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小菜与老鸟

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Processing与微信红包封面的故事
这些天很多朋友都开始陆陆续续的返岗上班了,小菜再次祝愿小菜的读者朋友们 2022 虎年虎虎生威,诸事顺利,心想事成!
ChildhoodAndy
2022-03-30
1.1K0
Processing沙画风向测试
http://mpvideo.qpic.cn/0b2e5uaawaaa6eacwioipfqvb3odbpwqacya.f10002.mp4?dis_k=9e6f8b5f1ea5c88259e0cb9
ChildhoodAndy
2022-03-30
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Processing沙画的笔触模拟
其实沙画的笔触模拟是非常复杂的,本篇我们来实现一个非常简单的笔触形式,也就是通过randomGaussian()来模拟沙子的笔触分布情况。
ChildhoodAndy
2022-01-20
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从零入门Processing粒子系统
我们会经常在 2D 和 3D 游戏或者新媒体艺术上看到过粒子系统。粒子系统可以用来模拟火、水流、爆炸、烟雾、云雾、雪等效果,用途非常广泛。
ChildhoodAndy
2022-01-20
1.7K0
老师,我再也不怕Processing动图啦 - 深度解析Processing图片序列帧动画
一文带你彻底了解 Processing 中常见的几种处理动图方式。看完直呼,老师,我再也不怕 Processing 动图啦!
ChildhoodAndy
2021-11-16
3.5K0
设计师都开始内卷了 - 用Processing模拟视频号和Facebook新Logo
今天小菜看到量子位的一篇文章《用数学方式打开Facebook新Logo,真的和视频号Logo来自同一方程》,了解到李萨如曲线这个东西。还挺有意思,Facebook 的 Meta Logo 和微信视频号的 Logo 真像,它们这不就上下颠倒了下嘛。
ChildhoodAndy
2021-11-16
1.1K0
Processing之矢量SVG用法一览
本文是小菜的一篇关于在 Processing 中使用 SVG 的学习笔记,一起来跟着小菜来看看吧:)
ChildhoodAndy
2021-11-09
2.3K0
Processing之完美循环的艺术
我们经常在社交网站上会看到一些生成艺术使用的视频或者 GIF 展示,不过不知道读者有没有仔细观察过有些视频和 GIF,他们的开头和结尾是无缝衔接的,或者说在某个时间点又开始重复循环。
ChildhoodAndy
2021-11-09
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生成艺术之缓动的奥秘-小白也能看的懂系列
我们来接着上篇文章生成艺术之递归-小白也能看的懂系列,实现递归方块动画效果,用到了缓动的知识。提到缓动,不得不提,真的是应用太广了,我们几乎可以在任何设计到动画编辑的软件上,看到缓动曲线的功能,如 Animate、AfterEffect、Godot、Unity等等都具备动画缓动效果处理的能力。
ChildhoodAndy
2021-10-26
1.3K0
生成艺术之递归-小白也能看的懂系列
为啥突然来讲这个主题,源自于小菜的交流群中有朋友问到了一个效果的实现思路,这个效果在https://www.patrik-huebner.com/ideas/60s-swiss-recursive-poster-series/[1]这里。它的具体效果是这样的:
ChildhoodAndy
2021-10-26
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Processing手部追踪
起初我以为牛兄是用 Processing Java 做的,我记得没有好用的手部识别库,而一个 OpenCV 识别脸部的还各种报错。是用 Kinect 做的吗?经过和牛兄的沟通,原来是使用 p5js 实现的,使用的是一个叫做Handtrack.js的一个 js 库。
ChildhoodAndy
2021-10-26
2.8K0
受不鸟啦!这该死的蓝色!Processing4软件主题色变更
先 google 了下, processing dark theme关键字,发现了一个开源项目:
ChildhoodAndy
2021-10-14
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有趣的Processing“区块链”鸟-源码解析
小菜:老鸟,我在 openprocessing 网站上看到了一个作品,点赞数蛮多的,作品也挺有意思。
ChildhoodAndy
2021-09-24
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p5js隐藏大佬,你知道是谁么?
在使用 p5js 进行 processing 练习或者创作的时候,要经常查阅到p5js的官方 api 文档[1],但你知道吗?这个文档里面有一个“隐藏”的大佬。
ChildhoodAndy
2021-09-24
1.3K0
细胞自动机,那是什么东西?
老鸟:细胞自动机,也叫元胞自动机,英文是 Cellular Automaton,很多文章中会把简写成 CA。元胞自动机是定义在一个由具有离散、有限状态的元胞组成的元胞空间上,并按照一定局部规则,在离散的时间维上演化的动力学系统。
ChildhoodAndy
2021-09-24
1.3K0
神奇的生命游戏,是什么?
生命游戏是一个零玩家游戏,展示了一个二维方格子世界,在每个方格子中居住者一个活着的或者死了的细胞,这些细胞按照生命游戏约定的规则进行模拟,显示的图像看起来颇似生命的出生、繁衍和死亡过程而得名为“生命游戏”。
ChildhoodAndy
2021-09-24
1.1K0
你想把Processing跑在iPhone上?
Processing 开始使用的是 Java 语言,由于 Java 语言的跨平台,我们可以在 Windows、Mac、Linux 系统上安装 Processing 软件来进行创作。
ChildhoodAndy
2021-09-24
2K0
小菜学密铺艺术
小菜我在看到这些图片时,忍不住想这种图片是怎么创作出来的呢?他们是怎么贴合的如此天衣无缝呢?一定有什么方法论吧。
ChildhoodAndy
2021-09-24
1.4K0
Processing速写Day007-摄像头与物理世界
本篇是 Processing 速写100天计划 的第7天Day_007。Processing速写100天计划是小菜的一个命题作业,所谓速写,简单的在5-10分钟,复杂点的在1-2个小时,主要就是敦促小菜能够对 Processing 的基本功进行扎实练习。
ChildhoodAndy
2021-07-15
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玩转Processing生成艺术不可不知的几个创作手法
但仅仅用这些武器弹药,还不够,仅仅能够在画布上打出这些基本图元,威力还不够大,我们需要再使用一些装备增强我们的战斗力,这样我们才能在画布上打出艺术感的画面。
ChildhoodAndy
2021-06-09
2.7K0
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