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Unity动画系统的StateMachineBehaviour
unity
面向对象编程
需求分析: Unity中在人物播放某个动画时往往伴随着动画音效的播放,或则是人物打击的粒子特效播放。
bering
2020-05-21
1.9K
0
Lua设置函数环境—setfenv
编程算法
面向对象编程
(1)当第一个参数为一个函数时,表示设置该函数的环境 (2)当第一个参数为一个数字时,为1代表当前函数,2代表调用自己的函数,3代表调用自己的函数的函数,以此类推
bering
2020-02-14
4.7K
0
设计模式之简单工厂模式
面向对象编程
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
bering
2019-12-03
334
0
Unity游戏开发Photon Server之客户端架构
面向对象编程
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
bering
2019-12-03
1.6K
0
Unity游戏开发Photon Server之服务端架构
android
http
数据库
sql
面向对象编程
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bering
2019-12-03
1.4K
0
Unity链接Photon服务器
c#
unity
游戏
面向对象编程
windows
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bering
2019-12-03
2.3K
0
文件的读取写入
java
编程算法
c#
面向对象编程
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bering
2019-12-03
2.7K
0
C#中的反射Reflection动态加载引用
面向对象编程
打包
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
bering
2019-12-03
1.5K
0
UI绘制
面向对象编程
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
bering
2019-12-02
1.7K
0
Lua实现继承
面向对象编程
lua
原文链接:https://www.jianshu.com/p/fefe11d4544e
bering
2019-12-02
3.1K
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