Java NIO FileChannel Java NIO FileChannel是连接文件的通道。使用FileChannel,您可以从文件中读取数据和将数据写入文件。...将数据写入FileChannel 使用Fwrite() 方法将数据写入ileChannel,该方法使用Buffer作为参数。...关闭FileChannel 完成使用后,FileChannel您必须关闭它。...如果在文件结束后设置位置,并写入到通道,文件将被扩展以适应位置和写入数据。这可能会导致“文件孔”,其中磁盘上的物理文件在写入的数据中有间隙。...这是一个刷新数据和元数据的示例: channel.force(true);
目录 位图 基本使用 SETBIT key 索引 值0/1 GETBIT key 索引 通过SET 一次设置单个位图的所有位 BITFIELD 设置多个位 BITCOUNT BITPOS 查找指定值为...位图的使用场景 记录用户一年的签到情况 实时统计在线人数和某个用户的在线状态 BITCOUNT统计大数据量的性能问题 位图 位图的最大优点之一是,它们在存储信息时通常可以节省大量空间 位图不是一个真实的数据类型...那么一般情况可能 每个用户id作为key 是否在线作为value存储; 那么这样也不是不可以 但是就是比较占用内存也没有什么必要 那么通过位图来做就很方便和节约空间了 每个用户占用一位; 就算用一亿个用户...当位图很大时,有两种选择: 取一个单独的密钥,该密钥在每次修改位图时都会递增。使用小的Redis Lua脚本可以非常高效和原子。...使用BITCOUNT 开始和结束 可选参数递增地运行位图,在客户端积累结果,并可选地将结果缓存到密钥中。
3.目标DC和源DC都是both the screen or the same memory bitmap(同一个屏幕或者同一个内存位图),并且源DC和目标DC的区域还有重合(交叉)。...通道。...也可以用其他的绘图函数加载图片等等。...最后再提醒一点:如果上用AlphaBlend来进行渲染(上屏),你的位图一定是32位的,一定要注意位图的alpha通道。...gdi的画图函数都是不包含alpha通道的,如果创建了空白的32位位图,然后用gdi绘制,AlphaBlend会认为alpha通道值是0,也就是全透明了,可能就显示(渲染)不出任何东西了。
nearest', extent=extent) Z2 = func3(X, Y) im2 = plt.imshow(Z2, cmap=plt.cm.viridis, alpha...nearest', extent=extent) Z2 = func3(X, Y) im2 = plt.imshow(Z2, cmap=plt.cm.viridis, alpha
[阿里DIN] 模型保存,加载和使用 0x00 摘要 Deep Interest Network(DIN)是阿里妈妈精准定向检索及基础算法团队在2017年6月提出的。...本系列文章会解读论文以及源码,顺便梳理一些深度学习相关概念和TensorFlow的实现。 本文是系列第 12 篇 :介绍DIN模型的保存,加载和使用。...因为TensorFlow会将计算图的结构和图上参数取值分开保存,所以保存后在相关文件夹中会出现3个文件。 下面就是DIN,DIEN相关生成的文件,可以通过名称来判别。...Op节点从图中剥离掉; 使用tf.train.writegraph保存图,这个图会提供给freeze_graph使用; 再使用freeze_graph重新保存到指定的文件里; 0x02 DIN代码 因为...,我们在加载之后,打印出图中对应节点: graph = load_graph('.
bBlendOp 源位图和目标位图的 alpha 混合函数、要应用于整个源位图的全局 alpha 值,以及源位图的格式信息。 源和目标混合函数当前限制为 AC_SRC_OVER 。...对于 monochrome 位图或掩码,可以是 1。 dwFlags 指定位图对象是否具有 alpha 通道。...调用 时,会自动使用此 alpha 通道 CImage::AlphaBlend 。 备注 在对 CImage::Draw 的调用中,具有 alpha 通道的图像会自动 alpha 混合到目标。...dwFlags 指定位图对象是否具有 alpha 通道。...调用 时,会自动使用此 alpha 通道 CImage::AlphaBlend 。
实现GDI透明的关键是 1、需要把内容画到一个临时位图上,同时保护好alpha通道。...2、在于把临时位图的数据和原位图做混合,而且不能改变镂空部分原位图的alpha通道,比如被DrawText修改过的镂空部分 步骤: 1.创建临时位图,临时DC,临时DC加载临时位图 2.对临时DC设置相关属性...需要做反锯齿处理,反锯齿处理的关键也是和背景色做混合,因此从原位图复制出数据). 4.把临时位图的alpha全置为1(GDI函数只会将那些变色的点的alpha通道清0,所以alpha清0的像素点就是需要保留的像素点...) 5.绘制相关内容到临时DC. 6.依据3和4,GDI函数处理后未变化的alpha都是1,变化的alpha都为0,将所有的alpha减1,则未变化的alpha都是0,变化的alpha都为0xff((byte...对于那些被GDI函数改变过的点,由于其alpha值都变成了255,其RGB部分,AlphaBlend会根据BLENDFUNCTION中指定的alpha值来和原值混合。
首先从datetime导入date和time: from datetime import datetime, date, time 使用datetime.today()函数可以获取当前的日期和事件: today...二、pygame中加载位图、绘制位图 通常,游戏中需要加载大量的位图,pygame中自带了一些类和函数可以帮助我们轻松的搞定位图加载和绘制。...实例中需要的一些素材可以到这里下载:http://yunpan.cn/cLI5cDKQU8sYG 访问密码 c83a 1.加载位图 在pygame中可以使用pygame.image.load()函数来加载位图...现在让我们来加载一个位图试试: space = pygame.image.load("space.png").convert_alpha() convert_alpha()方法会使用透明的方法绘制前景对象...,因此在加载一个有alpha通道的素材时(比如PNG TGA),需要使用convert_alpha()方法,当然普通的图片也是可以使用这个方法的,用了也不会有什么副作用。
一层层看代码,整理总结了手q中图片的显示和发送逻辑,以及对透明通道图片的特殊处理。 一、黑背景?白背景?...拿到问题,分析有两种可能原因:展示view的背景色不一致;选中的png图片的透明通道在AIO和快捷发图栏两个不同的场景下过滤规则不一致。...快捷发图栏所有图片的字节流持久化到同一个文件里,这样做的目的是下次从本地加载多张图片时,会共用同一个文件IO,提高加载效率; AIO中的缩略图也是由原图压缩成jpeg,在处理的代码中,我发现了人为加白色背景的逻辑...Bitmap.Option中config的值有下面几种,ALPHA_8 代表8位Alpha位图 ,ARGB_4444 代表16位ARGB位图 ,ARGB_8888 代表32位ARGB位图 ,RGB_565...有没有可能是png输出为bitmap的过程中,有奇葩的策略调整config的值导致ALPHA通道遗失?于是一步步断点跟踪这块的代码,很遗憾没发现异常。
RGB模式的图像由3个颜色通道组成,分别为红色通道(Red)、绿色通道(Green)和蓝色通道(Blue)。...每个通道均使用8位颜色信息,每种颜色的取值范围是0~255,这三个通道组合可以产生1670万余种不同的颜色。...BMP格式支持1~24位颜色深度,可用的颜色模式有RGB、索引颜色、灰度和位图等,但不能保存Alpha通道。BMP格式的特点是包含的图像信息比较丰富,几乎不对图像进行压缩,但其占用磁盘空间较大。...3、JPEG格式 JPEG格式是一种有损压缩的网页格式,不支持Alpha通道,也不支持透明。最大的特点是文件比较小,可以进行高倍率的压缩,因而在注重文件大小的领域应用广泛。...它结合GIF和JPEG格式的优点,不仅无损压缩,体积更小,而且支持透明和Alpha通道。由于PNG格式不完全适用于所有浏览器,所以在网页中比GIF和JPEG格式使用的少。
_8 每个像素都存储为一个半透明(alpha)通道 ARGB_4444 此字段已在API级别13中弃用。...RGB_565 每个像素存储在2个字节中,只有RGB通道被编码:红色以5位精度存储(32个可能值),绿色以6位精度存储(64个可能值),蓝色存储为5位精确。...其中字母代表的意思我们大概都可以理解,接下来我们来算算它们单个像素点的字节数: ALPHA_8:表示8位Alpha位图,即透明度占8个位,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度。...,也是通过缩放图片尺寸,来达到压缩图片的效果,和采样率的原理一样。...五、总结 以上5种就是我们常用的压缩方法了,这里的压缩也只是针对在运行加载的bitmap占用内存的大小。
[在这里插入图片描述] 前言 Android官网中处理位图 和 [高效加载大型位图 ](https://developer.android.com/topic/performance/graphics/...R、G、B分别代表红、绿和蓝色三种颜色通道,取值均为0,255。 RGB 8位色: 表示使用8位(bit)表示颜色,一共能表示2^8 = 128种颜色。...32位和24位能表示的颜色一样多,多一个了透明度。 Android Bitmap使用的三种颜色格式:ALPHA_8–每个像素占1个字节,存储透明度信息,没有颜色信息。...内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存? png 图片应该有alpha通道,所以 Bitmap.Config 是 ARGB_8888 。...将此图片加载到内存中需使用 0.75MB,而不是完整图片所需的 12MB(假设位图配置为 ARGB_8888)。
在这里插入图片描述 前言 Android官网中处理位图 和 高效加载大型位图 这两篇文章中已经做了很明确指出了如何高效的加载大图。...R、G、B分别代表红、绿和蓝色三种颜色通道,取值均为[0,255]。 RGB 8位色: 表示使用8位(bit)表示颜色,一共能表示2^8 = 128种颜色。...32位和24位能表示的颜色一样多,多一个了透明度。 Android Bitmap使用的三种颜色格式: ALPHA_8–每个像素占1个字节,存储透明度信息,没有颜色信息。...内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存? png 图片应该有alpha通道,所以 Bitmap.Config 是 ARGB_8888 。...将此图片加载到内存中需使用 0.75MB,而不是完整图片所需的 12MB(假设位图配置为 ARGB_8888)。
PNG(Portable Network Graphics)为可移植网络图形格式,也是一种位图文件存储格式,可以进行无损压缩, PNG格式因其支持透明的属性是网页中广泛使用的一种格式。...通道的概念: “描述图片中的透明区域,此透明区域允许通透地显示背景,是指一张图片的透明和半透明度。...例如:一个使用每个像素16比特存储的位图,对于图形中的每一个像素而言,可能以5个比特表示红色,5个比特表示绿色,5个比特表示蓝色,最后一个bit是alpha。...在这种情况下,它要么表示透明要么不是,因为alpha bit只有0或1两种不同表示的可能性。又如一个使用32个bit存储的位图,每8个bit表示红绿蓝,和alpha通道。...在这种情况下,就不光可以表示透明还是不透明,alpha通道还可以表示256级的半透明度,因为alpha通道有8个bit可以有256种不同的数据表示可能性。”
hBitmap:位图句柄。这个位图句柄不能被选入到其他的dc里面。原因见:AlphaBlend失败,错误码87。 iWidth:位图的宽度。 iHeight:位图的高度。...bAlpha:位图是否有alpha通道。 bShared:是否共享给其他CPaintManagerUI对象(是否是全局共享资源)。...add完毕后,其他控件直接setbkimage正常使用即可,setbkimage传参是图片名,就是addimage的第一个参数。...L"testbmp",hBitmap,200,200,true,true); pControl->SetBkImage(L"testbmp"); 正常add并且set之后,仍然不显示,那么可能: 1.你的窗口渲染使用的是...2.位图绘制的有问题,可能是全透明了。gdi的画图函数是不支持alpha通道的。 3.位图句柄失效了,可能是被你误删除(DeleteObject)了。
tpId=13&tqId=11187&tPage=2&rp=2&ru=/ta/coding-interviews&qru=/ta/coding-interviews/question-ranking 使用...str.charAt(i)) == 1) { return i; } } return -1; } } 使用位图方法...: 关于位图基本理解可以随便上网搜,比如https://blog.csdn.net/yangquanhui1991/article/details/52172340这一篇,或者找其他的也行。
位图和矢量图如何抉择 那么说了这么多,我们该在项目中如何抉择使用哪个格式的图片信息进行图片信息的展示呢?...位图常见格式 上节中我们从内部实现原理角度来简单介绍了位图和矢量图。这节我们来位图中常见的格式(Gif/Png/JPeg/Webp),并且每种格式各自的优缺点和对应的适用场景。...常见位图格式及特性支持 色彩支持 .gif:每像素8位:256种颜色 .jpg(.jpeg):每通道8位:1600万+种颜色 .png(apng):每通道8位:1600万+种颜色 .webp:每通道8位...PNG相对于GIF的以下3个主要优势: Alpha通道:PNG的第一个优势是Alpha通道,提供可变透明度。在PNG中,每个像素可以具有不同级别的透明度。...APNG使用相同的.png扩展名,支持24位图像和8位透明度,并且可以在Firefox、Opera、Chrome中打开。
由于Android对单个应用所施加的内存限制,比如16MB,这导致加载Bitmap的时候很容易出现内存溢出,本文主要包含2个方面的内容分析Bitmap内存和Bitmap高效加载 一、占用内存 获取bitmap...一共有四个参数如下: (这些参数决定了Bitmap位图的配置,会影响到bitmap的像素如何、色彩、以及是否有透明度的能力) Bitmap.Config ALPHA_8 这个参数每个像素占用1字节的空间...它代表只有RGB通道的编码,其中红色占用5位地址,绿色占用6位地址,蓝色占用5位地址。没有透明度的通道。 使用不透明的位图时,不要求高的色彩保真度使用此配置是不错的选择。...它一共有四个通道,顾名思义,分别是透明度、红、绿、蓝。每个通道分别占用四位地址,所以一共2字节。...这也是一共4个通道,但不一样的是每个通道站8位地址,因而色彩质量比上一个设置高了特别特别多(16倍)。 能够满足最好的位图质量,在内存充足的情况下,十分推荐使用这个。
另一个好处是CSS不受分辨率影响,使用CSS渲染出的视觉效果可以在任何分辨率和缩放级别下始终清晰地显示。 但必须使用图像资源时,对图像进行合理的优化将对性能有着至关重要的影响。...本文不会介绍如何进行图像优化,有大量在线工具和开源项目供我们使用,使用起来非常的简单。本文将重点介绍图像优化的原理。 首先,本文会介绍两种图像资源:矢量图与栅格图(位图),并分别介绍优化它们的原理。...栅格图的每个像素都分配有特定的位置和颜色值。每个像素的颜色信息由RGB组合或者灰度值表示。 根据位深度,可将栅格图分为1、4、8、16、24及32位图像等。...例如一个10*10像素的图像是 100 个像素序列,而每个像素中又存储了RGBA值(R红色通道、G绿色通道、B蓝色通道、A alpha透明度通道)。...如果我们将色彩深度调整为 RGB 通道一共只需要 8 位,那么加上 Alpha 透明度通道的 8 位,一共为 16 位,也就是说每个像素两个字节(16位 = 2个字节),与原来每个像素 4 个字节相比,
,显示速度快,但是要显示的位图不能太大,因为位图的生成是通过emWin自带的小软件BmpCvt.exe转换生成C文件,文件里面有专用于位图的结构体变量和图片数据,代入位图显示函数就可以使用了。...5、 位图绘制非常的实用,望初学者务必掌握。 15.2 什么是位图 位图(bitmap),又称为点阵图,是使用像素阵列来表示图像。...关于位图,还有个概念就是alpha通道。所谓alpha通道就是指在原有的图片编码方法的基础上,增加像素的透明度信息。...图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。本章节教程我们就会用到ARGB8888颜色格式,即每个通道都是由8位来表示。...15.3.1 转换JPEG格式的图片为位图 第1步:打开BmpCvt.exe ,直接将JPEG格式的图片拖到此软件里面即可,或者点击File->Open进行加载也是可以的。
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