些更深的认识,要是玩的人多,考虑再加一些功能,比如内网对战<_<
MikeLoveRust
2021-11-12
4700
【Rust日报】2021-08-22 Rust SIMD native VS C library
@pierre_marijon 开发了一个 fastq parser,目前还有一些限制:
MikeLoveRust
2021-09-08
4470
【Rust日报】2021-08-18 -- Rust Edition 2021 可能会出现在 Rust 1.56中
已经在下载次数最多的前 10000 个crate 上测试了版本迁移,并且将测试所有公共的 crate。
MikeLoveRust
2021-09-08
3180
【Rust日报】2021-08-09 当零成本抽象不再是零成本
Rust 是围绕着“零成本抽象”的概念构建的。其理念是,您可以编写人机友好的高级代码,而编译器将为您提供至少与您自己编写的任何优化的低级别代码一样好的性能。使用零成本抽象,您不再需要在可维护性和性能之间进行权衡。
MikeLoveRust
2021-08-12
7580
【Rust日报】2021-05-03 Rust最不知名的贡献者
Rust 背后,有非常多的无名英雄在默默的贡献着, 这里讲述的是其中一人: Dave Herman, 以及他如何悄悄的影响着 Rust 结果的故事.
MikeLoveRust
2021-05-11
3660
【Rust日报】2021-04-12 谷歌安卓团队拥抱 安卓上的 Rust 开发
过去 18 个月中,安卓团队开始将 Rust 引入到安卓开源项目中, 很快, 一些早期的适配项目就会面世.
MikeLoveRust
2021-04-22
1K0
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