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香菜聊游戏

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策划都能看得懂的活动系统,从零搭建活动系统
运营活动的设计目的是:提升游戏的充值付费、留存、玩家活跃、在线时长、LVT等指标。
香菜聊游戏
2021-07-15
1.7K0
王者荣耀用什么开发的?一文盘点客户端引擎
对于有些刚毕业的同学虽然有着一腔热情做游戏,但是不了解游戏行业,也不知道从何下手,也不知道怎么学,至于游戏行业的概述可以看我之前的文章,但是客户端都有哪些游戏引擎,这些引擎的特点是什么,该学习哪些呐?今天我们就详细的聊聊,希望对于想进游戏行业的程序同学一些方向。
香菜聊游戏
2021-05-26
5.9K0
《保姆系列三》十年经验总结循环中的那些坑和注意点
在平常写代码的过程中循环是不可避免的,虽然for的语法并不复杂,但是在开发中还是会遇到一些坑,虽然大部分的坑都是自己的骚操作导致的。今天来总结一下for循环在开发中可能遇到的坑,不要在同样的问题上再次犯错。
香菜聊游戏
2021-05-22
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《多线程系列一》线程是什么?怎么理解多线程!
线程是操作系统调度的最小单元,也叫轻量级进程。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。同一进程可以创建多个线程,每个进程都有自己独立的一块内存空间。并且能够访问共享的内存变量。
香菜聊游戏
2021-03-09
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