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沙龙
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回答
单位
中
的
Bezier
曲线
unity3d
、
math
、
game-development
我正在创建纸牌游戏,我想将卡片排序为贝塞尔
曲线
,我已经使用此公式Quadratic Bézier curve formula对卡片进行了排序 但现在,随着卡片数量
的
减少,我必须离彼此更近。
浏览 26
提问于2020-07-08
得票数 0
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1
回答
用
Bezier
曲线
逼近圆
math
、
graphics
、
bezier
、
openjdk
、
renderer
我有两个关于
bezier
曲线
的
问题,用它们来近似圆
的
部分。3))所施加
的
方程,可以很好地逼近这条
曲线
的
控制点p1,p2 .(换句话说,要求
bezier
曲线
通过圆弧
中
的
两个等距点)。如果我们有一个仿射变换A在椭圆弧
中
旋转圆弧,那么转换后
的
控制点Ap0、Ap1、Ap2、Ap3会给椭圆弧定义一个很好
的
bezier
逼近吗?当然,p0和p
浏览 4
提问于2010-06-22
得票数 5
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1
回答
沿
曲线
排列一组无组织点
geometry
、
mesh
、
curve
我有一组三维点(我从执行实体镶嵌
的
库
中
恢复)属于一条
曲线
(即实体
的
边缘)。这意味着
曲线
一定会经过这些点中
的
每一点。一些补充资料:这些点作为浮点坐标给出。 这些点非常密集(但它们可以像我想要
的<
浏览 0
提问于2016-02-23
得票数 11
2
回答
计算从点到点
的
bezier
样条
曲线
math
、
graphics
、
2d
、
bezier
、
spline
我有两个点在X,Y+旋转,我需要计算一个
bezier
样条(二次
bezier
的
集合)来平滑地连接这两个点。(见图)点代表游戏中只能缓慢旋转
的
一个
单位
。所以从点A到点B,它必须走一条很长
的
路。附件
中
的
图片显示了一条相当夸张
的
曲线
,但你明白了。 我可以使用什么公式来计算这样
的
bezier
样条?
浏览 6
提问于2009-12-10
得票数 10
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1
回答
如何获得长度一致
的
矢量
曲线
的
子段?
vector
、
svg
、
raphael
、
bezier
、
curve
我正在使用拉斐尔Javascript库来构建三次
bezier
曲线
。我需要在我
的
曲线
的
最末端得到一个直线段,它是一个一致
的
长度,而不管更大
的
曲线
的
长度或结构如何。但是,当我在
曲线
的
末端放置一个点,并尝试将第二个点定位到距第一个点25个
单位
的
位置时,当我修改
曲线
时,点之间
的
实际距离会发生变化。有没有办法在我
的
<em
浏览 0
提问于2011-04-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
三次
bezier
曲线
参数化算法
的
优化
math
、
graphics
除了使用查找表之外,有没有其他方法可以优化像这样
的
三次Bézier
曲线
的
参数化算法?(对于速度较慢
的
PC,5000步
的
好参数化太多了,因为我需要在1秒内多次调用此函数):{
浏览 1
提问于2013-03-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
bezier
路径裁剪
的
最佳算法是什么?
algorithm
、
math
、
computational-geometry
我知道Greiner-Hormann和Vatti
的
两种常见算法。它们与多边形一起工作。我想在
bezier
路径上实现布尔操作。我想扩展这些算法来处理
bezier
路径。但这是个数值问题。
bezier
路径裁剪
的
最佳方法是什么?(对任意多边形
的
Greiner-Hormann算法(有自交)
的
最佳修改是什么?)
浏览 2
提问于2015-02-18
得票数 5
5
回答
Bezier
曲线
求值
c++
、
algorithm
、
math
、
geometry
、
bezier
我在这里使用de
的
算法跟踪本文,并尝试使用主题提供帮助。没有成功。 正如你所看到
的
,即使它没有达到我想要
的
效果,但所有的点都在
曲线
上。这是我在那张图像
的
顶部
曲线
上
的
点:(0,0) (2,0) (2,2) (4,2)第二条
曲线
使用相同
的
点集,除了第三点是(0,2),即在第一点之上
的
两个
单位
,形成一个更
浏览 4
提问于2011-10-30
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2
回答
如何确定
曲线
的
斜率?
physics
、
movement
、
physics-engine
、
curves
、
beziers
我正在制作一个2D游戏,其中字符骑在一个图形
的
曲线
上。我需要找出球员是上坡还是下坡,并据此计算速度。下面是一些
曲线
的
例子: 📷
浏览 0
提问于2018-05-13
得票数 0
1
回答
分割图像上
的
肩部检测
matlab
、
image-processing
、
detection
、
curve
、
bezier
作为输入,我有一张上半身
的
分割图像,我试图从这张图像
中
检测出肩膀。我通过一个阈值最小化了这个区域,这个阈值是通过头部大小和肩宽之间
的
简单已知比率计算出来
的
。我使用
的
是Matlab。
浏览 3
提问于2015-06-22
得票数 0
1
回答
如何在paper.js
中
绘制样条
曲线
javascript
、
computational-geometry
、
spline
、
paperjs
、
cad
我目前正在做一个在paper.js画布上显示DXF文件
的
项目。但是,当我读取DXF文件
中
的
样条线对象时,我完全被命名和如何将它们转换为paper.js curve对象弄糊涂了。DXF有:degree、control points和know values以下是DXF Spline数据对象
的
示例: controlPoints:(15) [{…}, {…},
浏览 0
提问于2018-06-22
得票数 0
1
回答
帮助使用GetGlyphOutline函数(WinAPI)
c++
、
c
、
winapi
我想用这个函数得到等高线,在这些轮廓
中
,我想得到三次
bezier
。我想我得和GGO_
BEZIER
联系起来了。令我困惑
的
是返回缓冲区是如何工作
的
。“字形轮廓作为一系列由TTPOLYGONHEADER结构定义
的
一个或多个等高线返回,后面跟着一个或多个
曲线
。轮廓
中
的
每一条
曲线
都是由TTPOLYCURVE结构定义
的
,后面是一些POINTFX数据点。轮廓
的
起点由TTPOLYGONHEADER
浏览 3
提问于2010-06-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于
Bezier
曲线
的
SVG路径透视变换
svg
、
geometry
、
css-transforms
我在这里跟踪了这条线索(不幸
的
是,它非常古老,我想说):问:在最初
的
文章
中
说,这种方法适用于简单
的
路径,但不适用于弧形。这个方法对贝塞尔
曲线
有用吗?这个例子中使用
的
字体显然是在使用
曲线
。
浏览 0
提问于2018-01-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何绘制贝塞尔
曲线
的
恒定长度?
python
、
graph
、
bezier
、
codeskulptor
我正在创建一个程序,它绘制二次
Bezier
曲线
,其中
曲线
的
点随着程序
的
运行而移动。我画了这条
曲线
,沿着它画了40个点,使它看起来有点坚实。然而,我想要
的
曲线
的
一段,画
的
始终是相同
的
长度,200个
单位
。我所做
的
是只绘制出200个
单位
的
曲线
,也就是X
单位
长。这样做
的
问题是,当<e
浏览 0
提问于2019-07-19
得票数 0
1
回答
有没有一种使用阶数变化来绘制
曲线
的
方法?
java
、
processing
、
drawing
、
curve
、
degrees
我不需要真正
的
命令或方法,我只想知道如何构建一个for/while循环,在那里我可以画一条
曲线
。我已经可以画了,但我只是不知道如何使用阶数变化来绘制
曲线
。for(int x= 0;x != 30;x++) 这里缺少改变度数转动值
的
部分。
浏览 6
提问于2020-06-25
得票数 1
3
回答
如何在2D游戏中创建角色跟随
的
平滑路径
iphone
、
android
、
bezier
、
spline
我正在创建一个iPhone / Android塔防类型
的
游戏,敌方
单位
必须遵循预定
的
路线,这将是相同
的
iPhone和Android版本。我最初认为三次
bezier
曲线
或b样条
曲线
是可行
的
,但是我还没有找到一种直接
的
方法来生成和描述路径。 这是正确
的
方法吗?如果是这样的话,是否有任何工具可以用来以图形方式生成路径并确定控制点
的
坐标等?路径也需要平滑(即不是线段
的
集合)。
浏览 0
提问于2010-12-13
得票数 1
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5
回答
Bezier
曲线
的
OpenGL坐标
opengl
、
coordinates
、
bezier
基本上,我需要在OpenGL
中
获得从
Bezier
曲线
实现
中
绘制
的
所有坐标。具体地说,我需要坐标来沿弯曲
的
轨迹路径移动场景
中
的
球体对象(棒球)。这是我用来绘制
曲线
的
方法:float ctrlpoints[][] = new float[][]{gl.glEvalCoord1f((float) i / (float) 30.0);
浏览 3
提问于2011-03-27
得票数 6
回答已采纳
3
回答
双轮轨迹与
bezier
曲线
svg
、
curve
、
bezier
我试图画一个自行车前轮
的
路径,而只有贝塞尔
曲线
的
后轮是已知
的
。现在,我想我知道如何得到公式,但答案必须是(一组)
Bezier
曲线
。我猜,如果后轮路径是
Bezier
曲线
,前轮路径不是必要
的
。所以,我可能要用不止一条
曲线
来递归地近似它?请试着用一小步解释,因为26年后我
的
数学有点生疏了.这类似于有一个已知
的
自行车后轮路径,并试图从它<em
浏览 1
提问于2014-08-30
得票数 3
回答已采纳
2
回答
简化高阶
Bezier
曲线
bezier
我有一个表示
Bezier
曲线
的
控制点数组。它可能是五阶或100阶贝塞尔
曲线
,或者任何介于两者之间
的
曲线
。我正在寻找一种将
Bezier
曲线
简化为多个三次
Bezier
曲线
的
方法。下图显示了如何将十次
曲线
简化为三度
曲线
,但我想进一步将其简化为几个三次
Bezier
曲线
,以获得更好
的
逼近效果。代码示例将非常有
浏览 2
提问于2015-05-24
得票数 5
回答已采纳
3
回答
如何扩展从许多
bezier
曲线
(JavaScript和画布)创建
的
形状
javascript
、
canvas
、
expand
、
curve
、
bezier
我创建了简单
的
JavaScript应用程序来绘制二次
bezier
曲线
。所有
bezier
曲线
都是一个形状
的
一部分(第二个
bezier
曲线
从第一个
bezier
曲线
结束
的
点开始,第三个
bezier
曲线
从第二个
bezier
曲线
结束
的
点开始,.最后一条
曲线
在第一条
曲线
开始处结束)。形状
浏览 6
提问于2013-11-01
得票数 0
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