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笔记|Unity异步处理与UI Text显示的问题
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这阵子一有空就在研究Unity3D网络通讯,使用过程中访问通过协程的方式收到返回的数据直接更新Text的显示值都没有问题,结果在处理Socket通讯TCP方式采用异步时遇到了问题,本章主要就是记录一下测试的过程和处理方法,关于Unity3D与后台的网络通讯这块后面会有一个系列发出来。
Vaccae
2020-09-18
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QT学习之路-UI项目介绍
gui
编程算法
qt
我们打开QTCreator后新建项目,选择Application下面的QT Widgets Application
Vaccae
2019-07-24
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