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iOS小生活

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Swift进阶八——泛型
当你扩展一个泛型类型的时候,不需要在扩展的定义中提供类型形式参数列表。原始类型定义的类型形式参数列表在扩展体里面仍然有效,并且原始类型形式参数列表名称也用于扩展类型形式参数。
拉维
2021-02-15
7640
如何响应用户交互事件
指针事件表示用户交互的原始触摸数据,如手指接触屏幕 PointerDownEvent、手指在屏幕上移动 PointerMoveEvent、手指抬起 PointerUpEvent,以及触摸取消 PointerCancleEvent,这与原生系统的底层触摸事件抽象是一致的。
拉维
2019-08-22
2.1K0
组合与自绘,我该选用何种方式自定义Widget?
在实际开发中,我们经常会遇到一些复杂的UI需求,往往无法通过使用Flutter的基本Widget,设置其属性参数来满足。这个时候,我们就需要针对特定的场景自定义Widget了。
拉维
2019-08-12
1.8K0
经典布局:如何定义子控件在父容器中的排版位置?
在之前的文章中,我们一起学习了构建视图的基本元素,文本Text、图片Image和按钮,用于展示一组连续视图元素的ListView,以及处理多重嵌套的可滚动视图的CustomScrollView,等等。
拉维
2019-08-12
4.5K0
跨平台方案的历史发展逻辑
如果使用原生方式开发APP,就要求我们必须针对iOS和Android这两个平台分别开发,这样的话,我们就需要用不同的语言去实现同样的功能,并承担因此带来的维护任务,这对于企业而言,付出的成本和时间会成倍增加。于是,跨平台的的概念走进了我们的视野。
拉维
2019-08-12
1.5K0
Flexbox布局杂谈
也许你并不知道Flexbox是什么,但是想必你肯定听说过React Native、Weex、和Texture(AsyncDisplayKit),Flexbox就是这些知名布局库所采用的布局思路。甚至苹果官方在iOS9的时候推出的UIStackView,采用的也是FlexBox思路来实现布局的。
拉维
2019-08-12
2.1K0
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