,可以通过使用kivy的图形处理功能来实现。具体步骤如下:
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.button import Button
from kivy.graphics import Rotate, Rectangle
class MyLayout(BoxLayout):
def __init__(self, **kwargs):
super(MyLayout, self).__init__(**kwargs)
# 创建一个矩形对象
with self.canvas.before:
self.rect = Rectangle(pos=(100, 100), size=(200, 200))
# 创建一个旋转按钮
self.rotate_btn = Button(text='Rotate', on_press=self.rotate)
self.add_widget(self.rotate_btn)
def rotate(self, instance):
# 通过旋转角度和中心点信息创建一个旋转对象
rotation = Rotate(origin=self.rect.pos, angle=45)
# 更新矩形对象的大小
self.rect.size = (300, 300)
# 应用旋转对象到矩形
self.rect.canvas.before.add(rotation)
class MyApp(App):
def build(self):
return MyLayout()
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
以上代码通过在kivy中创建一个布局,并在布局中添加一个矩形和一个旋转按钮。当点击旋转按钮时,矩形对象会进行旋转,并且同时改变矩形的大小。
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