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域名空间哪里买好呢?域名可以重复吗?

随着社会的不断发展,也有很多人想自己创业。自己创业确实是一个非常不错的想法,因为通过创业,可以帮助我们更好的发财致富,也可以帮助我们提高个人成就感。...我们如果要创业的话,首先是要购买一个域名空间的,因为这样可以帮助我们推广我们的产品,能让别人更好地了解我们的网站,但是很多人不知道域名空间哪里买好。那么,域名空间哪里买好呢? 域名空间哪里买好呢?...域名空间哪里买好呢?出售域名空间的网站是非常多的,而且每个网站都有自己独特的优势,所以我们只需要根据自己的实际情况,选择一个合适的域名出售网站进行购买就可以了。

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VRMMO的技术挑战

看看目前绝大数的VR游戏, 其实就是美术做个场景, 程序实现一下交互, 然后就可以拿去上线了, 难怪2016下半年VR热度开始冷却, 因为忽悠太多了....做为一个多人游戏, Avatar是必须的. 而很多单机的VR游戏只有两只手. 有些多人VR游戏就是只做了一个头加两只手的形象, 说是”可信度”>”真实度”....多人交流, 那沟通是少不了, 但是VR游戏没人会用键盘去玩的, 所以语音聊天成了多人VR游戏必须做的一个基础功能....因为目前的量产头显都不带眼动追踪的功能(只听说FOVE有), 所以你没法知道对面玩家的眼睛到底在看哪里....在任何一个使用持体感控制器的VR游戏中, 都少不了各种带物理模拟属性的物件, 可以拿起来扔之类. 而到了多人VR游戏中, 这些物件的运动一样需要同步到其它客户端.

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VR新手入坑指南(下)|主机头显、VR外设货比“三”家,热门游戏集结!

并且,多个手柄很适合玩合家欢的多人VR游戏。 缺点大概就是,仅一个摄像头定位较其他主机VR头显并无优势,且游戏体验以坐着为主,对于喜欢站起来“大动干戈”的玩家来说,很不过瘾。...生产商:三星 上市时间:2017年12月 售价:4499元人民币(嗯,这款并不是很便宜……) 屏幕:3.5英寸AMOLED 分辨率:单眼分辨率960* 1080 刷新率:60 Hz/90 Hz...尤其是玩大型多人联机游戏,体验倍爽儿。 ?...内容资源: VROnline:含游戏内容、VR视频、VR交互图片、VR直播等多种多媒体内容。例如《VR女友》、《狂野丛林》等游戏。 SteamVR:文末详述,不再赘述。...《SUPERHOT VR》:24.99美元; 12.多人僵尸射击《Arizona Sunshine》(亚利桑那阳光):39.99美元; 13.益智探索《Torn》:8.99美元; 14.角色扮演、科幻模拟

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Realme开年主推240W满级秒充 ,定义手机充电新标准

240W满级秒充实现了三项首发闪充技术——行业首发240W充电架构,定制三路电荷泵,转化效率高达98.5%;首发⾏业最⾼规格12A定制充电线;还有全球首个240WGaN迷你充电器,体积与上代基本一致,...正如徐起所说,“技术理论的上限在哪里,真我的闪充技术就在哪里”,作为闪充技术的普及者和引领者,真我此番越级直接达到了满级闪充体验。...创新的潮玩交互设计——觉醒光环系统,让真我GT Neo5在交互体验上拥有更多可玩性。觉醒光环在充电、日常应用通知等功能上都有不同玩法,同时还支持25色自定义,这可能是行业最好玩的呼吸灯。...性能方面,真我GT Neo5带来旗舰芯组合,搭载骁龙8+旗舰芯片,和新一代超帧独显芯片Plus,让用户享受到帧率更高、功耗更低的全新游戏体验。...网络方面,真我GT Neo5采用新一代全速天线矩阵系统2.0,针对弱网游戏体验进行集中优化,通过搭载腰部电竞Wi-Fi天线设计、自由天线切换技术、智能电竞网络技术等,降低弱网场景下的游戏时延,提升信号强度

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从消费互联网到产业互联网,互联网行业发生了哪些变化

腾讯布局B端业务并不是始于最近,腾讯云和阿里云在此前已经进行的如火如荼,只是一直以社交和游戏见长的腾讯在遭遇经济下滑的打击后,不得不马上启动第二曲线,通过新增云与智慧产业事业群(CSIG)等行动扩大对B...2014年7月李研珠开始创业筹建汽车电商平台,起初平台叫“买好车”。...但一年之后,李研珠觉察到汽车行业的一些共性痛点,比如国内一些中小型汽车经销商车源和资金的问题,经过一番调研,最终“买好车”在2016年变成了“卖好车”,一字之差,2C到了2B。...“最困惑的是在2015年底,我们刚好做完了A轮融资,那个时候我们发现自己在做的2C的事情不对,路在哪里?100多人的团队很紧张。” 2C为何不行?...卖好车绝不是个例,越来越多的创业公司也将方向指向了B端市场,但是切入B端之前,要通过产业链的上下流来分析行业的痛点在哪里,对于创业公司来讲,靠融资不是长久之道,寻找行业的核心利润点才有的玩,找对核心利润点也是找对了核心痛点

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区块链开发公司浅析区块链的核心价值

多人知道区块链传递价值,却不知道价值是什么。指的是对比关系,而互联网与区块链之间的一个对比就是互联网是做信息的传输协议,而区块链是做价值的传输协议。区块链的核心价值之所在 。...12.jpg   互联网实现了信息的高效传输,区块链则实现了价值的量化互联。...在比特币这个完全私人社区化的游戏里,一个足够大的全球化人群认可了它的价值,并在群体性随机性地向其注入信用,这就形成了比特币的信用背书机制。...区块链主链侧链开发(主链FBA算法渐近安全第一个可证明安全的共识算法低延迟、防止花攻击 分散控制 去中心化程度高 符合工业4.0) 中心化和去中心化场内场外交易所开发 区块链跨境支付开发 区块链游戏开发...区块链供应链开发 配资软件开发(带三方支付)微信小程序开发 各行各业定制化软件 网络安全支持 电话13986355479 微信15501162665. 12.jpeg   一 区块链的真正价值在哪里

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产业互联网的N个变化丨齿轮分享

腾讯布局B端业务并不是始于最近,腾讯云和阿里云在此前已经进行的如火如荼,只是一直以社交和游戏见长的腾讯在遭遇经济下滑的打击后,不得不马上启动第二曲线,通过新增云与智慧产业事业群(CSIG)等行动扩大对B...2014年7月李研珠开始创业筹建汽车电商平台,起初平台叫“买好车”。...但一年之后,李研珠觉察到汽车行业的一些共性痛点,比如国内一些中小型汽车经销商车源和资金的问题,经过一番调研,最终“买好车”在2016年变成了“卖好车”,一字之差,2C到了2B。...“最困惑的是在2015年底,我们刚好做完了A轮融资,那个时候我们发现自己在做的2C的事情不对,路在哪里?100多人的团队很紧张。”  2C为何不行?...卖好车绝不是个例,越来越多的创业公司也将方向指向了B端市场,但是切入B端之前,要通过产业链的上下流来分析行业的痛点在哪里,对于创业公司来讲,靠融资不是长久之道,寻找行业的核心利润点才有的玩,找对核心利润点也是找对了核心痛点

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1.22 VR扫描:传MagicLeap预花150万美元寻PR公司合作;支付宝AR扫福于25日上线

VRPinea独家点评:为此前的“傲慢”买单,花大价钱买好形象这笔买卖听起来就很亏… 索尼影业用360°VR互动体验推广新电影《EscapeRoom》 ?...近日,Improbable宣布继续使用Unity游戏开发工具的Unity Technologies。据悉,此前Improbable曾与Unity在SpatialOS的云平台上发生争执。...SpatialOS是一项云服务,该项服务能让开发者更容易加入在线多人游戏,其与包括Unity、CryEngine在内的游戏引擎有着合作以及内容服务共享关系。...现在,Unity已经公开承诺开放,开发者可以自由地创造最好的游戏。 VRPinea独家点评:果然“合作共赢才是大势所趋”。 索泰推出21999元VR电脑背包VR GO2.0 ?...日前,索泰正式推出用于VR游戏的第二代VRGO可穿戴背包PC VR7N72。

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2023,小游戏如何实现更好吸流?

1、跳一跳“跳一跳”这款小游戏就是为了小程序功能发布而打造的爆款游戏,真正的核心目的是:通过小游戏的社交传播和节日空闲效应快速吸引更多人升级新版;通过小游戏的趣味性在用户心里给小游戏树立一个好印象;通过小游戏的反复操作来培养小程序新入口的用户习惯...而端化的策略,打破了游戏原有用户圈层的瓶颈,形成产品在小游戏端的内容降维与垂类赛道的优势。​...动物餐厅是一个在线有交互、离线有收益的挂机游戏,这样的游戏它天生就有一个禀赋,就是它具有一定的长尾效应,就是一旦留下来的用户,他们一定会在很长一段时间内持续不断的玩这个游戏。...例如几年前的一款爆红的游戏叫《旅行青蛙》,相信很多人都玩过,都是类似的成长养成类的游戏。...可见对于小游戏来说,流量越大,且越优质的流量,变现的效率则越高。但在各大平台流量红利见顶的时期,小游戏下一站,会是哪里呢?

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多人VR游戏或成未来VR游戏发展的爆点

之前我们统计了Steam上好评最高以及用户数量最多的VR游戏,其中Valve发行的《The Lab》夺得冠。...以传统游戏相比,VR游戏最大的优势应该是交互性和沉浸感,而这两个特点也决定了未来多人制的VR游戏会迎来爆发。 什么是多人制的VR游戏?...从字面上的意思就可以知道,这种多人制的VR游戏强调的是多个玩家共同进行游戏。在澳大利亚著名的线下主题乐园Zero Latency,他们主打的就是VR多人游戏。...多人VR游戏的优势 既然是多人制的游戏,它强调的必然是多人的互动体验。如果是传统游戏的话,玩家要坐在电脑前,一直盯着屏幕上的游戏主角,不停地敲击键盘和鼠标进行操作。...而VR游戏发展的朝向必然是要充分发挥VR技术的“魅力”,多人VR游戏正如前文所述,是最能体现出VR的沉浸感和交互性特点。

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融资2000万美元,传奇程序员 John Carmack 开了一家 AGI 公司

前 言 / 2022.8.24 John Carmack ,又是一位可能光说名字很多人不太了解,一说职位就恍然大悟的传奇人物,作为 id Software 联合创始人以及 Oculus 的首席技术官,...他最近又宣布了一件大事!...01 John Carmack 传奇在哪里? 很多混科技圈和游戏圈的朋友对他可能并不陌生。这位牛人身上有太多闪瞎人的标签:传奇程序员、3D 游戏之父、科技狂人等等。...比如,全球首款3D射击游戏《Wolfenstein 3D》(德军总部 3D),就是他与一位游戏软件天才 John Romero 开发出来的,并在游戏里提供了独创的3D游戏引擎。...而 John Carmack 本人一直都站在 AGI 的乐观主义阵营中,对于很多人担心的安全问题,他认为:我们不知道 AGI 会是什么样,所以现在谈安全还为时过早。

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盘点爆款经验,决胜2023年小游戏扩流

1、跳一跳“跳一跳”这款小游戏就是为了小程序功能发布而打造的爆款游戏,真正的核心目的是:通过小游戏的社交传播和节日空闲效应快速吸引更多人升级新版;通过小游戏的趣味性在用户心里给小游戏树立一个好印象;通过小游戏的反复操作来培养小程序新入口的用户习惯...而端化的策略,打破了游戏原有用户圈层的瓶颈,形成产品在小游戏端的内容降维与垂类赛道的优势。​...动物餐厅是一个在线有交互、离线有收益的挂机游戏,这样的游戏它天生就有一个禀赋,就是它具有一定的长尾效应,就是一旦留下来的用户,他们一定会在很长一段时间内持续不断的玩这个游戏。...例如几年前的一款爆红的游戏叫《旅行青蛙》,相信很多人都玩过,都是类似的成长养成类的游戏。...可见对于小游戏来说,流量越大,且越优质的流量,变现的效率则越高。但在各大平台流量红利见顶的时期,小游戏下一站,会是哪里呢?

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那些年,我们crush的爆款小游戏大盘点

1、跳一跳“跳一跳”这款小游戏就是为了小程序功能发布而打造的爆款游戏,真正的核心目的是:通过小游戏的社交传播和节日空闲效应快速吸引更多人升级新版;通过小游戏的趣味性在用户心里给小游戏树立一个好印象;通过小游戏的反复操作来培养小程序新入口的用户习惯...而端化的策略,打破了游戏原有用户圈层的瓶颈,形成产品在小游戏端的内容降维与垂类赛道的优势。​...动物餐厅是一个在线有交互、离线有收益的挂机游戏,这样的游戏它天生就有一个禀赋,就是它具有一定的长尾效应,就是一旦留下来的用户,他们一定会在很长一段时间内持续不断的玩这个游戏。...例如几年前的一款爆红的游戏叫《旅行青蛙》,相信很多人都玩过,都是类似的成长养成类的游戏。...可见对于小游戏来说,流量越大,且越优质的流量,变现的效率则越高。但在各大平台流量红利见顶的时期,小游戏下一站,会是哪里呢?

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中科大吴锋:多智能体的分布式在线决策 | 腾讯AI Lab学术论坛演讲

3月15日,腾讯AI Lab第二届学术论坛在深圳举行,聚焦人工智能在医疗、游戏、多媒体内容、人机交互等四大领域的跨界研究与应用。全球30位顶级AI专家出席,对多项前沿研究成果进行了深入探讨与交流。...RoboCup 中有很多专门针对足球的项目,比如足、轮式、仿真。今天我主要介绍的是和多人游戏最接近的仿真游戏。在足球仿真竞赛中,由于是在电脑上进行仿真,所以能摆脱机器人硬件发展相对滞后的束缚。...首先是打通虚拟与现实世界的藩篱,从而赋能物理世界,比如无人车和机器人的发展;其次,游戏中对话智能的研究,或能成为通向强人工智能的重要路径;第三,研究游戏中人、智能体和环境的交互,能让智慧城市这样复杂而意义深远的项目受益...游戏AI是人工智能与博弈论的一个交叉领域。从小的方面来说,游戏AI研究如何用人工智能技术来提升人类玩游戏的体验。从大的方面来说,游戏AI研究人,智能体,以及环境之间的复杂交互关系。...游戏AI涉及到三个核心能力:对外界环境的感知,根据状态做出的决策,人与智能体之间的对话。比如在围棋的游戏场景,可以通过感知棋盘的全局表达状态决定在哪里落子。

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走进VR游戏开发的世界

在这近一年的时间里, 一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流, 另一方面也体会到身边很多人对 VR 游戏的了解非常有限....为了解决近距离通过透镜观看画面的变形问题, 我们需要对画面进行反向的变形校正: 下图就是正常视口渲染的画面, 经过 Barrel Distortion 变形后的效果(在很多 Cardboard游戏上...很多人可能只是因为这个原因就会放弃对 VR 游戏的期待, 掉入“VR 目前不成熟”的圈子里. 那为什么VR游戏那么容易晕?...遗憾的是, 不管是 Kinect, 还是 LeapMotion, 都无法完美地支持双手交互的精度. 所以, 目前主流的 VR 控制器还是以持手柄为主, 预计要2016下半年才开始上市....VR 游戏与传统 3D 游戏的开发差异 VR 游戏在开发制作上的差异, 远远没有很多人想象的那么大, 更多的是设计上的思路转变.

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走进 VR 游戏开发的世界

在这近一年的时间里, 一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流, 另一方面也体会到身边很多人对 VR 游戏的了解非常有限....下图就是正常视口渲染的画面, 经过 Barrel Distortion 变形后的效果(在很多 Cardboard 游戏上, 这一步是省略掉了的): 图片来我们的 VR Demo: Comet ?...很多人可能只是因为这个原因就会放弃对 VR 游戏的期待, 掉入“VR 目前不成熟”的圈子里. 那为什么 VR 游戏那么容易晕?...遗憾的是, 不管是 Kinect, 还是 LeapMotion, 都无法完美地支持双手交互的精度. 所以, 目前主流的 VR 控制器还是以持手柄为主, 预计要 2016 下半年才开始上市....VR 游戏与传统 3D 游戏的开发差异 VR 游戏在开发制作上的差异, 远远没有很多人想象的那么大, 更多的是设计上的思路转变.

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满周岁的“多多读书月”,改变了什么?

电商行业“有节过节、没节造节”,阿里11、京东618、苏宁818……每个平台都在造节搞大促,但拼多多却是一个例外,百亿补贴“每天都是11”,根本不需要造节。...如果硬是要算的话,“多多读书月”算是拼多多造的一个节,也跟11一样成了电商行业图书界的IP。...,吸引更多人回归阅读,避免“买书不读”。...一年下来,通过一套不断迭代的组合拳,“多多读书月”让好书更平价的同时营造全民阅读氛围,吸引更多人买好书、看好书,助力我国“全民阅读”战略落地。 “多多读书月”一岁了,到底改变了什么?...看纸质书的人减少,更多人不买书,图书产业规模效应减小,出版机构不得不提价,这导致“平价好书”急缺,一方面进一步增加了用户买好书成本,另一方面正版好书难卖(书价贵、缺渠道、盗版多等),“低价折扣”“爆款效应

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英特尔:我们解决VR体验所需的强大计算量

Simon Gao从屏幕的分辨率、图像的渲染、透镜的矫正以及交互等方面,强调了超凡的VR体验需要强大的计算能力。...英特尔的超强处理器、变革性的存储技术、物理交互上的技术将会以“摩尔定律”的形式来变革现在的VR体验。...同时渲染是双眼的,双眼看到不同,所以人才能够体会到立体感,所以他是路,完全计算要算两遍。 还要有透镜的矫正,你透镜的扭曲,还有色差,这个都需要预先有一些矫正工作,所以这也带来计算量的提升。...很多人可能生理就VR游戏比较容易引起头晕,因为可能我们的日常的本能来讲,我头一转所有的景观都是变化的。...你跟虚拟世界交互的时候,可以做到手势自然识别。

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程序员依然是这个时代,贫寒学子翻身的不二选择

最后聊到将来计划,同事刚转岗到一个更加核心的部门,进入正轨,因不久前在某热点二线城市买好了房子,现在反而不着急离开北京。 这位同事14年包邮区985名校硕士毕业,去了一家北京老牌二线互联网公司。...老读者都知道,京杭君大学学的通信工程,12年开始工作,同学里面干互联网的其实不多,目前看,虽然累点,情况都还算不错。同一个实验室从事互联网工作,同时又还有微信联系的有这么几个样本。...同届(12年毕业)对面宿舍同学B君,毕业进了阿里,一年后转到杭州,5年升到P8,不久前刚做父亲,同时在西湖区买了第二套房子,180坪。...我有时觉得,硅谷是一个游戏,每个玩家有10年时间。在这10年里面,如果你发财了,就赢得了游戏,否则你就出局,必须离开硅谷。...我听说,旧金山的一间卧室里面,居然住了好几个大学毕业生,因为旧金山居室公寓的租金是5500美元/月。有些谷歌的雇员也是合住,而且地理位置也不好,离交通干线很远。 很多人把湾区看成新时代的矿场。

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运营12年后,《QQ音速》要说再见了

11月22日11点,将关闭游戏充值及新用户注册;2019年12月31日11点将正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。...《QQ音速》在中国大陆地区后续运营安排的时间点:  2018 年 11 月 22 日 11 点,关闭游戏充值及新用户注册;  2019 年 12 月 31 日 11 点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器...回顾历史: 《QQ音速》是由韩国游戏公司SEED9 开发,Neowiz在运营于 2005 年的大型多人在线音乐竞速游戏。...游戏在中国大陆地区的代理商为腾讯公司,并取名为“QQ音速”,游戏于 2006 年 1 月 13 日内测,同年 7 月 6 日正式营运,如今已经运营12年我们的青春啊! 回想12年前你在干什么呢?...论11创意,这家真的让我hold不住了! QQ“嘀嘀嘀嘀嘀嘀”的提示音正式成为首个经司法确认的声音商标 奔走相告!登机忘记带身份证 刷个“二维码”就能行 ?

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