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老师,我再也不怕Processing动图啦 - 深度解析Processing图片序列帧动画

一文带你彻底了解 Processing 中常见的几种处理动图方式。看完直呼,老师,我再也不怕 Processing 动图啦!

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设计师都开始内卷了 - 用Processing模拟视频号和Facebook新Logo

今天小菜看到量子位的一篇文章《用数学方式打开Facebook新Logo,真的和视频号Logo来自同一方程》,了解到李萨如曲线这个东西。还挺有意思,Faceboo...

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Processing文字气泡抖动创作思路解析

今天小菜的#processing源码分析系列给大家带来的是一个文字气泡抖动的效果实现原理解析。

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Processing之矢量SVG用法一览

本文是小菜的一篇关于在 Processing 中使用 SVG 的学习笔记,一起来跟着小菜来看看吧:)

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Processing之完美循环的艺术

我们经常在社交网站上会看到一些生成艺术使用的视频或者 GIF 展示,不过不知道读者有没有仔细观察过有些视频和 GIF,他们的开头和结尾是无缝衔接的,或者说在某个...

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生成艺术之缓动的奥秘-小白也能看的懂系列

我们来接着上篇文章生成艺术之递归-小白也能看的懂系列,实现递归方块动画效果,用到了缓动的知识。提到缓动,不得不提,真的是应用太广了,我们几乎可以在任何设计到动画...

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生成艺术之递归-小白也能看的懂系列

为啥突然来讲这个主题,源自于小菜的交流群中有朋友问到了一个效果的实现思路,这个效果在https://www.patrik-huebner.com/ideas/6...

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Processing手部追踪

起初我以为牛兄是用 Processing Java 做的,我记得没有好用的手部识别库,而一个 OpenCV 识别脸部的还各种报错。是用 Kinect 做的吗?经...

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Processing玩转国庆头像生成

国庆节了,抖音上各种国庆头像生成器,有的在 Web 端使用,有的是使用微信小程序进行制作,这事咱 Processing 也能做嘛。说撸就撸一个,简单粗暴。

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受不鸟啦!这该死的蓝色!Processing4软件主题色变更

先 google 了下, processing dark theme关键字,发现了一个开源项目:

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Processing像素密度?啥玩意?

在后面的源码分析中,会涉及到像素密度这个概念,想着怕部分读者有困惑,先做个铺垫文。

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有趣的Processing“区块链”鸟-源码解析

小菜:老鸟,我在 openprocessing 网站上看到了一个作品,点赞数蛮多的,作品也挺有意思。

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p5js隐藏大佬,你知道是谁么?

在使用 p5js 进行 processing 练习或者创作的时候,要经常查阅到p5js的官方 api 文档[1],但你知道吗?这个文档里面有一个“隐藏”的大佬。...

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细胞自动机,那是什么东西?

老鸟:细胞自动机,也叫元胞自动机,英文是 Cellular Automaton,很多文章中会把简写成 CA。元胞自动机是定义在一个由具有离散、有限状态的元胞组成...

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神奇的生命游戏,是什么?

生命游戏是一个零玩家游戏,展示了一个二维方格子世界,在每个方格子中居住者一个活着的或者死了的细胞,这些细胞按照生命游戏约定的规则进行模拟,显示的图像看起来颇似生...

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谈谈p5js编辑器

小菜的读者中有使用 p5js 进行学习和创作的,私信我想了解下 p5js 除了 Processing 软件的 p5js 模式,还有什么编辑器可以用。

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你想把Processing跑在iPhone上?

Processing 开始使用的是 Java 语言,由于 Java 语言的跨平台,我们可以在 Windows、Mac、Linux 系统上安装 Processin...

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小菜学密铺艺术

小菜我在看到这些图片时,忍不住想这种图片是怎么创作出来的呢?他们是怎么贴合的如此天衣无缝呢?一定有什么方法论吧。

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Processing速写Day007-摄像头与物理世界

本篇是 Processing 速写100天计划 的第7天Day_007。Processing速写100天计划是小菜的一个命题作业,所谓速写,简单的在5-10分钟...

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太极与流体Taichi & PixelFlow

Processing 的 PixelFlow 是一个高性能的流体粒子物理仿真库,为数不多的代码可以呈现出非凡的视觉效果,在互动交互中使用比较广泛。

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