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全栈前端精选

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254
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399094
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54
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史上最全 Vue 前端代码风格指南
参照项目命名规则,有复数结构时,要采用复数命名法。例:docs、assets、components、directives、mixins、utils、views。
Nealyang
2021-12-04
2.9K0
学会使用 Performance, 找性能问题简单好多!
Chrome 浏览器的 Performance 面板为我们提供了检测页面性能的能力,但其提供的远不止一些性能数据。本文将从工作原理的视角,结合实际工程的录制结果,探一探性能面板向我们透露的其他信息。
Nealyang
2021-12-04
8350
前端劝退之前端知识体系(前端面试体系)
虽然马上就要金九银十了,面试的人应该不少,虽然我也有在面,写文的目的主要是梳理下知识,能对复习有点帮助就行,本文主要针对前端知识体系相关,涉及的内容有:
Nealyang
2021-11-17
9320
前端游戏巨制! CSS居然可以做3D游戏了
了解过css3D属性的同学应该都了解过perspective、perspective-origin、transform-style: preserve-3d这个三个属性值, 它们构成了CSS的3d世界.
Nealyang
2021-09-27
2.2K0
前端录制回放初体验
说到需要就不得不说一个经典的场景,一般前端做异常监控和错误上报,会采用自研或接入第三方 SDK 的形式,来收集和上报网站交互过程中 JavaScript 的报错信息和其它相关数据,也就是埋点。
Nealyang
2021-05-07
1.9K0
Node.js + typescript 写一个命令批处理辅助工具
工作中遇到这样一些场景:在php混合html的老项目中写css,但是css写着不太好用,然后就想使用预编译语言来处理,或者写上ts。然后问题来了: 每次写完以后都要手动执行一次命令行把文件编译成css文件,然后又要再输入一行命令把css压缩添加前缀;或者把ts编译成js,然后js压缩混淆。
Nealyang
2021-04-20
1.1K0
拯救你的年底 KPI:前端性能优化
(给全栈前端精选加星标,提升前端技能) 原文地址:https://juejin.cn/post/6911472693405548557 作者:贩卖焦虑 前言 性能优化 ,每个工程师跑不掉的一个话题。
Nealyang
2021-01-13
9120
SourceMap知多少:介绍与实践
说起sourceMap大家肯定都不陌生,随着前端工程化的演进,我们打包出来的代码都是混淆压缩过的,当源代码经过转换后,调试就成了一个问题。在浏览器中调试时,如何判断原始代码的位置?
Nealyang
2020-09-11
1.1K0
如何实现一个下载进度条/播放进度条
技术上没太大难度,有难度的地方是怎么让整个动画比较流畅。一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置,不过我们可以尝试实现一下。
Nealyang
2020-06-04
1.8K0
CSS实用技巧总结
全名Don't Repeat Yourself,该原则适用于所有编程语言而不限于css。
Nealyang
2020-04-22
1.4K0
CSS 实现“故障”特效
这些效果要是综合运用到业务中应该很吸引眼球。今日早读文章由腾讯@chokcoco投稿分享。
Nealyang
2020-02-19
2.1K0
复制黏贴上传图片和跨浏览器自动化测试
本篇文章着重介绍最后一种, 也是最方便的上传的方法, Control/Command + v 进行上传, 以及如何使用 selenium 来跨浏览器的自动化测试这个功能.
Nealyang
2020-02-19
1.2K0
前端性能优化之自定义性能指标及上报方法详解
性能优化是所有前端人的追求,在这条路上,方法多种多样。这篇文章,说一下利用浏览器的一些API,可以怎样进行自定义性能指标及上报。
Nealyang
2020-02-19
7590
我写CSS的常用套路(附demo的效果实现与源码)
有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。
Nealyang
2020-02-19
1.4K0
CSS实现一个粒子动效的按钮
https://github.com/XboxYan/notes/issues/16
Nealyang
2020-02-19
1.5K0
前端2019年调查报告
本年的结果有超过3000多人参加调用,共有27个问题,问题覆盖前端工具以及思想方法论。在此,非常感谢各位参与的朋友花费时间来回答这些问题。组织和编写本次调查结果是有点困难的,因为我们家里多一个组员——我的女儿(因此调查结果有点延迟,非常抱歉!)
Nealyang
2020-01-14
4980
如何优雅简洁地实现时钟翻牌器(支持JS/Vue/React)
双十一剁手节过去了,大家应该在很多网页中看到了数字翻牌的效果吧,比如倒计时、数字增长等。相信很多人都已经自己独立实现过了,我也在网上看了一些demo,发现HTML结构大多比较复杂,用了4个并列的标签来放置前后两个“牌”。本文就来讲解下,如何进一步精简HTML,让结构简单,让JS方法封装得易使用。先来看看最终效果:
Nealyang
2019-12-10
6.5K0
可能是最全的 “文本溢出截断省略” 方案合集
在我们的日常开发工作中,文本溢出截断省略是很常见的一种需考虑的业务场景细节。看上去 “稀松平常” ,但在实现上却有不同的区分,是单行截断还是多行截断?多行的截断判断是基于行数还是基于高度?这些问题之下,都有哪些实现方案?他们之间的差异性和场景适应性又是如何?凡事就怕较真,较真必有成长。本文试图通过编码实践,给出一些答案。
Nealyang
2019-11-13
3.3K0
2019年了,你还不会CSS动画?
今年我面试了很多同学,只要看到简历上写“熟练掌握CSS3”的,我都会问问动画相关知识。然而我发现:都 2019 年了,还有很多同学不会 CSS 动画。
Nealyang
2019-11-04
4080
几个经常在H5移动端开发遇到的东西!
1. 弹出数字键盘 <!-- 有"#" "*"符号输入 --> <input type="tel"> <!-- 纯数字 --> <input pattern="\d*"> 安卓跟IOS的表现形式应
Nealyang
2019-10-23
1.2K0
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