Creator星球游戏开发社区

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Canvas

张晓衡

如何仅用一张图片就能实现【炫光方块】特效?

CocosCreator 的节点上的颜色属性对 3D 模型是不起作用的,要想修改模型颜色就要对材质操作,而材质是基于 effect 渲染的。那么怎么改变模型颜色...

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张晓衡

中英双语-桌球小游戏(2).md

桌球小游戏是 BigBear 老师设计、撰写的中英双语的 Cocos Creator 入门教程,面向 Cocos Creator 初学者,但不论你技术如何,相信...

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张晓衡

【中英双语教程】桌球小游戏(1)

桌球小游戏是 BigBear 老师设计、撰写的中英双语的 Cocos Creator 入门教程,面向 Cocos Creator 初学者,但不论你技术如何,相信...

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张晓衡

​Cocos Creator入门实战:桌球小游戏

在开始桌球小游戏之前,我们需要对creator有一定了解以及熟悉,对js语法有一定的了解。在开始同样还是希望大家能够仔细的阅读一遍官方文档,以便理解。

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张晓衡

新手引导,什么是节点定位器?

《GitChat新作,如何较为优雅地实现新手引导功能!》一文中提出节点定位器的概念,其实它非常简单,下面是我正在写的Chat文稿截图,提前给大家放出预习。

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张晓衡

WebGL学习笔记 | 创建着色器程序

今天本想偷个懒不发文的,在朋友圈看下到下几句话,还是忍不住,看来我得把自己的位定好,坚定不移.

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张晓衡

英雄与魔灵

这次换一种方式聊聊Creator的UI开发,目的是想让学习那么枯燥,如果你是一个爱玩游戏的朋友相信你会很有感觉。

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张晓衡

Creator模块介绍—领略模块化的力量

从Cocos2d-js到Creator,一直以来都有模块裁剪的能力,可以将游戏中没有用到的功能代码,在编译输时移除,从而减少包体大小,这对H5游戏来说影响比较明...

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