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关键词

requestAnimationFrame

框架或示例可能使用 setTimeout 或 setInterval 来执行动画之类的视觉变化,但这种做法的题是,回调将在帧中的某个时点运行,可能刚好在末尾,而这可能经常会使我们丢失帧,导致卡顿。 回答这个题之前,我们来看看现代的CPU(拿i3举例)?1GHz是多少次脉冲呢?

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Window

Window的具体实现在WindowManagerService中,但是创建Window或者访Window的操作都需要WindowManager。 之前看过一个比较有趣的题:事件到是先到DecorView还是先到Window的?,其实是先到DecorView的,具体逻辑可以自己翻下源码,有机会也可以出篇文章讲讲~各种视图的显示。

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    vertical-align

    例如,可能会遇到,改变元素的vertical-align本没有改变它自己的对齐方式,但同一行的其它元素(的对齐方式)却变了! 但很容易就能让他变得可见,只需要在有疑的行首添一个字符,就像图中添的“x”。 现在,我们已经知了。快速总结一下最重要的几点:有个区域叫行盒,是竖直对齐发生的地方。 如果vertical-align不生效,只用考虑这些题:行盒的baseline和顶边边在哪里?内联级元素的baseline和顶边边在哪里? 这将揭示题的解决方案二.技巧1.怎样确定行盒的baseline?

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    WebSocket(一)

    为什么要有WebSocket这个技术大家都知道,HTML页面在刚刚开始出现的时候是静态的,不能够进行交互,后来有了JavaScript,在一定程度上解决了这个题,但是JavaScript刚出现的时候并不能和服务端进行交互 Ajax有效的解决了页面和服务端进行交互的题,不过Ajax有一个题,就是所有的请求都必须由客户端发起,服务端进行响应,如果服务端有最新的消息,难以即时的发送到客户端去,在WebSocket技术出现之前 Applet和FlashApplet和Flash都已经是明日黄花了,不过这两个技术在当年除了可以让我们的HTML页面更加绚丽之外,还可以解决消息推送题。 这种方式真正的实现了全双工通信,不过也有题,如下:1.浏览器必须能够运行Java或者Flash2.无论是Applet还是Flash都存在安全题3.随着HTML5在标准在浏览器中广泛支持,Flash下架已经被提上日程 规范要求浏览器将并发连接数限制为每个主机名两个连接,但是当我们使用WebSocket的时候,当握手完成之后该限制就不存在了,因为此时的连接已经不再是HTTP连接了WebSocket协议的用途说了这么多那么WebSocket协议到可以用在哪些地方呢

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    WebSocket(二)

    上篇文章【WebSocket(一)】中我们对WebSocket的一些基本理论进行了介绍,但是并没有过多的涉及到一些实战的内容,今天我希望能够用几个简单的案例来向小伙伴们展示下WebSocket的一些具体用法 session.getBasicRemote().sendText(连接关闭); System.out.println(连接关闭); }}服务端API的含义我们上文也已经介绍过了,这里我再补充一个小

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    】java异常

    Java异常对于开发人员来说接触是非常频繁,处理好程序的异常也是一门艺术或者说是技术,发现身边很多人其实本没有搞清楚Java异常。想想自己也当做巩固基础,今天就来把java异常模块总结一下。 异常还可以分为以下两类异常:无能为力、引起注意型:针对此类型异常,程序无法处理,如果字段超过表字段长度,数据库表字段不存在等造成的SQLException,这时候最好的方式就是打印出异常错误信息,供开发人员排查题 可预测异常:就是开发人员可以据自己的程序大致能猜到的异常。

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    】java静态

    由于今天一个小伙伴静态static修饰的方法怎么使用,于是联想到,如果你还不会使用或者只是停留在使用层面,那么这里告诉你,静态可没你想的那么简单,比如下面的这两个题能打上来吗? 为什么非静态的可以方法非静态的同时还能访静态?知道的可以绕路去看看其他的,如果含糊或者不清楚的话,希望你认真看完,至少我认为你看完了就彻搞清楚了java静态相关题。 在一番调查后个人总结出了3点关于内部类和静态内部类(俗称:内嵌类)静态内部类跟静态方法一样,只能访静态的成员变量和方法,不能访非静态的方法和属性,但是普通内部类可以访任意外部类的成员变量和方法静态内部类可以声明普通成员变量和方法

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    】java注解--上

    从JDK1.5开始,Java增加了对元数据的支持,也就是Annotation,首先说明注释和注解不是同一回事,是有区别的。本次分享的注解,其实就是代码里的特色标...

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    】java注解--下

    后端技术栈; }}@MyAnnotationpublic class MyTest { public String annotation() { return super.toString(); }}据注解是否可以包含成员变量

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    Android多进程

    但是这种方式有个很大的弊端就是多线程读写容易出题,也就是并发题,如果出现并发读或者并发写都容易出题,所以这个方法适合对数据同步要求不高的进程直接进行通信。 它是一种轻量级的IPC方案,层实现是AIDL。 它的层实现是通过Binder实现的。主要使用方法有两步:1、声明Provider android:authorities,唯一标识,一般用包名。 外界在访数据的时候都是通过uri来访的,uri由四部分组成content:com.test.lz table 100| | | |固定字段 Authority 数据表名 数据ID android:permission 每个业务模块创建自己的AIDL接口并实现此接口,然后向服务端提供自己的唯一标识和其对应的Binder对象.对于服务端来说,只需要一个 Service就可以了,服务端提供一个queryBinder接口,这个接口能够据业务模块的特征来

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    HTTP和WebSocket协议

    那天和boss聊天,不经意间提到了Meteor,然后聊到了WebSocket,然后就有了以下对话,不得不说,看题的方式不同,看到的东西也会大不相同。 那层是不是还是轮训?和HTTP的长连接有什么不同? 有时候看事情确实太流于表面,了解到了每个事物的大致轮廓,但不求甚解,和朋友聊天说出来也鲜有人会,导致了很多基础知识并不牢靠,于是回来大致把HTTP和WebSocket协议的RFC文档(RFC2616 的连接默认使用持续连接(persistent connection),持续连接指的是,有时是客户端会需要在短时间内向服务端请求大量的相关的资源,如果不是持续连接,那么每个资源都要建立一个新的连接,HTTP层使用的是 WebSocket协议的开篇就说,本协议的目的是为了解决基于浏览器的程序需要拉取资源时必须发起多个HTTP请求和长时间的轮训的题……而创建的。

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    WebSocket(三)之群聊

    前两篇文章【WebSocket(一)】【WebSocket(二)】我们介绍了WebSocket的一些基本理论,以及一个简单的案例,那么今天继续,我们来看一个简单的群聊的案例,来进一步了解 创建Web项目这里和上文(WebSocket(二))一样,web项目创建成功之后,还是要我们先手动添加websocket的jar包进来,添加方式如果小伙伴不懂的话可以参考我们上篇文章,这里我就不再赘述

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    】String源码解析

    String这个类,到是个什么玩意?层是怎么搞的呢?本文带来详细分析:开始发车,String源码: ?String定义? 是个native修饰的方法,直接调用层C或者其他语言。

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    ESP32DEVKIT V1引脚(版)

    main(){ ************************************************************************ * 结论: Memory中存储的是补码,是据存入的具体数据的值进行转换为二进制

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    HTTP 和 WebSocket 协议(下)

    为什么要用 WebSocket 来替代 HTTP上一篇中提到WebSocket的目的就是解决网络传输中的双向通信的题,HTTP1.1默认使用持久连接(persistent connection),在一个 跟我们这里要讨论的WebSocket是一样的,实际上TCP长连接就是WebSocket的基础,但是如果是HTTP的长连接,本质上还是RequestResponse消息对,仍然会造成资源的浪费、实时性不强等

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    】Spring Boot 启动原理

    Configurationpublic @interface SpringBootConfiguration {}该注解上有个注解@Configuration ,其他三个注解这里就不在这里讨论了,参考【 】java注解--下【】java注解--上 另外注解相关【】在Springboot中MVC的常用注解【】在Springboot中MVC的常用注解 【】在Springboot

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    笔记09 - 线程池

    线程池主要解决的两个题:1. 在执行大量异步任务的时候线程池能够提供很好的性能;2. 线程池能够提供一种资源限制和管理的手段,比如限制同时运行的线程的数量。线程池的体系? 当前线程池中运行的线程数量已经达到了corePoolSize数量,线程池会将新加入的任务放到等待队列中,直到某一个线程空闲了,线程池会据等待队列中设置的优先级规则,取出一个任务执行;3.

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    synchronized | 锁系列-Java中的锁

    这两种用法层究竟是怎么实现的呢?在1.6之前是怎么实现的呢? 那么monitorenter和monitorexit以及access_flags层又是通过什么层技术来实现的原子操作呢? 直白点就是对于一些明显不会产生竞争的情况下,Jvm会据现实执行情况对代码的锁进行擦除以提高执行效率。 ,而不再需要进行CAS层原子操作。 另外我们也介绍了锁消除这种机制,从而减少了一些本不必要的同步。我们还简单的讨论了锁粗化,这是一种减少我们频繁的获取和释放锁的不错的做法。以上是本人学习后的总结,如果不对之处还望指正!

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    】在Springboot中MVC的常用注解

    ,然后再对应需要使用的地方注入,@Resource(userService)private UserService userServie;3,@repository作用是(实现dao访):用于标注数据访层 ,也可以说用于标注数据访组件,即DAO组件。

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    】在Springboot中MVC的常用注解

    回到咱们的话题,咱们来看看@RequestMapping这个注解到是个什么东东,talk is cheap,show me the code。这里借用网上的一张图:?

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