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沙龙
1
回答
轻量应用
服务器
怎么
接收
UDP
消息?
、
、
、
我使用python写了一个
udp
收发程序,在本地局域网用两台电脑互发报文,可以正常
接收
发送。但是在腾讯
云
轻量
服务器
上运行
接收
程序,用本地电脑发送,腾讯
云
收
不到
消息。用网络调试助手发送
udp
也不能成功。
服务器
的防火墙,安全组都已经开放了
udp
的对应端口。请问怎么才能让
云
服务器
收到我发的
udp
消息。
浏览 311
提问于2022-11-28
1
回答
泰通卡FMB920短消息通信
服务器
的设置
、
、
、
、
我有点困惑于以下几点: 为此,我是否可以使用任何
云
平台,如Azure或AWS IoT功能。
浏览 10
提问于2022-04-15
得票数 -1
2
回答
在Windows中实现TCP/
UDP
端口
、
、
作为
服务器
运行的。1)物理GPS单元:我们使用XT-4000XirgoTechnologies物理Gps单元,它是一个强大的跟踪、监控网关device.This设备,需要
UDP
或TCP端口进行通信。2):在这里,我们需要打开一个TCP或
UDP
端口,并在那里有一个侦听器,并侦听由deviceXT-4000推送的传入
数据
。 但问题是我们能否在上创建TCP端口作为基于
云
的平台,如果是,那么如
浏览 5
提问于2013-04-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
为什么我的两个
云
服务器
在dht crawler上的行为不同?
、
、
、
、
它在1c2g1m的
云
服务器
A上工作得很好,我从那里得到了一些torrents。 然后我买了另一个
云
服务器
B,叫做Lighthouse。B为1c2g5m,限制为1000g。我使用linux nc测试了B的
udp
发送和
接收
。没有问题。我还使用这两台
服务器
互相发送和
接收
udp
数据
包。也没问题。为什么我的两个
云
服务器
的行为如此不同?
浏览 42
提问于2021-03-22
得票数 1
1
回答
多个客户端同时连接到同一
服务器
端口?
、
UDP
是否允许两个客户端同时连接到
服务器
端口?如果从两个不同的IP创建
udp
1和
udp
2并同时发送
数据
,会发生什么情况? 会引起什么问题吗?
浏览 1
提问于2014-11-18
得票数 0
1
回答
在Python中
接收
校验和错误的
UDP
数据
包
、
、
我在PC上运行
服务器
应用程序,该应用程序从客户端
接收
UDP
数据
包。
UDP
数据
包已收到(在WireShark中验证),但包含错误的校验和。我无法控制客户端,需要能够在Python中
接收
这些
数据
包。下面的代码看
不到
数据
包:UDPSock.bind(addr) data,addr = UDPSock.recvfrombr
浏览 4
提问于2012-03-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Mule系统日志入站-端点
、
、
、
我正在尝试创建将从远程
服务器
接收
Syslog消息的入站Mule终结点。使用
UDP
数据
包在端口514上
接收
消息。因为我还没有看到对syslog
数据
包的内置Mule支持,所以我尝试通过在该端口上创建一个简单的
UDP
连接器来
接收
实际消息来开始处理这个问题。但是,当我引发端点时,我看
不到
收到这样的消息(将
数据
输出到stdio以进行检查)。当我发送“普通”
UDP
消息时,它们确实出现在该端点上。此外,我安装了一
浏览 0
提问于2012-01-18
得票数 3
回答已采纳
2
回答
我试图在我的Ubuntu
服务器
上打开端口19132,但没有工作。
、
我正试图为我的儿子设置一个
服务器
来播放Pocketmine。这是一个PHP
服务器
,它运行在端口19132上。我已经在路由器上打开了这个端口,如果我运行另一个
服务器
,比如Rails
服务器
,那么一切都很好。当我尝试运行Pocketmine时,端口永远不会打开。
服务器
现在在运行。这是我的netstat输出。📷有什么问题吗?为什么
udp</e
浏览 0
提问于2013-11-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
python
udp
服务器
解析
接收
到的
数据
并将其发送到MySQL
、
、
、
我正在做一些概念验证研究项目,让python
udp
套接字
服务器
监听
接收
到的
数据
。客户端通过
UDP
将
数据
名称和家族名称发送到
服务器
。我想在
UDP
套接字
服务器
端
接收
数据
,并在
接收
时将此
数据
发送到带有两个字段f_name和l_name的mysql
数据
库。addr = sock.recvfrom(1024) # buffer size is 1024
浏览 1
提问于2014-07-11
得票数 0
1
回答
如何从PC端获取
UDP
数据
到android模拟器?
、
、
、
我正在尝试让
udp
数据
包进入android模拟器从PC发送。redir add
udp
:4000:4000 但我在android模拟器中看
不到
数据
包。如果我想要将
Udp
数据
包
接收
到android模拟器中,我应该做什么更改?
浏览 2
提问于2021-01-27
得票数 2
1
回答
如何在不涉及
服务器
端代码的情况下开发多人游戏?
、
、
、
在过去的几年里,发布了大量基于
云
的框架。它们提供用户之间的实时通信,但不允许开发人员编写
服务器
端代码。那么,我们如何使用这些框架来开发多人游戏。
浏览 0
提问于2013-04-16
得票数 4
2
回答
如何防止TCP
数据
包被丢弃?
、
、
、
、
我正在我的Android手机上创建一个程序,将摄像头的输出发送到同一网络上的
服务器
。e) { } }time = 0 buffer = [] socket.on 'data',
浏览 1
提问于2012-08-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
关于SOCKS5中
UDP
请求的几个问题
、
、
、
关于SOCKS5中的
UDP
请求,我有几个问题。我已经读过这篇文章了,,我正在尝试在C++中实现它。我需要在发送和
接收
中使用"
UDP
请求头“吗?可以使用winsock2中的"WSASendTo”之类的东西来通过SOCKS5
服务器
重定向
数据
包吗?
浏览 9
提问于2021-11-18
得票数 1
2
回答
为什么无法使用wireshark捕获Java应用程序发送的
UDP
数据
包?
、
、
我正在开发一个使用
UDP
进行通信的应用程序,我有一个“监听
服务器
”和一个“发送器”。我可以
接收
数据
包并将其打印到控制台,但无法使用wireshark捕获
数据
包。我需要验证
UDP
报头和发送的
数据
,但我做
不到
,因为我没有使用wireshark捕获任何内容。侦听
服务器
(
接收
方)和发送方在同一台计算机上运行,但我在外部IP地址(66.55.44.33:1234)上执行操作(发送
数据
包)。
浏览 0
提问于2013-04-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
RTT随
数据
包大小的增加而减小
、
、
、
在试图计算
UDP
客户端和
服务器
之间的RTT (往返时间)时,我遇到了一个非常不直观的结果。当我使用20个字节的
数据
包大小时,RTT是4.0ms,而当我将
数据
包大小增加到15000字节时,RTT是2.8ms。为什么会发生这种情况?RTT不应该随着
数据
包大小的增加而增加吗?这是
UDP
服务器
的代码。我负责这是java RTTServer 8080。System.out.println("Socket: " + e.getMessage());
浏览 3
提问于2017-04-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
强制转发器DNS请求到TCP模式。
、
、
、
我已经在SLES10上设置了一个DNS
服务器
(目前绑定9.6)在多主机
服务器
上。可以从所有内部网络查询此
服务器
,并为所有内部网络提供答案。我们有两个独立的DNS“主”区域。每个区域都由多个权威的Windows-DNS
服务器
提供服务。 现在,我的linux
服务器
是这些区域之一(私有内部区域)的辅助DNS
服务器
,并充当另一个区域(公共内部区域)的转发器。wireshark转储揭示了原因:第一个查询在
UDP
模式下,答案不适合
UDP
(由于权威NS的长列表),
浏览 0
提问于2012-01-10
得票数 10
回答已采纳
1
回答
Flowcode传输
UDP
,但未被
服务器
成功读取
、
、
我从flowcode向监听端口23456的
服务器
发送了3个字节的
UDP
数据
包。const int port_number=23456; TcpListener server=new TcpListener( IPAddress.Any ,port_number
浏览 2
提问于2012-02-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
windows服务中的Indy UPDServer不监听
、
、
、
我创建了一个windows服务,它将在
服务器
机器中运行,并且必须侦听客户端通过
UDP
向它们发送文件的请求。我创建了客户机应用程序,现在我试图向
服务器
发送
UDP
消息,但是UDPRead过程似乎没有被调用。我正在windows 10中使用Delphi XE7。正确发送和
接收
数据
。
服务器
: Windows服务,TIdUDPServer监听端口27906。使用TIdUDPServer.Send正确地发送
数据
,但是它没有
接收
任何信息。此外
浏览 2
提问于2016-04-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从Java游戏
服务器
到客户端的TCP和
UDP
连接
、
、
、
我正在为一个大学项目创建一个游戏
服务器
,所以我不使用任何库/框架就能做到这一点。经过大量的研究,我希望客户端和
服务器
能够使用
UDP
协议进行大量的通信,如字符移动和定时器,因为游戏的这一方面的可靠性并不重要,丢失的
数据
包可以补偿。我认为客户端和
服务器
之间的初始连接将由TCP完成,那么一旦建立了此连接,
服务器
是否应该将端口号发送回客户机,客户机将使用该端口号通过
UDP
与
服务器
进行通信?这就引出了拥有多个客户端的问题,它们是否都需要分配不同的端口号
浏览 9
提问于2017-02-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如果
服务器
从其他端口响应,则客户端不会从
服务器
接收
UDP
数据
报。
、
、
、
、
环境:
服务器
- Ubuntu
服务器
具有公共IP,运行一个
UDP
服务器
应用程序,该应用程序期望端口6000上的
数据
包。
服务器
从ClientPublic:777
接收
数据
报,并从ServerPrivate:6000向ClientPublic:777发送响应。 客户端收到响应,一切都很好。
服务器
从ClientPublic:777
接收
浏览 1
提问于2017-02-09
得票数 0
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